segunda-feira, 19 de outubro de 2015

Quadrinhos na Confraira: Ordem de leitura de Batman: Terra de Ninguém

Quadrinhos na Confraria
Ordem de leitura de Batman: Terra de Ninguém


Gotham City é uma das cidades ícone para os fãs de quadrinhos. Lar de Batman e palco de boa parte das aventuras do universo DC, Gotham possui uma série de personagens marcantes, além do próprio homem morcego – comissário Gordon, Mulher-gato, Oráculo, Pinguim e Coringa, entre outros. Mas o que acontece quando um lugar como este finalmente cai. Terra de Ninguém foi um arco que apresentou isso. Depois de ser assolado por uma série de arcos que forma destruindo a cidade e o espírito de seus moradores – Epidemia e Terremoto – o governo americano simplesmente desiste dela e decide por fechá-la, isolando do mundo. Um processo de evacuação voluntária é iniciada e após uma determinada data ela é completamente isolada do mundo. Pontes são destruídas, túneis são lacrados e o exército garantirá a ordem de ninguém entrar ou sair de lá. Muitos deixam a cidade, mas muitos também preferem ficar. Começa aqui uma batalha por sobrevivência e territórios. Vilões, após escaparem do Asilo Arkhan, começam uma guerra por territórios enquanto os Blues Boys, comandados por Gordon, tentam manter a ordem. Isso é Terra de Ninguém.


Os títulos são apresentados em sua ordem cronológica conforme a saga para melhor entendermos a história. Primeiro apresento a edição original americana e logo em seguida a edição brasileira na qual foi lançada.

Prelúdio de Gotham: Terra de Ninguém
Azrael: Agent of the Bat #47 – Batman: Vigilantes de Gotham #41
Azrael: Agent of the Bat #48 – Batman: Vigilantes de Gotham #41
Azrael: Agent of the Bat #49 – Batman: Vigilantes de Gotham #41
Batman #560 - Batman – Vigilantes de Gotham #42
Batman #561 - Batman – Vigilantes de Gotham #42
Batman #562 - Batman – Vigilantes de Gotham #42
Batman: Shadow of the Bat #80 – Batman (série 5) #41
Batman: Shadow of the Bat #81 – Batman (série 5) #41
Batman: Shadow of the Bat #82 – Batman (série 5) #41
Detective Comics #727 - Batman – Vigilantes de Gotham #42
Detective Comics #728 – Batman (série 5) #42
Detective Comics #729 – Batman (série 5) #42

 


Gotham: Terra de Ninguém
Parte 1
Batman: No Man’s Land #1 – Batman – Vigilantes de Gotham #43
Batman: Shadow of the Bat #83 – Batman (série 5) #43
Batman #563 - Batman (série 5) #43
Detective Comics #730 - Batman (série 5) #43
Azrael: Agent of the Bat #50 – Batman (série 5) #44
Azrael: Agent of the Bat #51 – Batman (série 5) #44
Batman: Legends of the Dark Knight #116 - Batman – Vigilantes de Gotham #44
Batman: Shadow of the Bat #84 - Batman – Vigilantes de Gotham #44
Batman #564 - Batman (série 5) #44
Detective Comics #731 - Batman (série 5) #44
Batman: Legends of the Dark Knight #117 - Batman – Vigilantes de Gotham #45
Batman: Shadow of the Bat #85 - Batman – Vigilantes de Gotham #45
Batman #565 - Mosaic Part One
Detective Comics #732 - Mosaic Part Two

Parte 2
Batman: Legends of the Dark Knight #118 – Balance
Batman: Shadow of the Bat #86 - Home Sweet Home
Detective Comics #733 - Shades of Grey
Azrael: Agent of the Bat #52 - Devil Down Below
Azrael: Agent of the Bat #52 - Jellybean Deathtrap
Batman Chrinicles #16 - Batman (série 5) #43
Batman: Legends of the Dark Knight #117 - Batman (série 6) #1
Batman: Shadow of the Bat #85 - Batman (série 6) #1
Batman #566 - Batman (série 6) #4
Azrael: Agent of the Bat #54
Azrael: Agent of the Bat #54 - Step into the Light
Azrael: Agent of the Bat #55 - Misery Dance
Young Justice Special #1 - Road Trip
Batman Chronicles #17 – Batman (série 5) #45
Batman #567 – Batman (série 6) #1
Detective Comics #734 – Batman (série 6) #1
Robin (volume 4) #67 – Batman (série 6) #1
Batman: Legens of the Dark Knight #120 – Batman (série 6) #2
Azrael: Agent of the Bat #56 – Batman (série 6) #3
Azrael: Agent of the Bat #57 – Batman (série 6) #3
Batman: Shadow of the Bat #88 – Batman (série 6) #2
Batman #568 – Batman (série 6) #2
Detective Comics #735 – Batman (série 6) #2

Parte 3
JLA #32 – Inside Job
Batman: Legend of the Dark Knight #121 – Batman (série 6) #5
Batman: Harley Quinn – Batman (série 6) #4
Nightwing (volume 2) #35 – Batman (série 6) #3
Nightwing: Secret files anda origins #1 – Taking Wing
Nightwing (volume 2) #36 – Batman (série 6) #4
Batman Chronicles #18 – Batman (série 6) #4
Nightwing (volume 2) #37 – Batman (serie 6) #5
Catwoman (volume 2) #72 – Batman (série 6) #3
Catwoman (volume 2) #73 – Batman (série 6) #4
Catwoman (volume 2) #74 – Batman (série 6) #5
Robin (volume 4) #68 – Batman (série 6) #2
Robin (volume 4) #69 – Batman (série 6) #2
Robin (volume 4) #70 – Batman (série 6) #2
Batman: Shadow of the Bat #89 – Batman (série 6) #3
Batman #569 – Batman (série 6) #3
Detective Comics #736 – Batman (série 6) #3
Batman: Legends of the Dark Knight #122 – Batman (série 6) #5
Batman: Shadow of the Bat #90 – Batman (série 6) #5
Batman #570 – Batman (série 6) #5
Detective Comics #737 – Batman (série 6) #5
Azrael: Agent of the Bat #58 – Day of Judgment: Ghosts
Batman #571 – Batman (série 6) #6
Detective Comics #738 – Batman (série 6) #6
Batman: Legends of the Dark Knight #123 – Batman (série 6) #6
Batman: Shadow of the Bat #91 – Batman (série 6) #6
Nightwing (volume 2) #38 – Batman (série 6) #6
Nightwing (volume 2) #39 – Batman (série 6) #6

Parte 4
Batman: Legends of the Dark Knight #124 – Batman (série 6) #7
Batman: Shadow of the Bat #92– Batman (série 6) #7
Batman #572 – Batman (série 6) #7
Detective Comics #739 – Batman (série 6) #7
Batman: Legends of the Dark Knight #125 – Batman (série 6) #8
Robin (Volume 4) #71- The Lizard King Robin (Volume 4) #71
Robin (Volume 4) #72 - Last Stand on Grand Ave
Batman: Day of Judgment #1 - Batman (série 6) #
Robin (Volume 4) #73 – The world around the corner
Batman: No Man’s Land Secret Files and Origins #1 – Batman (série 6) #9
Catwoman (volume 2) #75 – Batman (série 6) #6
Azrael: Agent of the Bat #59 – Pilgrim’s Return
Batman: Shadow of the Bat #93 – Batman (série 6) #8
Azrael: Agent of the Bat #60 – Batman (série 6) #8
Batman: No Man’s Land #0 – Batman (série 6) #7
Batman #573 – Batman (série 6) #8
Detective Comics #740 – Batman (série 6) #8
Catwoman (volume 2) #76 – Batman (série 6) #8
Catwoman (volume 2) #77 – Batman (série 6) #8
Batman: Legends of the Dark Knight #126 – Batman (série 6) #9
Batman #574 – Batman (série 6) #9
Detective Comics #741 – Batman (série 6) #9
Azrael: Agent of the Bat #61 – Batman (série 6) #9
Batman: Shadow of the Bat #94 – Batman (série 6) #9


 
 
 
 
 

[NOTA: todas as edições marcadas em vermelho não forma lançadas no Brasil. As edições brasileiras foram lançadas pela editora Abril entre os anos de 2000 e 2001]


Confraria's Plots 01 - Corrente do Mal


Estamos inaugurando uma nova seção – a Confraria’s Plot. Todos nós, rpgistas há muito tempo, sempre comentamos que qualquer coisa acaba nos servindo como inspiração para aventuras, cenas ou quests. A Confraria’s Plots vai demonstrar isso de uma forma muito divertida. Regularmente vamos apresentar aqui a inspiração que algum filme nos tenha dado. Pretendo que seja uma ideia que possa ser utilizada por vários sistemas. Algo que possa servir de inspiração para os mestres e grupos espalhados por aí.

Mas não é só isso. Nesta nova seção pretendo integrar mais os amigos que fiz nessas décadas de RPG. A cada nova edição teremos um convidado que escolherá seu filme e montará seu ‘plot’. Algumas vezes eu contribuirei com um segundo plot usando como base o filme escolhido por nosso convidado. Será desafiador! E mais... cada material lançado ganhará um pdf para vocês irem juntando e usando (se assim quiserem).

A primeira edição, a inaugural, será de minha autoria apenas, mas muitos já estão começando suas escolhas!! Espero que gostem!!!

Corrente do Mal

Quando o grupo, em meio à suas aventuras, resolve relaxar em uma tranquila taverna, mal sabem que o perigo ainda pode estar espreitando nas sombras, mesmo naqueles que menos suspeitam. As maldições e perseguições do mal podem achá-los justamente quando estão com a guarda baixa e marcá-los para sempre.

PLOT
O grupo resolve parar em uma taverna para se recuperar, procurar informações ou simplesmente descansar. O Mestre cria e desenvolve a situação conforme o perfil de seu grupo. O ponto central é que uma situação deve acontecer para que o grupo interfira preferencialmente ajudando alguém indefeso (homem ou mulher conforme o perfil do grupo), o importante que haja possibilidade da relação se estender após a ajuda.

Resolvido o problema a pessoa indefesa agradecerá com um beijo na testa ou haverá um flerte para terminarem a noite com sexo. Como disse, o Mestre deverá encaminhar a situação da melhor forma possível. Tanto com o beijo na testa quanto com a consumação do sexo, há a transmissão de uma maldição – o plot.

A maldição seria como uma marca que macula a pessoa amaldiçoada, que será perseguida por um demônio (ou entidade maligna à escolha do mestre) indefinidamente até que seja morta pela entidade ou até que o amaldiçoado passe adiante a maldição.

A maldição possui algumas regras. Primeiramente, não há uma forma de se livrar desta maldição. O máximo possível é passá-la adiante. E mesmo assim, se a pessoas (ou pessoas) amaldiçoadas posteriormente morrerem (tanto por morte natural quanto pelas mãos da entidade), o efeito voltará para o último amaldiçoado vivo, podendo ser o personagem da campanha. Segundo, apenas o amaldiçoado poderá ver a entidade maligna que o persegue (salvo se o grupo descobrir uma forma mágica de alterar isso, dependendo da aceitação do Mestre).

EM JOGO
Existem muitas possibilidades com este plot. O jogador pode ignorar completamente a sua situação e mesmo acabar passando adiante a tal maldição sem nem ao menos saber disso. Como no filme, se assim o Mestre achar mais interessante, o personagem pode ser alertado sobre sua situação e sobre as regras da maldição. O mestre pode até mesmo criar um história mais elaborada para contar o caso desde seus primórdios.

A opção de deixar o personagem ignorando seu caso é muito promissora pois possibilita uma quest paralela ao jogo em si. Mas para isso seria interessante que pequenas pistas fossem deixadas como migalhas de pão pelo caminho. Uma interessante opção é dar ao amaldiçoado uma aura que possa ser percebida por clérigos ou outras pessoas que enfrentem o mal.

Quanto à perseguição em si, fica à cargo do mestre qual a distância e tempo que o ser maligno está de seu alvo. O importante é que o ser é imortal e indestrutível, deixando a situação ainda mais desesperadora. Crie formas dramáticas de mostrar isso ao amaldiçoado criando um sentimento de urgência.

Uma ficha para a entidade é desnecessária já que o ser não pode ser destruído, mas se o mestres desejar algo diferente, providencie uma.


Corrente do Mal
(It Follows – 2014)

Categorizado como terror e suspense, foi uma das sensações do festival de Cannes de 2014, além de vencer em várias categorias de outros festivais (Sundance, Austin, Madrid, entre outros). Dirigido por David Mitchell, a produção apresenta uma maldição que é transmitida pelo sexo. Quem é amaldiçoada tem em seu encalço uma figura demoníaca que o persegue lentamente para matá-lo. Esta figura sempre está em movimento, embora que de forma lenta, obrigando que o amaldiçoado também sempre esteja em movimento para manter-se vivo. Será uma vida de eterna fuga.


Faça o download da versão em pdf clicando na imagem abaixo:


Preview de Louco: Fuga

Preview de
Louco: Fuga


É impressionante e maravilhoso a quantidade de previews temos tido nos últimos meses de Hqs da Graphic MSP revisitando os personagens criados por Maurício de Souza. O preview desta semana foi de um personagem que lembro de ser um dos meus mais queridos, em minha infância – o Louco. Prestem atenção no exuberante traço de Rogério Coelho e sua gama de cores fortes.








Marvel: All-New, All-Diferent - Uncanny Avengers, The New Avengers e Avengers Assembly


All-new, All-diferent Marvel
- Uncanny Avengers, The New Avengers e Avengers Assemble -

UNCANNY AVENGERS
Time criativo: Gerry Duggan (roteirista) e Ryan Stegman (artista)


Os Vingadores e suas várias equipes terão consideráveis mudanças no pós-Guerras Secretas. E a principal marca do Uncanny Avengers, segundo o próprio Dugga é que “eles são o oposto dos Vingadores Secretos”. A equipe contará com Steve Rogers (envelhecido), Homem-Aranha, Deadpool, Vampira, Tocha Humana, Mercúrio e Doutor Voodoo, entre outros.

A função deles, nas palavras do roteiristas: “Eles surgem oito meses depois dos conflitos e tensões no Universo Marvel. Este grupo destina-se a projetos de cooperação e convivência entre os seres humanos, Inumanos e mutantes. (...) Perguntas de se a equipe faz sentido e se são coesos, são perguntas com as quais o elenco da equipe deve se confrontar. Steve Rogers é a razão deste grupo em particular estar juntos. Nem todo mundo vai estar emocionado de estar em um esquadrão com Deadpool, especialmente o Homem-Aranha.

Quanto ao trabalho dos dois Ryan comenta: “"Gerry é conhecido por sua escrita cômica em Deadpool, e eu certamewnte tenho um estilo de cartoon, e as pessoas pensam que significa que esta revista vai ser boba ou um cartto. Mas isso não é o caso. Estamos fazendo algumas coisas muito pesadas e sombrias. Como todas as boas histórias, haveráo momentos de extrema escuridão e haverão momentos de leveza. Nós vamos cobrir tudo. Então estilisticamente eu estou trabalhando para realmente vender os dois extremos.” Segundo Dungan: “Nós estamos atrapalhando a vida pessoal desses personagens, enquanto nós estivermos os jogando em perigos constantes, e esperamos ter alguns momentos de leveza ao longo do caminho. O primeiro arco apresenta um novo vilão com um ponto de vista simpático.  Eu vou dizer que você vão ver alguns vilões e heróis inesperados aparecendo em Uncanny Avengers.

“As palavras de ordem para os Uncanny Avengers passam a ser ‘rápido’ e “imprevisível’, com a passagem de tempo e as mudanças que aconteceram, grandes e pequenas, nas vidas dos heróis. (...) Todo mundo está um pouco diferente, oito meses depois, e eu estou ansioso para explorar como essa equipe encontra uma maneira de operar em conjunto”, diz Duggan. “Deadpool tem fama e fortuna oito meses depois. Claro, ele comprou algumas máquinas e outros equipamentos, mas ele também está desviando a maior parte de sua fortuna para ajudar a financiar os Vingadores. Mercúrio está em uma posição interessante. Ele não está apenas tentando se adaptar à vida como um Vingador, mas também à vida não mais como o filho de Magneto. Isso trás várias toneladas de bagagem emocional que cai de seus ombros. Ele está amando a vida e vai vivê-la ao máximo.”


THE NEWS AVENGERS (Os Novos Vingadores)
Time criativo: Al Ewing (roteirista) e Gerardo Sandoval (artista)


Os New Avengers são reunidos por Mancha Solar numa continuidade dos eventos que estavam acontecendo anteriormente ao grande evento que levou ao fim de tudo. Naquela ocasião ele havia assumido a IMA e usado ela, junto de alguns vingadores como forma de um grupo de ação global. Mas como o eminente perigo terminou, ele fará algumas mudanças em sua ação. Al Ewing comenta: “vimos ele assumir IMA, montar uma equipe global para responder à ameaça de frente, e levá-los para a batalha. Agora que o mundo não está mais em tal perigo é óbvio, ele está reformulando um pouco: encontrar pessoas que estão neste mundo, a próxima geração de Vingadores. Não há mais treinamento, não há mais academias, não há mais espera nos bastidores, não há mais o ‘saber seu lugar’. Esses heróis, de um novo nível, em uma organização de resgate global, atuando em super-ameaças. (...) Quanto à IMA, quando Jonathan Hickman colocar Sunspot [Mancha Solar] responsável deles, parecia brilhante. Eu sempre odeio quando alguém faz algo brilhante e divertido como isso e, em seguida, ele é varrido para debaixo do tapete por causa do status quo, por isso estamos mantendo a mudança. IMA é Idéias Mecânicas Vingadoras agora. Eles são dedicados ao avanço da ciência e em alcançar uma mudança social maciça, mas agora eles estão fazendo isso através de meios pacíficos e positivos. Claro, nem todos os governos do mundo estão dispostos a aceitar a palavra de Roberto.”

Isso gerará um novo tipo de revista dos Vingadores. A expectativa de Ewing, segundo o que comenta, é alcançar um nicho que ninguém mais está acessando: “a minha tendência com essas revistas é alcançar um nicho que ninguém mais está fazendo (...) são as super-travessuras que o Vingadores regulares simplesmente não podem pagar. Estes são os Vingadores que têm a sua própria ilha, os seus próprios planos especiais, submarinos e naves espaciais, sua própria filial Q fornecendo aparelhos supercool, não apenas coisas da IMA, mas os motores de Wakandan para os jatos e portais de tecnologia Brashear para ajudar os membros, com laços com os EUA, irem e voltarem facilmente. Só há uma coisa que eles não têm: permissão para operar em solo americano.”

“(...) o status ‘cool’ [de Mancha Solar] é muito duvidosa no momento. Ele está praticamente confinado à remodelada Hidrobase à 13 milhas da costa da Califórnia. Da mesma forma, os Novos Vingadores estão sendo vigiados cuidadosamente pela SHIELD e outras partes interessadas, como o governo norte-americano, e um par de outros, deixando claro que eles não querem qualquer parte da IMA operando em seu território. (...) Assim, os New Avengers não têm escolha. Mesmo assim eles são uma organização global, atuando em todo o mundo para lutar contra tudo, desde alienígenas até bandidos temporais, como a nova organização internacional da ciência terrorista chamada Silenciame, nascida daqueles agentes da IMA que não queria fazer as coisas à maneira de Roberto. O objetivo do jogo é fazer uma revista que é verdadeiramente digno do título "New Avengers". Nós estamos tentando coisas novas, ir a novos lugares, a criação de novos vilões e dando aos Vingadores de amanhã sua chance no centro das atenções.

Mancha Solar, que surgiu como um dos Novos Mutantes lá nos anos oitenta, colega de Míssil, Cifra, Lupina e Magia, entre outros. Muitos dos leitores ficaram surpresos quando o viram liderando. Para Ewing isso foi fácil de fazer: “ele [Mancha solar] não pode deixar a ilha por razões legais, mas há muita coisa que ela pode fazer. Suas habilidades de liderança são muito boas, embora, ele também sabe delegar. Ele sabe que ele pode entregar o comando de campo para a alguém como Songbird ou Gavião Arqueiro, ou qualquer um dos potenciais candidatos à liderança, por exemplo, White Tiger - e eles vão manter todos na linha e trabalhando juntos. Da mesma forma, ele tem pessoas correndo ao lado a ciência e tecnologia, construindo-lhe novos veículos e gadgets, começando com coisas simples como a sua Quinjet de próxima geração - Avenger One - e ficando ainda mais louca conforme a série progride. Roberto está no topo da cadeia alimentar, girar os botões e realizando as reuniões, e isso é muito o seu forte”.  Pelo que o roteirista disse a equipe foi montada por Roberto da Costa [Mancha Solar] à dedo, e ele ainda está procurando Vingadores. Ele convidou alguns heróis e mesmo tendo recebido alguns ‘não’, ele procurou aqueles que ele sabia poder confiar.

 Mas vamos à parte prática da revista – a primeira missão e os vilões. Ewing comenta: “Eu queria criar algumas novas caras más para esta série, por isso vamos começar por dizer ‘olá’ para o Neohedron! Metade gorila, metade escorpião, metade algo mais, uma abominação genética aterrorizante! Ele está contagiando pessoas com seu ferrão em Paris. (...) Alguém chame os Novos Vingadores! (...) E, no fundo de toda essa loucura, temos Silenciame e seu líder sinistro? Ele não é novo. Você sabe, ou melhor, você vai vê-lo mais cedo do que você pensa. E então você saberá que você tem que ler esta revista. E eu nem sequer mencionei o Rei do Espaço, American Kaiju, ou o retorno desenfreada de Avengers 20XX! Quanto divertimento pode haver em uma comic? Estamos prestes a descobrir!”


AVENGERS ASSEMBLE (Avante, Vingadores!)
Time criativo: Mark Waid (roteirista) e Mahmud Asrar e Adam Kubert (artistas)


É realmente um novo grupo de Vingadores como nunca vimos antes. Eles vem no rescaldo das Guerras Secretas com personagens realmente modificados. Thor, Homem de Ferro, Miss Marvel, Visão, Capitão América, Nova e Homem-Aranha, todos eles trazem o manto de personagens icônicos, mas diferentes em sua essência.

Para Waid, assumir os Vingadores depois do evento das Guerras Secretas é sensacional: “É uma enorme oportunidade. E é uma responsabilidade enorme. Eu sei que eu estou colocando mais pensamento e esforço para este relançamento do que eu já coloquei em qualquer projeto que eu tenha trabalhado. Então, eu realmente estou fazendo minha lição de casa, e eu estou trabalhando com o editor Tom Brevoort para fazer justiça de que são os heróis mais poderoso da Terra.”

A escolha dos membros da equipe foi bem pensada por Waid: “Honestamente, os três grandes, Thor, Homem de Ferro e Capitão América, foi determinada independentemente de quem estava atrás de suas identidades. Visão foi a nossa quarta escolha, porque eu tenho uma nova visão sobre o personagem que eu estive preparando por quase um ano, na esperança de que eu fosse capaz de fazer algo com ele. Sabíamos que a partir daí precisaríamos de um pouco de sangue fresco na equipe para equilibrar a velha guarda. Miss Marvel foi a minha primeira escolha junto com Nova A sétima escolha foi a sugestão de Tom Brevoort - Miles Morales [como Spider-Man] - e foi uma boa escolha, porque queríamos alguém que não nunca tivesse sido um vingador.”

Uma nova equipe como essa terá novos e velhos inimigos. Segundo Waid: “Uma boa mistura de velho e novo. A primeira história é, tão próximo quanto Brevoort e eu nos lembramos, que pela primeira vez desde 1963 que alguém está realmente fazendo uma história de origem dos Avengers, porque quando nós pegamos, depois de Guerras Secretas, não há um grupo de "Avengers" formalmente montada. Ninguém está carregando o legado, ninguém é tecnicamente um Avenger. É um vilão que vimos nas páginas de Nova que traz nossos sete heróis a se juntarem, uma ameaça mais recente. (...) E, claro, há outros vilões à espera nos bastidores.”


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