segunda-feira, 10 de fevereiro de 2025

Arquivo de Fichas – Mutantes & Malfeitores 3ed - Quarteto Fantástico

Arquivo de Fichas – Mutantes & Malfeitores 3ed
Quarteto Fantástico


Aproveitando que tivemos recentemente o aguardadíssimo primeiro trailer de Quarteto Fantástico, decidi revisitar as fichas dos personagens e revisá-las e atualizá-las. Elas foram algumas das primeiras fichas que adaptei quando comecei a utilizar o M&M 3ed e já estava na hora de serem colocadas na lupa. Aproveitem!


Senhor Fantástico [Reed Richards]

Fichas M&M 3ed 005

 


“Enquanto você estiver com amigos,
não há limite para aventuras!”
 
NP: 12

HABILIDADES
Força   2       Vitalidade       3       Agilidade    3       Destreza     3
Luta    4        Inteligência    13      Prontidão    4      Presença     3

PERÍCIAS
Atletismo 4 (+6), Combate corpo a corpo (mão em forma de marreta) 6 (+10), Enganação 4 (+7), Especialidade (Ciências em geral) 4 (+17), Especialidade (História) 2 (+15), Especialidade (Atualidades) 1 (+14), Furtividade 3 (+6), Intuição 4 (+8), Investigação 2 (+15), Percepção 4 (+8), Persuasão 4 (+7), Tecnologia 4 (+17), Veículos 2 (+5)

VANTAGENS
Ação em movimento, Agarrar aprimorado, Agarrar instantâneo, Ataque dominó 2, Avaliação, Bem informado, Benefício (Riqueza) 3, Contatos, Equipamento 8, Esforço Supremo (Habilidade suprema), Ferramentas improvisadas, Idiomas 4, Imobilizar aprimorado, Inventor, Liderança, Trabalho em equipe

PODERES
Corpo Elástico 44 pontos

Alongamento 7

Proteção 14 (Extra: Impenetrável 12; Falha: Limitado à dano físico)

Movimento 1 (Queda lenta)

Salto 4

Intangibilidade 1 (Fluido, Extra: Preciso)

Morfar 2 (Limitado: não muda cor de pele e cabelos)

 

Combate Elástico22 pontos

Marreta: Dano 5 (baseado em força – mão em forma de marreta)

Prisão Elástica: Aflição 12 (Resistido por Esquiva; Impedido, Imóvel, Paralisado; Extra: Alcance Estendido 5, Cumulativo; Falha: Graduação limitada)

 
OFENSIVO
Iniciativa +3
Desarmado +4 – corpo a corpo, Dano 2
Mão de marreta +10 – corpo a corpo, Dano 5

DEFENSIVO
Esquiva     +7            Fortitude          +8
Aparar       +7            Resistência   +3/+17
Vontade    +10

EQUIPAMENTOS

Fantasticar (Tamanho: grande, For 7, Voo 6, Defesa 8, Resistência 8, Adicionais: Controle Remoto) • 20 pontos

Edifício Baxter (Tamanho: enorme, Adicionais: Área de Convivência, Biblioteca, Computadores, Comunicação, Enfermaria, Ginásio, Hangar, Laboratório, Oficina, Sistema de Defesa, Sistema de Força, Sistema de Prevenção de Incêndio, Sistema de Segurança • 17 pontos

 

COMPLICAÇÕES

Inimigo: Doutor Destino (Victor Von Doon).

Rivalidade: Namor (disputa por Susan).

Obsessão: descobrir coisas novas ligadas à ciência ou tecnologia, desvendar mistérios científicos, encontrar respostas.

Responsabilidade: extremamente dedicado à esposa, filhos e amigos.

Fama: reconhecido mundialmente como membro do Quarteto Fantástico.

Fama: reconhecido como um dos homens mais inteligentes do mundo. 

 
Total: Habilidades 70 + Perícias 44 (88 graduações) + Vantagens 29 + Poderes 66 + Defesas 19 = 221

Ficha em PDF




Mulher Invisível [Susan Storm Richards)

Fichas M&M 3ed 004

 


“Oh, não se preocupe, Reed!
Sou perfeitamente capaz de me proteger.”
 
NP: 12

HABILIDADES
Força 0     Vitalidade      2      Agilidade    3    Destreza   2
Luta 4      Inteligência    3      Proteção     4    Presença   3

PERÍCIAS
Acrobacia 2 (+5), Atletismo 3 (+3), Combate à distância (Rajada Invisível) 8 (+10), Combate Corpo a Corpo (desarmada) 6 (+10), Enganação 3 (+6), Especialidade (ciências) 2 (+5), Furtividade 2 (+5), Intimidação 1 (+4), Intuição 5 (+9), Investigação 2 (+5), Percepção 6 (+10), Persuasão 2 (+5), Tecnologia 4 (+7), Tratamento 2 (+5)

VANTAGENS
Ação em movimento, Ataque à distância, Atraente, Benefício (riqueza/milionário) 3, Esforço Extraordinário, Iniciativa Aprimorada, Trabalho em equipe.

PODERES
Invisibilidade: Camuflagem 6 (todos os sentidos visuais – Extra: Afeta Outros, Área, Seletivo, Preciso) • 21 pontos

Campo de Força Invisível: Repertório 58 pontos

Proteção Invisível: Proteção 12 (Extra: Área /Moldável, Distância Aumentada/À distância, Impenetrável 15, Sutil, Seletivo; Falha: Sustentado)

EA: Sufocação: Aflição 10 (Tonto, Atordoado, Incapacitado - Resistido por Fortitude; Extra: Alcance Estendido, Cumulativo, Progressivo)

EA: Cortando Circulação: Aflição (Atordoado, Adormecido; Resistido por Fortitude; Extra: Distância Aumentada/À distância, Cumulativo, Falha: Grau Limitado)

EAD: Rajada Invisível: Dano 10 (Extra: Distância Aumentada/À distância, Multiataque)

EAD: Constructos de Força Invisível: Criar 5 (Extra: Contínuo, Sutil, Preciso)

 
OFENSIVO
Iniciativa +7
Desarmado +10 – corpo a corpo, Dano 0
Rajada cinética +10 – à distância, Dano 10

DEFENSIVO
Esquiva       +9                  Fortitude             +8
Aparar        +10                 Resistência       2+/+14*
Vontade      +10                 (*Com Proteção Invisível)

COMPLICAÇÕES
Motivação: Ajudar o próximo
Inimigo: Doutor Destino (Victor Von Doom)
Responsabilidade: família acima de tudo
Característica: tem sentimentos conflitantes por Namor  
Perda de Proteção: campo de força permeável à constructos de som
Fama: reconhecida mundialmente

Total: Habilidades 42 + Perícias 24 (48 graduações) + Vantagens 9 + Poderes 79 + Defesas 23 = 177

 Ficha em PDF




Tocha Humana [Johnny Storm]

Ficha M&M 3ed nº 010




“Em chamas!!!”
 
NP: 12

HABILIDADES
Força   2    Vitalidade   2    Agilidade   5    Destreza   5
Luta    4    Intelecto      1    Prontidão  1    Presença   4

PERÍCIAS
Acrobacia 3 (+8), Combate à Distância (Rajada de Plasma) 2 (+7), Combate Corpo a Corpo (desarmado) 2 (+6), Especialidade (Mecânica) 9 (+10), Especialidade (Cultura Pop) 6 (+7), Intuição 6 (+7), Percepção 7 (+8), Persuasão 4 (+8), Veículos 5 (+10)

VANTAGENS
Ação em movimento, Ataque à distância 5, Ataque total, Ataque Poderoso, Atraente, Crítico Aprimorado [Nova] 4, Crítico Aprimorado [Rajada de Plasma] 2, Esforço extraordinário, Iniciativa aprimorada, Rolamento defensivo 4, Trabalho em equipe, Zombar

PODERES
Corpo de Fogo 86 pontos

Em Chamas! - Característica 2 (Mudança rápida (para corpo em chamas) e Corpo em Chamas conforme desejar) 1 ponto

Aura de Fogo – Dano 8 (Descritor fogo – Extra: Reação/quando tocado, Seletivo; Falha: Limitado/Apenas quando em chamas) • 40 pontos

Um com o fogo - Imunidade 10 (descritor Fogo); EAD: Escudo de fogo - Imunidade 5 (Projéteis – Extra: Sustentado, À distância; Falha: Limitado à metade do efeito) • 12 pontos

Derreter – Enfraquecer 12 (Resistência – Extra: Distância Aumentada/À distância, Área/Linha; Falha: Limitado/Afeta apenas Objetos • 24 pontos

Calor Ambiente – Característica 1 (mantém a temperatura aquecida como desejar) • 1 ponto

Voo em Chamas - Voo 8 (Falha: Limitado/Apenas quando em Chamas) • 8 ponto

 

Força do Plasma: Repertório (56 pontos)

Rajada de Plasma - Dano 12 (Descritor/Plasma; Extra: Distância Aumentada/À distância, Área/Linha, Dividido, Penetrante 12) • 49 pontos

•  EAD: Cone de Fogo - Raio 10 (Extra: Distância Aumentada/À distância, Área/Cone)

•  EAD: Bola de Fogo – Dano 11 (Extra: Distância Aumentada/À distância, Área/Explosão)

•  EAD: Explosão Nova - Dano 14 (descritor Fogo - Extra: Área/Explosão, Falha: Cansativo) – Ligado – EAD: Luz Cegante: Aflição 10 (Visão Prejudicada, Visão Desabilitada – Resistido por Fortitude; Extra: Área/Explosão; Falha: Grau Limitado)

 
OFENSIVO
Iniciativa +5
Desarmado +6 – corpo a corpo, Dano 2
Rajada de Plasma +12 – À distância, Dano 12, Linha, Crít. 18-20
Cone de Fogo +10 – À distância, Dano 10, Cone
Bola de Fogo +10 – À distância, Dano 11, Explosão
Explosão Nova +10 – Corpo a Corpo, Dano 14, Explosão, Crít. 16-20

DEFENSIVO
Esquiva    +10                   Fortitude          +10
Aparar      +10                   Resistência     +2/+6*
Vontade     +7                    (*Com Rolamento Defensivo)

COMPLICAÇÕES

Motivação: Emoção

Adrenalina: Johnny vive em função de fortes emoções. Quando sozinho ele procurará fazer as coisas da forma mais emocionante e ‘radical’.

Fama: Por onde quer que ande Johnny é reconhecido, seja pela beleza, seja por ser um membro do Quarteto.

Responsabilidade (família): mesmo sendo considerado irresponsável pelos que estão ao seu redor, todos reconhecem que nada é mais importante para ele que sua família, na forma dos outros membros do Quarteto Fantástico e seus sobrinhos.

Perda de Poder (falta de oxigênio): todos os poderes do Tocha Humana dependem dele conseguir produzir suas chamas. Quando em locais sem oxigênio, suas chamas não podem ser produzidas.

Característica: sempre que puder, Johnny pregará peças no Coisa

 
PONTOS
Habilidades 48 + Perícias 22 (44 graduações) + Vantagens 23 + Poderes 143 + Defensivo 25: 261

Picha em PDF



Coisa [Benjamin ‘Ben’ Grimm]
Ficha 3ª Ed - 008

 

“Tá na hora do pau!”
 
NP: 12

HABILIDADES
Força    2/14    Vitalidade   2/10   Agilidade       1    Destreza    2
Luta        5       Inteligência   1      Prontidão      2    Presença    2

PERÍCIAS
Combate Corpo a Corpo (Desarmado) 5 (+10), Especialidade (Astronauta) 10 (+11), Especialidade (Manha) 5 (+6), Especialidade (Mecânica) 7 (+8), Intimidação 8 (+10), Intuição 4 (+6), Tecnologia 5 (+6), Veículos 10 (+2)

VANTAGENS
Agarra Aprimorado, Arma Improvisada 8, Ataque Poderoso, Crítico Aprimorado (Desarmado) 2, Duro de Matar, Esforço Supremo (Fortitude), Estrangular, Interpor-se, Quebrar Aprimorado, Quebrar Arma, Trabalho em Equipe, Zombar.

PODERES
Corpo Rochoso51 pontos

Fortão: Força Melhorada 12 (Falha: Permanente) 12p

Rochoso - Vitalidade Melhorada 8 (Falha: Permanente) 8p

Poder de Carga 2 2p

Uma Montanha - Proteção 8 (Impenetrável 12) 20p

Imunidade 9 (pressão, frio, calor, vácuo, projéteis)

 
Palma Ensurdecedora - Aflição 12 (Superado por Esquiva; Tonto e Vulnerável, Atordoado e Indefeso, Audição Desabilitada e Caído; Extra: Condição Extra, Área/Cone); EA: Onda de Choque: Dano 12 (Extra: Área/Explosão; Falha: Limitado/Coisa e alvos devem estar em contato com o solo) 37 pontos
 
OFENSIVO
Iniciativa +1
Desarmado +10 – Corpo a Corpo, Dano 14, Crít. 19-20
Onda de Choque +10 – Corpo a Corpo, Dano 12, Explosão

DEFENSIVO
Esquiva       +7              Fortitude    +10
Aparar        +9              Resistência +18
Vontade      +10

COMPLICAÇÕES
Motivação: fazer o bem
Aceitação: Ben Grimm considera-se um monstro aos olhos do mundo
Responsabilidade: extremamente fiel à Reed Richard e seus amigos
Responsabilidade: seu poder deve ser usado para ajudar a quem precise
Temperamento: pouca paciência, esquentado
Fama: membro do Quarteto reconhecido mundialmente
Relacionamento: casado com Alícia Masters

Total: Habilidades 34 + Perícias 27 (54 graduações) + Vantagens 20 + Poderes 88 + Defesas 18 = 187


Ficha em PDF





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