domingo, 8 de maio de 2022

Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed - Silver Sable [Silvija Sablinova]

 Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed
Silver Sable [Silvija Sablinova]

Ficha 3ªed 172
 

“Socar nazistas é o melhor!”
 
 
NP: 8

HABILIDADES
Força  1      Vitalidade      2      Agilidade       2    Destreza   5
Luta    6      Inteligência   2      Prontidão      3    Presença 1

PERÍCIAS
Acrobacia 4 (+6), Atletismo 5 (+6), Combate à distância (rifle) 2 (+7), Combate corpo a corpo 5 (+11), Especialidade (tática) 8 (+10), Furtividade 6 (+8), Intimidação 6 (+7), Investigação 5 (+7), Percepção 5 (+8), Tratamento 4 (+6)

VANTAGEM
Ação em movimento, Agarrar preciso, Armação, Ataque à distância (armas de fogo) 4, Ataque defensivo, Avaliação, Bem informado, Benefício (imunidade diplomática, riqueza 3), Contatos, Defesa aprimorada, Duro de Matar, Equipamentos 7, Esforço Supremo (mira suprema), Evasão, Idiomas 4 (inglês, francês, alemão, italiano, japonês, somali e synkarian), Liderança, Mira aprimorada, Rolamento defensivo 4, Tomar iniciativa.

PODER
Nenhum

OFENSIVO
Iniciativa +2
Desarmado +11 – Corpo a corpo, Dano 1
Faca +11 – Corpo a corpo, Dano 2
Rifle +11 – À distância, Dano 5, Multiqataque

DEFENSIVO
Esquiva            +9     Fortitude        +2
Aparar             +10    Resistência     +6
Vontade            +6

EQUIPAMENTOS
Faca (Dano 1, perfuração, crítico 19-20)
Taser (Aflição 5, elétrico, crítico 20)
Pistola Pesada (Dano 4, crítico 20)
Rifle de Assalto (Dano 5, multiataque, crítico 20)
Equipamentos variados

COMPLICAÇÕES

Motivação: Justiça

Responsabilidade: fundadora e proprietária da Silver Sable International.

Ódio: contra nazistas.

Peculiaridade: tem uma queda pelo Homem-Aranha

 
TOTAIS
Habilidades 44 + Perícias 25 (50 graduações) + Vantagens 36 + Poderes 0 + Defensivo 13 = 118

Ficha em PDF



segunda-feira, 2 de maio de 2022

Uma campanha de D&D de 40 anos... e muitos mais pela frente

 Uma campanha de D&D de 40 anos...
e muitos mais pela frente

 

Campanhas de RPG são uma série de sessões que formam uma história mais longa ou arco de aventuras. Normalmente elas duram algumas semanas ou meses e, com sorte, alguns poucos anos. Mas isso não é a realidade de Robert Wardhaugh, que está com a sua campanha correndo à 40 anos.

Robert Wardhaugh, hoje professor de história da Western University (Ontário), mestrou seu primeiro jogo de Dungeons & Dragons quando adolescente em 1982, e simplesmente não parou mais. O último episódio da série Obsessed (veja o vídeo no final da postagem), do canal Wired, mostra Robert Wardhaugh, o mestre de uma campanha de D&D que está em execução contínua desde 1982.

O foco do vídeo está no cenário de Wardhaugh, que ocupa todo o porão de uma casa que ele comprou já com essa área para jogos em mente. Tem espaço para sua coleção de cerca de 30.000 miniaturas, todas as quais ele pintou à mão (e é por isso que os jogadores não podem tocá-las durante o jogo). Ele também tem inúmeras peças de terreno para representar todas as partes concebíveis de seu cenário caseiro baseado em uma versão de fantasia alternativa da Terra.


Além de seu cenário de homebrew, ele conduz sua campanha de D&D com regras também homebrew que evoluíram desde a 1ª edição do AD&D. Como Wardhaugh explica em uma entrevista detalhada no site TheGameDnD (link) suas regras, que ele simplesmente chama de O Jogo, continuaram mudando ao longo dos anos e incluem novas regras que os jogadores pediram para trazer das 3ª, 4ª e 5ª edições de D&D. 

A duração da campanha tornou-a dinástica, com jogadores – dos quais foram mais de 50 – interpretando os filhos de seus personagens anteriores ao longo de gerações. Permadeath é aceito, e Wardhaugh diz: “Quando seu personagem morre, se você não tiver outros personagens, você está fora do jogo”. Os jogadores vieram e se foram também, e até mesmo sua filha se juntou ao grupo - pedindo para jogar como uma fada aos seis ou sete anos e permanecendo, ainda fazendo parte do grupo aos 20 anos. Alguns jogadores se mudaram e mesmo assim voam para uma sessão ocasional. Ter esse motivo ‘regular’ para voltarem o ajudou a manter seu grupo de amigos unido, e essa parece ser a principal razão pela qual Wardhaugh ainda está mestrando D&D, quatro décadas depois de começar. “Enquanto eu puder continuar fazendo isso, espero que por toda a minha vida, eu não perca meus amigos.



Titan Effect, para Savage Worlds, chegará ao Brasil pela Toca da Coruja

 Titan Effect, para Savage Worlds,
chegará ao Brasil pela Toca da Coruja

 

Mais novidades chegando para Savage Worlds. A Toca da Coruja anunciou hoje mais um suplemento para SW. Trata-se de Titan Effect, um cenário de campanha licenciado para Savage Worlds. Titan Effect se passa em um mundo contemporâneo onde espiões psíquicos se chocam com soldados geneticamente aprimorados em uma guerra secreta na qual o futuro da evolução humana está em jogo.

Este é simplesmente o terceiro material anunciado pela Toca da Coruja para Savage Worlds. Anteriormente eles anunciaram Contagion (que já está em processo de diagramação) e Sprawlrunners (iniciando tradução).

Vamos aguardar ansiosos por novidades em breve...

Magic: the Gathering com sua coleção Pride Across the Universe para o mês de orgulho LGBTQ+

  
Magic: the Gathering com sua coleção
Pride Across the Universe
para o mês de orgulho LGBTQ+

 
Estamos nos aproximando de junho, o mês do Orgulho LGBTQ+, e algumas novidades estão começando a aparecer. A Wizard of teh Coast anunciou sua nova coleção Secret Lair de cartas alternativas para Magic: the Gathering. Cada ilustração dessa coleção é ilustrada por um artista LGBTQ+. O nome dessa nova coleção é sugestivamente Pride Across the Universe.

Para quem não sabe do que se trata, a coleção Secret Lair é um coleção impressa sob demanda – ou seja, é produzida conforme é comprada. Ela foi lançada inicialmente em 2020 permitindo que os fãs de Magic comprem versões personalizadas de cartas já existentes. Esses conjuntos especiais estão disponíveis por tempo limitado, embora aqui, a janela de compra seja relativamente longa estando disponível para encomenda de 4 de maio a 30 de junho.


A Wizards of the Coast doará metade dos lucros para o The Trevor Project, uma organização sem fins lucrativos que fornece serviços de intervenção em crises e prevenção de suicídio para jovens LGBTQ+.

Stephanie Cheung, diretora de arte de Pride Across the Multiverse, descreveu o processo da seguinte forma: “Procurei artistas em todo o espectro de identidades LGBTQIA2S+ e BIPOC [Black, Indigenous and People of Color]; ter uma variedade de artistas é uma parte importante de celebrar a diversidade de nossa comunidade e experiências. Não havia como essa coleção de oito cartas representar todos os aspectos da comunidade, mas queríamos honrar a esperança e a alegria encontradas em nossas identidades multifacetadas. (...) Cada carta em Pride Across the Multiverse conta sua própria história de amor, luta, resiliência, alegria e comunidade. Histórias são como nós praticamos a esperança e eu acho que é tão importante ter esperança, realmente estar na prática de se manter firme e permanecer verdadeiro. É o nosso triunfo, e vamos moldar o futuro com nossa resiliência feroz.”

Para os interessados o conjunto de oito cartas custa entre US$ 39,99 e US$ 49,99 conforme o tipo de acabamento. Para conferir e adquirir acesse o link.

sábado, 30 de abril de 2022

Resenha de Book of the Dead, para Pathfinder 2e

 Resenha de Book of the Dead, para Pathfinder 2e

 

Tão logo os suplementos de Pathfinder 2e são lançados lá fora e as resenhas começam a pipocar. Já temos aqui a primeira resenha do Book of the Dead para ficarmos com água na boca. Ela foi feita por Abram Towl, do maravilhoso site NerdsOnEarth. Vamos acompanhar.

 

Resenha de Book of the Dead
 
Book of the Dead, o mais recente suplemento para Pathfinder Second Edition (PF2), é a Paizo nos trazendo os mortos. Este livro está cheio de inspiração, opções de personagens e monstros mortos-vivos que certamente trarão a não-vida às suas mesas!

Lembro-me de quando comecei a jogar RPGs de mesa de fantasia e uma das primeiras coisas que queria fazer era comandar uma horda de esqueletos. E agora, com o Book of the Dead, sou pelo menos capaz de comandar alguns deles em Pathfinder Segunda Edição.

sexta-feira, 29 de abril de 2022

Modern AGE Cyberpunk Slice está à caminho

 Modern AGE Cyberpunk Slice está à caminho

 

A temática cyberpunk tem crescido ultimamente entre os lançamentos de RPG e aqui temos mais um que foi anunciado nesta semana – Modern AGE Cyberpunk Slice, da Green Ronin. O anúncio foi realizado no site da editora pelo próprio autor, Malcoln Sheppard. Segundo o autor: “Cyberpunk é um dos gêneros mais populares nos RPGs. Fixado entre a era moderna e naves espaciais clássicas e alienígenas SF (embora alguns cyberpunk, como Schismatrix e Altered Carbon, também incorporem esses elementos), é um ajuste natural para Modern AGE . Eu estava hesitante em adicionar cyberpunk ao Modern AGE por causa de sua história de influência mundial e sua mudança de vanguarda para clichê, para partes da realidade. Como faço para encaixar tudo? Eu finalmente me satisfiz ao perceber que não preciso. Cyberpunk é um gênero tão difundido que eu não preciso me aprofundar em todas as suas ressonâncias históricas, tecnológicas e pessoais, porque você já as está enfrentando.

O Modern AGE Cyberpunk Slice será um volume compacto com 50 páginas que conterá:
 

- Tecnologia futurista, de exoesqueletos a balas guiadas;

 

- Ciberespaço;

 

- Melhorias através da cibernética;

 

- Troca de corpo e transferência de consciência;

 

- Opções para androides de personagens de jogadores e outros seres sintéticos;

 

- Novas origens e profissões para um futuro desesperado e repleto de tecnologia;

 

- Novas opções de personagens, desde o foco do Combate Virtual ao estilo de luta anti-tecnologia Wrecker, e o soldado de rua chamado Kinetic.

 
Ainda não há uma data para lançamento, mas sabe-se que ele já está em processo de revisão!

 

Previews de Blade Runner RPG liberados

 Previews de Blade Runner RPG liberados

 
Enquanto se aproxima o início do financiamento coletivo de Blade Runner RPG via Kickstarter, a Free League liberou alguns previews. Com data de início do financiamento marcada para o próximo dia 3 de maio, cinco páginas inteiras foram liberadas para apreciação dos fãs.

Vamos contar os dias!















quarta-feira, 27 de abril de 2022

Paizo lança terrenos de cenários e boardgame em parceiras

 Paizo lança terrenos de cenários
e boardgame em parceiras

 

A Paizo está sempre nos surpreendendo com novos materiais relacionados com seus cenários Pathfinder 2e e Starfinder. Dessa vez ela chega com duas novidades.

A primeira delas vem de uma parceria entre Paizo e Archon Studio. É um belíssimo conjunto de terrenos para nossas mesas especialmente pensado para o Abomination Vault Adventure Path. Ele está sendo lançado dentro do selo Dungeons & Lasers – a linha de miniaturas da Archon. As peças de terrenos servirão para desenhar a campanha baseada em três volumes dessa AP. O belíssimo conjunto trás uma série de detalhes interessantes, como portas móveis, meias-paredes e outros acessórios. Ele está sendo vendido no site da Archon (link).


A segunda novidade é um boardgame para Starfinder chamado Starfinder: Pirates of Skydock e será lançado pela parceria da Paizo com a Gale Force Nine. Ele será um boardgame de 2 a 4 jogadores que assumirão papéis de um grupo de ladrões tentando roubar uma nave de alta tecnologia. Ao longo do jogo, os jogadores se revezam para completar vários objetivos espalhados pela nave, usando suas habilidades, estatísticas e equipamentos para realizar suas tarefas com sucesso e obter o apoio da tripulação. À medida que o jogo avança, os jogadores poderão personalizar seu personagem para obter acesso a novas habilidades e estilos de jogo, abrindo novas abordagens no processo. O lançamento está previsto para agosto de 2022. (link)




segunda-feira, 25 de abril de 2022

Cohors Cthulhu leva os mitos de Lovecraft para a Roma Antiga


Cohors Cthulhu leva os mitos
de Lovecraft para a Roma Antiga

 
Já vimos a temática do imaginário de Cthulhu em quase todos os ambientes quando pensamos em RPG, então por que não irmos além com Cthulhu em pleno império romano? Pois essa é a premissa de Cohors Cthulhu RPG.

A editora Modiphius Enterteinment é quem está fazendo isso. Ela está levando seus recente RPG Achtung! Cthulhu levando os mitos de Lovecraft dos campos de batalha da Segunda Guerra Mundial para o auge do Império Romano. Cohors Cthukhu deverá ser lançado no início de 2023, fornecendo regras para legiões romanas e tribos germânicas se enfrentarem... e com horrores cósmicos!!!

Chris Birch, CEO da Modiphis disse: “Adoro filmes sobre os tempos romanos desde criança, do clássico Spartacus, Gladiador, Barbarians ou Centurion. Acho que Roma está em nosso sangue se você cresceu na Europa. Você olha ao redor e realmente muito da nossa vida cotidiana é baseada na Roma antiga, e há algo que atrai os últimos dias do império.

sábado, 23 de abril de 2022

Entrevista com Matt Forbeck, o designer de Marvel Multiverse RPG

  
Entrevista com Matt Forbeck, o designer de Marvel Multiverse RPG

 
Desde que o playtest de Marvel Multiverse RPG foi lançado (no último dia 20) tenho visto muito gente fazer críticas e reclamar mesmo sem nem ao menos ter lido o material. É quase como que se já tivessem uma propensão à uma visão negativa do material ainda nem lançado... coisas de nossos dias de hoje, onde todos são críticos especialistas por procuração.

Eu espero para tecer críticas ou comentários mais passionais quando tiver o playtest em minhas mãos. O que tenho visto nos previews e resenhas de alguns sites de fora tem me deixado realmente curioso de como esse RPG se portará na mesa e de que forma ele emulará o universo de super-heróis. Ao mesmo tempo é importante levarmos em consideração de que ainda é um playtest e que muito poderá mudar até o lançamento final, em 2023.

Por hora trago uma entrevista do designer desse RPG, o veterano Matt Forbeck, que já trabalhou em outros RPGs da Marvel além de muitos outros sistemas e cenários. A entrevista foi postada no site ComicBook.com no dia 19 de abril, um dia antes do lançamento oficial do playtest.

Então, você recebeu alguma orientação para o Marvel Multiverse Role-Playing Game? Quando você foi abordado pela primeira vez sobre o design do jogo, eles lhe disseram que queriam um novo jogo de RPG ou eles tinham instruções mais detalhadas?

Matt Forbeck: Bem, o cara que me abordou originalmente foi John Nee com quem eu trabalhei em WildStorms: The Expandable Superhero Collectible Card Game,  quando ele era o presidente ou vice-presidente da Wildstorms, que era a divisão de Jim Lee na Image Comics. Ele disse: “Olha, eu realmente quero fazer um jogo de RPG”. E começamos a falar sobre coisas básicas como: queremos tentar adaptar o sistema d20?; queremos usar Powered by the Apocalypse? queremos fazer algo nosso?.

sexta-feira, 22 de abril de 2022

Criaturas para Starfinder - Aniquilador Scorpenek

Criaturas para Starfinder
Aniquilador Scorpenek

 

Retirado diretamente do cenário de Star Wars, os Aniquiladores Scorpenek são uma versão muito maior do droideka de Colicoids. Extremamente caros, os aniquiladores scorpenek são robôs de combate top de linha que são efetivamente tanques ou mechs auto-pilotados. Eles são armados com dois canhões duplos pesados capazes de danificar até mesmo cascos de naves estelares. Ele também carrega uma combinação de partículas e escudo de energia, semelhante ao escudo produzido pelo primo menor. Por causa desse escudo extra, os droidekas se posicionariam dentro do escudo do aniquilador para obter mais proteção. Altamente móvel, com canhões pesados ​​que podem danificar até mesmo os cascos de naves estelares, o scopenek é muitas vezes a espinha dorsal de militares privados altamente financiados ou forças menores de senhores da guerra.

Aniquilador Scorpenek
ND 14 EXP 38.400
N Enorme Constructo (tecnológico)
Iniciativa +6; Sentidos visão no escuro 36m, visão na penumbra, sentir através (visão); Percepção +30

Defesa
PV 250; PD 7
CAE 28; CAC 30
Fort +14; Ref +14; Vont +10

Habilidades Defensivas Campo de força integrado (40 PV); RD 10/adamantina; Imunidade imunidades de constructo; Resistências ácido 10, frio 10, fogo 10
Fraqueza vulnerável à eletricidade

Ofensivo
Velocidade 6m (15m em forma de droide esfera)
Corpo a corpo Perna de foice +28 (8d6+24 Ct/Pf)
À distância Canhões de plasma gêmeos +25 (3d12+14 E/F; crítica queimar 5d6)
Espaço 4,5m; Alcance 4,5m.

Estatisticas
For +8; Des +6; Con –; Int -2; Sab +4; Car +2
Perícias Atletismo +25, Computadores +25
Outras Habilidades Droide esfera, Não-vivo

Ecologia
Ambiente qualquer
Organização solitária ou parte de uma força militar como artilharia móvel

Habilidades Especiais
Droide Esfera (Ex) Como uma ação padrão, o scorpenek pode mudar sua configuração de membros, bem como seus primos droideka, assumindo uma forma ovoide que é consideravelmente mais móvel. Enquanto estiver na forma de droid esfera, o scorpenek ganha um bônus de +30 na velocidade terrestre, mas perde seu campo de força e não pode fazer ataques. Ele pode voltar à sua configuração normal como uma ação de movimento.

Campo de Força Integrado (Ex) o scorpenek tem um campo de força integrado assim como o escudo fornecido por uma atualização de armadura de campo de força laranja, exceto que tem cargas ilimitadas. Seu gerador de campo de força interno não pode ser removido ou alvo de feitiços ou efeitos. Quando o número de Pontos de Vida temporários fornecidos pelo campo de força integrado do scorpenek é reduzido para 0, o scorpenek pode gastar 1 Ponto de Determinação como uma reação para recuperar os 40 Pontos de Vida temporários fornecidos pelo campo de força. 

Mais previews de Marvel Multiverse RPG

 Mais previews de Marvel Multiverse RPG

 
Mais algumas previews de Marvel Multiverse RPG sugiram pelas redes sociais. Estou muito entusiasmado com seu lançamento, embora ainda seja apenas um playtest. Ainda é cedo para tecer muitas críticas – como muitos têm se adiantado em fazer. Como fã inveterado da Marvel (e da DC também), vou investir muito nesse sistema.