quarta-feira, 15 de julho de 2026

Sword World, o icônico RPG japonês, chegará ao ocidente trinta anos depois

 Sword World, o icônico RPG japonês,
chegará ao ocidente trinta anos depois

 

Sword World é um RPG de mesa cuja influência é imensa tanto no gênero japonês quanto no americano, mesmo que a maioria dos jogadores não o conheça. O jogo permaneceu restrito ao Japão desde 1989, mesmo tendo vendido 10 milhões de cópias. Mas agora, finalmente, o jogo está sendo traduzido para o inglês graças à Mugen Gaming, uma pequena empresa que lidera a iniciativa. A tradução para o inglês está prevista para entrar em financiamento coletivo ainda este ano.

A história desse feito começa com a Mugen Gaming, uma nova empresa fundada por Ai Namina-Davison e Shawn Davison, um casal que administra a loja Level One Gaming Shop em Kansas City, Missouri. A empresa foi criada para traduzir e converter jogos de tabuleiro, jogos de cartas e RPGs de mesa japoneses para o inglês.

A ideia surgiu quando a dupla visitou o Tokyo Game Market, uma convenção dedicada a jogos de tabuleiro de todos os tipos do Japão. Ai Namina-Davison tinha experiência em gestão de operações internacionais para empresas de ciências médicas, o que significava que viajava bastante e tinha experiência em trabalhar com empresas japonesas. Shawn, por outro lado, já administrava a Level One há algum tempo.

terça-feira, 14 de julho de 2026

Quadrinhos na confraria - Um Robin com grandes poderes... permanentemente

 Quadrinhos na confraria
Um Robin com grandes poderes... permanentemente

 

Grandes mudanças estão chegando para o menino prodígio. A DC vai conceder uma merecida atualização ao Robin, que o colocará no mesmo nível dos super-heróis da Liga da Justiça, muito mais poderosos que o próprio Batman.

Robin sempre abordou as mesmas missões que Batman com maior atletismo e energia juvenil, frequentemente se movendo pelo campo de batalha com acrobacias que Bruce Wayne raramente tenta. A experiência do Batman modera o entusiasmo do Robin, enquanto o otimismo e a espontaneidade de Robin impedem que Batman se isole. A dinâmica equilibrada entre Batman e Robin permitiu que cada um dos aprendizes de Batman tivesse seu próprio legado distinto no Universo DC.

A Finlândia reconhece RPG como patrimônio vivo e cultura

 A Finlândia reconhece RPG
como patrimônio vivo e cultura

 

Já é comum que os jogos de tabuleiro tenham reconhecimento como uma cultura “digna” de preservação em diversos países. Muitos têm até mesmo o status de pedagógicos. Agora a Finlândia dá um passo além e pode ser o primeiro país a reconhecer oficialmente a prática de RPG como parte de seu patrimônio cultura vivo. Em junho de 2026, o Inventário Nacional do Patrimônio Cultural Vivo do país foi ampliado para incluir 22 novas tradições, entre elas o preparo de tortas da Carélia, o festival Durga Puja celebrado por imigrantes indianos e, notavelmente, os jogos de RPG. 

Pathfinder 2e Remaster - Contos - Encontro Icônico: Uma Troca de Palavras

 Pathfinder 2e Remaster - Contos
Encontro Icônico: Uma Troca de Palavras

 

Havia quatro corpos, cada um relativamente intacto. Eles usavam bandagens em volta da cabeça, deixando apenas os olhos expostos aos ventos do deserto. Tons profundos de roxo e marrom manchavam as bandagens em volta das orelhas, e o sangue ainda estava um tanto úmido.

Pallemi parou um instante para observar os cadáveres. Não demorou muito para que ele juntasse as peças: algo havia atormentado suas mentes, e seus corpos não suportaram. Eles pagaram o preço por não procurarem por armadilhas. Os ladrões de feitiços de Totra sempre jogavam sujo, mas também nem sempre eram os mais espertos.

Pallemi se levantou. Apesar da aparência rudimentar de alguns componentes de seu corpo, o movimento foi suave e gracioso. Nenhum rangido de metal. Ele parou diante de um conjunto de portas de pedra maciças. A porta à direita era branca, mais branca que as areias mais brilhantes da Costa das Sepulturas, enquanto a outra era preta como a tinta de um gutaki. Pallemi nunca gostou dessa expressão. A tinta da criatura era vermelho-sangue quando submersa, e o fato de perder a maior parte da coloração ao ser exposta ao ar não significava que a tinta se tornasse repentinamente preta. "Tinta de lula" seria mais apropriado, e ele não entendia por que o ditado incorreto persistia.

domingo, 12 de julho de 2026

Novo romance de D&D, Dragonlance: War Wizard, mostra trecho inédito

 Novo romance de D&D, Dragonlance:
War Wizard, mostra trecho inédito

 

Um novo romance ambientado em Draonlance está vindo por aí! Ainda lembro da primeira vez que coloquei os olhos sobre as páginas de “Dragões do Crepúsculo de Outono”, de Magaret Weis e Tracy Hickman, lançado pela editora Devir, algumas décadas atrás. Foi um mundo novo e incrível se abrindo para mim. O resto da leitura fluiu com sede e expectativa (bons tempos da Devir). Embora eu fosse um jogador esporádico de D&D naquela época (desde finais dos anos oitenta), nunca foi meu RPG ou cenário preferidos. A trilogia de Dragonlance me deu uma nova perspectiva – assim como jogar os jogos de computador Baldurs Gate e Ice Wind Dale (no final dos anos noventa e início dos anos dois mil). Não virei mais fã, mas criei um imaginário ligado à literatura de Dragonlance que me acompanha até hoje.

sexta-feira, 10 de julho de 2026

Conheça Brave Horizons, um RPG pós-apocalíptico solarpunk de captura de criaturas

 Conheça Brave Horizons, um RPG
pós-apocalíptico solarpunk
de captura de criaturas

 

Aebon, um mundo remodelado por um evento cataclísmico conhecido como a Ruptura, serve de cenário para uma experiência inédita de RPG de mesa com captura de criaturas. A RocketHawk, equipe criativa por trás do popular podcast de RPG ao vivo Unbeatable, lançou uma campanha de financiamento coletivo para o Livro Básico do RPG Brave Horizons, que apresenta uma paisagem pós-apocalíptica e solarpunk povoada por entidades mágicas chamadas keytures.

O jogo muda o foco mecânico da caça a monstros, da exploração para relações simbióticas. Os jogadores assumem o papel de guardiões, indivíduos que se aventuram para além dos bastiões isolados da humanidade para forjar laços místicos com essas criaturas usando keystone, um material cristalino imbuído com a energia residual do mundo. As regras básicas estabelecem uma profunda trilha de progressão onde as keystones crescem, evoluem e se sintonizam com formas completamente novas ao lado de seus parceiros humanos.

terça-feira, 7 de julho de 2026

Resenha: The Walking Dead RPG

Resenha: The Walking Dead RPG

 

Hoje inicia a tão aguardada pré-venda de The Walking Dead RPG pela Tria Editora (LINK), e não poderíamos deixar isso acontecer sem uma resenha adequada para que todos os leitores da Confraria o conheçam. Sempre fui um fã de zumbis. Não propriamente deles, mas dos mundos que eles assolam, dos dramas e aventuras que eles provocam. Sejam os filmes de George Romero na década de oitenta ou os primeiros jogos da franquia Resident Evil no saudoso PlayStation 1, culminando em Marvel Zumbi e finalmente chegando aos quadrinhos e seriado de The Walkind Dead.

O incrível dos mundos distópicos e pós-apocalípticos está na quantidade de possibilidades de aventuras e drama que temos. É um mundo pronto para sobrevivência, para ações aventurescas de resgate, para incursões violentas contra rivais, para buscas desesperadas por recursos e momentos singelos de drama e autoconhecimento. Em The Walking Dead RPG temos a possibilidade de tudo isso.

segunda-feira, 6 de julho de 2026

Zumbis em Porto Alegre - Anotação 1: Primeiras Lembranças


NOTA: Em preparação ao lançamento da pré-venda de Walking Dead RPG, pela Tria Editora, que acontecerá amanhã, estou revisando e postando novamente uma série de contos que lançamos em 2010, trazendo o apocalipse zumbi para Porto Alegre, onde moro. Em princípio tentarei ir revisando e postando os capítulos do conto (34 no total) ao longo da pré-venda...e quem sabe continuar um pouco mais além disso). Divirtam-se e comentem... além de participar da pré-venda!

Anotação 1 - Primeiras lembranças

Parece mentira. Até quarta-feira eu tinha apenas duas certezas – de que éramos os únicos vivos no mundo e que aquele rádio de merda não serviria nem como peso de papel. Ledo engano. Nas duas. Depois de meses mantendo-me vivo em Porto Alegre, neste caos em que o mundo se transformou, acordei hoje com um gosto diferente na boca.

Regularmente eu dava uma ligada num aparelho velho de radioamadorismo que ficou de herança de meu avô, embora soubesse apenas o mínimo para seu funcionamento. Nem sei bem por que eu o separei quando selecionava o que seria útil quando estava procurando um esconderijo para mim. Mas de qualquer forma eu o ligava, graças à uma gambiarra com baterias de carro e um transformador, por cerca de meia hora por dia em horários diferentes. Quando comecei a fazer isto, um mês depois que este inferno começou, ainda consegui me comunicar com um casal em Buenos Aires e mais meia dúzia de pessoas espalhadas pelo Brasil. Mas dia a dia os contatos iam escasseando, até que poucas semanas depois não recebi mais nenhuma resposta. Depois disto era só estática.

domingo, 5 de julho de 2026

Time Without Tide, RPG pós-apocalíptico steampunk da Chaosium

 Time Without Tide, RPG
pós-apocalíptico steampunk
da Chaosium

 

A Chaosium – editora de Call of Cthulhu, Pendragon e RuneQuest – acaba de anunciar um novo RPG de mesa. Intitulado Time Without Tide: Mirth & Misery in the World of Fog. O jogo se passa em um mundo de fantasia pós-apocalíptico, com toques vitorianos, tecnologia steampunk e monstros envoltos em névoa. O jogo também dá continuidade a uma tendência relativamente recente da Chaosium de produzir novos jogos independentes, seguindo Rivers of London em 2022 e Age of Vikings em 2025. Time Without Tide, no entanto, será lançado primeiro no início de agosto de 2026 como uma campanha de financiamento coletivo, mas você já pode se inscrever para receber alertas e um guia de início rápido gratuito diretamente no site da BackerKit (LINK).

The Watch, novo RPG supers no estilo superpunk

 The Watch, novo RPG supers
no estilo superpunk

 

Novo RPG de supers chegando ao mercado. Trata-se de The Watch, criação do veterano Malcolm Harris. O livro completo e independente apresenta um sistema construído em torno de mecânicas que recompensam as escolhas do personagem e a progressão dramática, em vez de atributos puramente físicos. O jogo é publicado digitalmente sob o selo Relentless Fiction no site DriveThruRPG (LINK) e listado pela Nuclear Gel-O Games para sua edição impressa na Amazon (LINK), trazendo um estilo de história em quadrinhos diretamente para seu layout e distribuição.

O jogo centra-se numa equipe de heróis que escolhem a esperança num cenário desafiante. Este conceito afasta-se dos tropos típicos do gênero grimdark, privilegiando o trabalho de equipe no estilo cinematográfico e recompensas mecânicas explícitas para o desenvolvimento dos personagens. Os jogadores criam os seus heróis utilizando sete Fundamentos distintos e vinte e uma categorias de Poder separadas, navegando por um sistema de dados dinâmico, concebido para simular sequências de ação clássicas dos quadrinhos.

sábado, 4 de julho de 2026

Invincible RPG - Batman (Ficha Invincible/DC #02)

 Invincible RPG
Batman

 

“Você quer matar Gotham?! Por ser fraca! Por ter medo!
Por falhar repetidamente! Eu sou Gotham. Mate-me.
 
Luta 8 – Agilidade 5 – Força 3
Razão 2 – Intuição 3 – Presença 5

Vida 8 – Resolve 5 – Recursos 8

Hero Rank: Guardião Global
Papel: Cerebral
Ocupação: Investigador
Personalidade: Determinado
Motivação: Justiça acima de tudo
Falha: Marcas do passado

Poderes
EQUIPAMENTOS ESPECIALIZADOS

Proteção Monstruosa (Reforço: Invulnerável)

Voo Maior (Capa - Limitado: Planar)

Armadilhas Monstruosa (Cinto de Utilidades – Reforço: Múltiplas Armadilhas; Falha: Apenas Imobilizar)

 
Talentos
Artista Marcial, Conhecedor, Investigador

Desvantagens
Obsessão na luta contra o crime

Equipe
Liga da Justiça

Base da equipe
Guardião Global – Bat-caverna

Relacionamentos-chave
Alfred, Bat-Família, Gordon, Mulher-Gato, Superman

Batman é o super-herói protetor de Gotham City, um vigilante atormentado e taciturno vestido de morcego que luta contra o mal e provoca medo nos corações dos criminosos. Em sua identidade pública, ele é Bruce Wayne, um bilionário industrial e notório playboy. Embora não possua habilidades sobre-humanas, ele é um dos homens mais inteligentes e um dos maiores lutadores do mundo. Sua força física, conhecimentp, engenhosidade técnica e pensamento tático o tornam um oponente incrivelmente perigoso. Ele também é um membro fundador da Liga da Justiça, além de ser o ponto central de muitos heróis que carregam o morcego como símbolo e aprendizagem.
 

Ficha em PDF



sexta-feira, 3 de julho de 2026

AP Studio, a nova empresa monstruosa de RPG com Force of Extinction

 AP Studio, a nova empresa monstruosa de RPG com Force of Extinction

 

Um novo estúdio, liderado por empreendedores da área de tecnologia e atores de Hollywood, pretende criar o próximo grande RPG de mesa pós-apocalíptico.

Force of Extinction é o primeiro RPG escrito e financiado coletivamente LINK) pela 12-Sided Studios. O jogo se apresenta como fácil de aprender e extremamente violento. Ele se concentra em uma história alternativa da Terra onde ocorreu o "Evopocalipse", fazendo com que as cidades fossem tomadas pela vida selvagem e os animais crescessem a ponto de se tornarem criaturas colossais, quase como Kaiju. Os jogadores são sobreviventes, os humanos remanescentes que buscam sobreviver neste planeta e descobrir o que realmente aconteceu.

quarta-feira, 1 de julho de 2026

Pathfinder 2e - Contos - Encontros Icônicos: O Peso da Responsabilidade

 Pathfinder 2e
Contos - Encontros Icônicos
O Peso da Responsabilidade

 

Até onde você iria para salvar aqueles que ama?

Para Usharak, isso não foi sequer um pensamento passageiro. Para ele, a questão é: até onde posso ir para salvar aqueles que amo? A resposta parece se expandir à medida que Usharak viaja e se fortalece; hoje, porém, a resposta residia nas profundezas da Cicatriz de Sarkoris. O local — outrora a Ferida do Mundo, uma fratura na realidade que permitiu a entrada de habitantes demoníacos das Fendas Exteriores em Golarion — ainda fervilhava de demônios e cultistas, mesmo enquanto os sarkorianos nativos trabalhavam para recuperar suas terras devastadas. Entre as ruínas, Usharak descobrira a existência de uma biblioteca antiga dedicada ao senhor demoníaco Abraxas, cuja origem talvez antecedesse até mesmo a abertura da Ferida do Mundo. Lá dentro, ele esperava encontrar algum poder ou pacto capaz de desfazer sua grande vergonha. Por mais maligno que fosse, se servisse ao seu propósito, ele não hesitaria em recorrer a tal meio.

Arquivo de Fichas – Invincible RPG Thunderbolts – Parte 1 (Cidadão V, Tecno, Soprano, Mach-1, Meteorita e Atlas)

 Arquivo de Fichas – Invincible RPG
Thunderbolts – Parte 1

 

O que melhor para nos aprofundarmos no mundo maravilhoso de Invencible RPG do que com adaptação de fichas. Quem já acompanha a Confraria sabe de nossa tradução de fazer fichas em mais fichas – principalmente de super-heróis. Com o lançamento de Invincible RPG se aproximando pela Tria Editora, vamos começar uma grande linha de postagens com adaptações com a grande ajuda do amigo Júlio César (colega e companheiro dos grupos e mesas de Mutantes & Malfeitores).

Nossa primeira incursão será adaptando os diversos membros da controversa equipe dos Thunderbolts. Já tínhamos lançado dias atrás uma postagem para elucidar a longa linha de equipes que os Thunderbolts tiveram e quem fazia parte de cada uma delas (LINK). Agora, estamos colocando a mão na massa e adaptando cada um deles. Divirta-se!
 

segunda-feira, 29 de junho de 2026

Space 1889, o primeiro RPG steampunk da história, está de volta

 Space 1889, o primeiro RPG
steampunk da história, está de volta

 

Um dos primeiros jogos de RPG de mesa steampunk já criados no mundo está de volta. A editora independente Strange Owl Games anunciou recentemente uma nova versão do icônico RPG Space 1889. O projeto, intitulado Space 1889: After, marca um grande retorno a um mundo de ficção científica retrô vitoriana, no qual a marinha interestelar de Sua Majestade domina o espaço, antigas civilizações marcianas lutam sob o domínio colonial e as fronteiras inexploradas do cosmos aguardam.

Vale destacar que a Strange Owl já havia publicado Space 1889: After em 2023, após uma campanha de financiamento coletivo bem-sucedido, sendo aquele jogo compatível tanto com D&D 5E quanto com um novo sistema de regras conhecido como Sistema Empíreo. Esta nova versão de 2026, no entanto, contará com um livro de regras básico reimpresso, além de uma nova antologia de aventuras. A nova campanha de financiamento coletivo começará no início de julho.

Quadrinhos na Confraria - As muitas caras dos Thunderbolts

 Quadrinhos na Confraria
As muitas caras dos Thunderbolts

 

Invencível RPG está chegando pelas mãos da Tria Editora e a Confraria não poderia deixar essa oportunidade passar sem se embrenhar nesse maravilhoso cenário de super-heróis e o ampliar. Desta forma, além das minhas adaptações rotineiras, eu e o amigo Júlio estamos começando um projeto conjunto de adaptar os personagens dos Thunderbolts, da Marvel, para o sistema de Invencível RPG. Com isso, decidi montar uma matéria tentando dar ordem para a bagunça que são as formações das equipes. Por um lado, será instrutivo, por outro será útil para os mestres que quiserem utilizar a equipe ou seus membros de campanhas temáticas

sábado, 27 de junho de 2026

Enciclopédia sobre D&D lançada em outubro

Enciclopédia sobre D&D lançada em outubro

 

A Penguin Random House publicará uma Enciclopédia sobre Dungeons & Dragons para ainda este ano. O livro de 320 páginas foi escrito por Matt Forbeck, Michael Witwer, Jon Peterson, Kalysta Harmon e Jessica Lee Patterson e será lançado em 20 de outubro deste ano com valor estimadod e 60 dólares. O livro conterá informações sobre mais de meia dúzia de cenários diferentes, incluindo Forgotten Realms, Dragonlance, Spelljammer, Ravenloft e Greyhawk, além de informações sobre monstros, locais, heróis e vilões, e itens icônicos.

sexta-feira, 26 de junho de 2026

Invencible RPG - Mulher-Maravilha (Ficha Invencível/DC #01)

 Invencible RPG
Mulher-Maravilha

 

“Nada é impossível!”
 
Luta 10 – Agilidade 6 – Força 10
Razão 3 – Intuição 4 – Presença 5

Vida 14 – Resolve 6 – Recursos 2

Hero Rank: Campeão Cósmica
Papel: Líder
Ocupação: Devota
Personalidade: Protetora
Motivação: Justiça, Verdade e Compaixão
Falha: Impetuosa

Poderes
HERANÇA MÍTICA

Proteção Monstruosa (Reforço: Invulnerável)

Laço da Verdade: Controlar Mente (Reforço: Hipnose; Limitado: Requer Toque)

Braceletes da Submissão: Barreira Monstruosa

Voo Massivo

 
Talentos
Comandar, Determinada, Guardião

Desvantagens
Paixão por Steve Trevor

Equipe
Liga da Justiça

Base da equipe
Guardião Global

Relacionamentos-chave
Steve Trevor, Hipólita (mãe), Superman, Batman

 Ficha em PDF




 

quarta-feira, 24 de junho de 2026

Na Origins, Land of Eem ganha como RPG do ano e Apocalypse World entra no Hall da Fama

 Na Origins, Land of Eem ganha como
RPG do ano e Apocalypse World
entra no Hall da Fama

 

Na Origins Trade Fair, evento organizado pela GAMA (Ground and Adventure Games Association), que terminou recentemente, tivemos além das premiações aguardadas, tivemos algumas honrarias distribuídas. Apocalipse World, Vincent e Meguey Baker, foi introduzido no Hall da Fama da Academy of Adventure Gaming Arts & Design (Academia de Artes e Design de Jogos de Aventura). Essa é uma rara distinção para um RPG, já que a maioria dos homenageados anteriores eram jogos de tabuleiro. Apocalypse World será apenas o oitavo RPG a ser incluído, juntando-se a Dungeons & Dragons, Call of Cthulhu, Traveller, GURPS, Champions, Amber Diceless e Cyberpunk. Isso também o torna o único RPG lançado nos últimos 30 anos a ser introduzido no Hall da Fama — anteriormente, o jogo mais recente a ser incluído era Amber Diceless, lançado em 1991. 

terça-feira, 23 de junho de 2026

Vamos conhecer Invencível RPG, que chegará ao Brasil pela Tria Editora

 Vamos conhecer Invencível RPG,
que chegará ao Brasil pela Tria Editora

 

Agora a pouco, a Editora Tria teve mais um de seus Tria Insider fazendo anúncios sensacionais de seus próximos lançamentos (postagem anterior). Um RPG muito aguardado por mim (Calvin sabe o quanto eu falei desse título) era Invencível RPG, da FreeLeague... e ele está lista de lançamentos futuros.

Para quem não sabe do que estou falando, a série de quadrinhos de super-heróis Invincible, de Robert Kirkman narra a história de amadurecimento do protagonista ao longo de 15 anos de duração da série, em meio a um universo rico e sombrio que mostra muito do dilema entre ser super-herói e não estar livre de dramas pessoais. Através da adaptação para o RPG podemos entrar nesse mundo e enfrentar supervilões antes de correr de volta para uma sala de aula o ensino médio.

A Tria Editora anuncia Invencível RPG, Walking Dead e Land of Een

 A Tria Editora anuncia Invencível RPG,
Walking Dead e Land of Een

 

E a magia está acontecendo novamente. A Tria Editora apresentou seus novos títulos alguns instantes atrás, no Tria Insider... e temos muita coisa boa chegando com Land of Eem, Walking Dead RPG e Invencível RPG!


Vamos começar com Land of Eem. Uma boa síntese deste RPG está na própria chamada na página oficial dele – “Quando Senhos dos Anéis encontra Os Muppets”! Land of Eem é um RPG de fantasia leve e divertido, apresentado em um Livro de Regras Básico fácil de usar e aprender. Ele é repleto de regras e recursos que incentivam a criatividade dos jogadores e facilitam o trabalho dos Mestres. A ênfase na criatividade dos jogadores e a narrativa colaborativa, com habilidades de personagem que permitem aos jogadores inventar e moldar o mundo ao seu redor. O jogo é mais sobre interpretação de papéis, trabalho em equipe, exploração e busca por tesouros perdidos do que sobre lutar constantemente contra monstros... embora isso definitivamente faça parte do jogo!

domingo, 21 de junho de 2026

Pathfinder 2e Remaster - Árvore de talentos de classe: Patrulheiro

 Pathfinder 2e Remaster
Árvore de talentos de classe
- Patrulheiro -

 

Uma árvore de talentos de classe é uma forma muito prática de visualizarmos todos os talentos de classe disponíveis de uma determinada classe e conseguirmos nos programar para qual caminho seguir na evolução de nosso personagem em Pathfinder 2e. Eu já havia feito duas edições dessas árvores e agora venho com uma terceira edição, atualizada com tudo o que foi lançado até o momento e com as alterações vindas com a versão Remaster de Pathfinder 2e. Baixe a sua e divirta-se.

sexta-feira, 19 de junho de 2026

O podcast Dungeons & Daddies anuncia RPG oficial

 O podcast Dungeons & Daddies
anuncia RPG oficial

 

Os criadores do podcast de comédia de sucesso Dungeons & Daddies anunciaram um livro de regras oficial para RPG de mesa intitulado Dungeons & Daddies: Not a BDSM Sourcebook. Desenvolvido como um cenário de campanha de 300 páginas e um artefato dentro do universo do jogo, o livro foi criado para ser compatível com as mecânicas de D&D 5e (ou seja, a marca que eles não podem mencionar legalmente). O projeto transforma a comédia improvisada, que mistura o mundo moderno com a fantasia, da série de áudio em um RPG de mesa totalmente jogável.

O livro segue os passos da primeira temporada do podcast, transformando o reino ficcional em uma completa viagem de fantasia do nível 1 ao 20. Os jogadores navegarão por uma aventura isekai através de cenários icônicos da série, incluindo Ballsdeep, Roqueporte e Meth Bay. O suplemento apresenta opções de personagens, regras personalizadas para modificar minivans e encontros com entidades únicas como Homens-Banana, Pais-Amigos e o trapaceiro Scam Likely.

quinta-feira, 18 de junho de 2026

White Wolf apresenta oficialmente Vampire: The Masquerade - Bound by Blood

 White Wolf apresenta oficialmente
Vampire: The Masquerade - Bound by Blood

 

Como noticiamos ontem, teremos material oficial de Vampiro diretamente para D&D 5.5. lançado no D&D Beyond e, ao que parece, mais coisa será anunciada na Gen Com 2026. O que importa é que agora o anúncio é oficial e diretamente no site da White Wolf. Abaixo, leia o comunicado oficial:
 

Nossos vampiros chegarão ao D&D Beyond, e a White Wolf ainda tem mais novidades para apresentar na Gen Con 2026.

 

Olá a todos. Talvez vocês tenham visto hoje que Vampire: The Masquerade - Bound by Blood chegará ao D&D Beyond, com pré-venda em breve e lançamento em julho. Este projeto foi criado com muito carinho pela Ghostfire Gaming, o talentoso grupo de designers e especialistas em D&D por trás do excelente Grim Hollow. O que eles desenvolveram é uma classe completa de vampiro para a quinta edição de Vampiro, com Pontos de Sangue, Disciplinas, a Besta, além de uma aventura da Idade das Trevas. É uma ótima maneira de trazer um pedaço do Mundo das Trevas para uma mesa de jogo que já existe na 5ª edição de D&D. 

 

Pathfinder 2e Remaster Conheça Pallemi, o icônico do Runesmith

 Pathfinder 2e Remaster
Conhecendo os icônicos:
Pallemi, o icônico do Runesmith

 

Pallemi faz duas coisas bem. A primeira é que ele consegue se concentrar em um assunto de interesse a tal ponto o compreende tão bem quanto qualquer especialista. A segunda é que ele se dispõe a ajudar, mesmo quando isso pode lhe ser prejudicial.

Pallemi Rakaros nasceu em 542 AR na pequena vila de pescadores de Obblicos, no sudeste de Nex. A cidade ficava do outro lado do Miasmere, diretamente ao sul de Quantium, e fornecia peixe para a capital e para o palácio de prazer do rei-mago em Khulo. Quando criança, Pallemi ajudava seu pai a tecer redes e apreciava o estado quase meditativo que ele atingia enquanto trançava cada fio em seus padrões simples, porém resistentes. Não demorou muito para que ele conseguisse acompanhar o ritmo e a qualidade do pai, para grande surpresa deste.