terça-feira, 8 de agosto de 2023

Mutantes & Malfeitores 3ed - DC Adventures – Heroes and Villains – vol 1 - Atrocitus - Lanterna Vermelha

 Mutantes & Malfeitores 3ed
DC Adventures – Heroes and Villains – vol 1
Atrocitus – Lanterna Vermelha

 

NP 13

HABILIDADES
Força   10     Vitalidade    6      Agilidade     2    Destreza   2
Luta    6       Inteligência  1      Prontidão    2    Presença   4

PERÍCIA
Atletismo 4 (+14), Combate corpo a corpo (Sangue Ardente) 4 (+10), Combate corpo a corpo (Garras) 2 (+8), Enganação 3 (+5), Especialidade: Magia 7 (+8), Intimidação 6 (+10), Combate à distância (Anel de Poder) 8 (+10)

VANTAGENS
Ataque corpo a corpo 3, Ataque imprudente, Ataque poderoso, Liderança, Ritualista

PODERES
Anel de Poder87 pontos

AI e banco de dados: Característica 2 (AI e banco de dados); Sentidos1 (link de comunicação para a bateria central) • 3 pontos

Voo: Voo 14 (32.000 MPH); Movimento 4 (Adaptação Ambiental [Zero-G], Viagem Espacial 3) • 36 pontos

Campo de Força: Proteção 10 (Extra: Impenetrável); Imunidade 10 (Suporte Vital) • 30 pontos

Sem Coração: Característica (Coração ou órgãos vitais equivalentes não são mais essenciais para a sobrevivência); Regeneração 1 • 2 pontos

Luz Vermelha da Fúria: Repertório (32 pontos)

• Sangue Ardente: Dano 10 (Extra: Alcance 2, Duração Aumentada/Sustentada - extinguida pela cessação da raiva ou pela Luz Azul da Esperança) • 32 pontos

• Fogos de Fúria: Dano (Extra: à Distância) 16 • 1 ponto

• Elevar: Criar 16 • 1 ponto

Poder da Fúria: Sentidos 3 (Detecção Aguda de Fúria); Caracterísitca 3 (Lanternas que não sejam azuis perdem o poder do anel mais rapidamente do que o normal na defesa contra a luz vermelha) • 6 pontos

Tradutor Universal: Compreender 4 (Idiomas) • 8 pontos

Garras: Dano 3 (baseado em Força) • 3 pontos
 
OFENSIVO
Iniciativa +2
Anel de Poder +10 - À Distância, Dano 16
Desarmado +9 - Corpo a corpo, Dano 10
Garras +11 - Corpo a Corpo, Dano 13
Sangue Ardente +13 - Corpo a Corpo, Dano Sustentado 10, Alcance 2

DEFENSIVO
Esquiva +10; Aparar +10; Fortitude +16; Resistência +16; Vontade +10 

COMPLICAÇÕES

Perda de poder: o anel de Atrocitus esgota seu poder com o tempo e o uso. Ele precisa ser recarregado usando uma Lanterna Vermelha.

Servo da Fúria: Como todos os Lanternas Vermelhos, Atrocitus não pode remover seu anel sem arriscar a morte. Ao contrário de seus companheiros Lanternas Vermelhos, Atrocitus parece imune à tendência do anel de inspirar raiva irracional em seu portador. A luz de um anel do Lanterna Azul pode ajudar a neutralizar esses efeitos, não que Atrocitus pareça se importar.

Fraqueza: Os anéis de poder da Tropa dos Lanternas Vermelhos dependem da capacidade dos usuários de sentir raiva. A classificação máxima dos efeitos do anel é igual à classificação de Fortitude do usuário para refletir a capacidade do ser de fúria bruta. Pensamentos calmantes e sentimentos esperançosos, como os inspirados pelos Lanternas Azuis, podem fazer com que o anel falhe.

 
Total: Habilidades 66 + Perícias 12 (24 graduações) + Vantagens 7 + Poderes 75 + Defesas 30 = 215
 
Ficha em PDF
 


Um dos apenas cinco seres que sobreviveram ao expurgo dos Caçadores do Setor 666, Atrocitus e seus companheiros formaram as Cinco Inversões, um grupo terrorista dedicado a destruir os Guardiões do Universo. As Inversões esculpiram um “Império das Lágrimas” em sua busca, mas foram finalmente derrotadas e aprisionadas no planeta Ysmault.

O Lanterna Verde Abin Sur viajou para Ysmault em busca de respostas sobre a profetizada Noite Mais Densa de Atrocitus, que realizou um ritual de sangue para aprender o futuro. Convencendo Abin Sur a libertá-lo para que ele pudesse levar o Lanterna Verde ao local profetizado de origem da Noite Mais Densa, Atrocitus jogou com seus medos enquanto viajavam para a Terra. Enfraquecido pelo medo, Abin Sur foi vítima de Atrocitus, que escapou e saltou da nave para ir em busca de William Hand, o arauto da Noite Mais Densa. Atrocitus localizou Hand, mas o substituto de Sinestro e Abin Sur, Hal Jordan, o recapturou.

De volta a Ysmault, Atrocitus assassinou as outras Cinco Inversões em um ritual para criar seu anel de Lanterna Vermelho e Bateria de Energia, ungindo sua bateria com sangue enquanto espancava seu companheiro de Inversão, Qull, até a morte.

Em busca de vingança contra Sinestro, Atrocitus enviou anéis de Lanternas Vermelhos ao espaço em busca de vítimas da Tropa de Sinestro movido pelo medo. A nascente Tropa dos Lanternas Vermelhos capturou Sinestro, matando membros dos Lanternas Verde e da Tropa Sinestro que tentaram detê-los. Com a ajuda de Hal Jordan, Sinestro conseguiu escapar. Atrocitus jurou vingança.

PERSONALIDADE
Dizer que Atrocitus tem um temperamento é um eufemismo. A raiva não é apenas o que alimenta seu anel, mas é o que o define e o sustenta.

PODERES E HABILIDADES
Atrocitus empunha um anel de poder vermelho, uma das armas mais poderosas do universo. Ao empunhá-lo, Atrocitus possui uma ampla variedade de habilidades. Sem o anel, o Atrocitus ainda é incrivelmente forte e resistente. Observe que, ao contrário de muitos dos Lanternas Vermelhos, Atrocitus aprendeu a usar seu anel para criar Contructos de Luz Vermelha. Atrocitus também é um ocultista adepto com uma predileção por magia de sangue.

ALIADOS
Atrocitus é o fundador e líder dos Lanternas Vermelhos e trabalhou ao lado de membros de outras Tropas de Lanternas no passado.

INIMIGOS
Atrocitus jura que se vingará dos Guardiões do Universo e dos Lanternas Verdes. Sua vingança cresceu para incluir Sinestro e sua Tropa.



Fonte: DC Adventures – Heroes and Villains – vol 1
Tradução: João ECB
Diagramação: Leandro Soares

sábado, 5 de agosto de 2023

Os vencedores do ENnies Awards 2023

 Os vencedores do ENnies Awards 2023

 

Foram apresentados os vencedores do ENnies Awards 2023, premiação anual para o mundo de RPGs e afins. Como de costume a premiação aconteceu durante a GenCon. Os premiados foram:


- Vaesen RPG - Mythic Britain & Ireland (Free League) - Product of the Year, Best Setting

- Linda Codega (io9/Gizmodo) - Best Online Content

- Fabula Ultima (Need Games) - Best Game

- Blade Runner: Core Rules (Free League) - Best Layout & Design

- Blade Runner Starter Set (Free League) - Best Cartography

- Ruins of Symbaroum Bestiary (Free League) - Best Monster or Adversary

- Avatar Legends (Magpie Games) - Best Rules

- Blackbirds (Andrews McMeel Publishing) - Best Production Values

- Swords of the Serpentine (Pelgrane Press) - Best Writing

Welcome to the Night Vale ganhará uma adaptação para RPG

  
Welcome to the Night Vale
ganhará uma adaptação para RPG

 
Foi anunciada uma adaptação da Renegade Game Studio (Power Rangers, GI JOE, Hunter: The Reckoning, Vampire: The Masquerade, Kids on Bikes e o My Little Pony Roleplaying Game) para o RPG de Welcome to the Night Vale, um famoso podcast. Para quem não conhece, Welcome to the Night Vale é um podcast criado por Joseph Fink e Jeffrey Cranor, com mais de 150 episódios. Cada episódio equivale á um programa de uma rádio comunitária de uma pequena cidade deserta. São atualizações que podem apresentar luzes misteriosas, figuras encapuzadas escuras ou seres estranhos.

Scott Gaeta, presidente e editor da Renegade, disse em um comunicado: “Joseph e Jeffrey criaram um mundo fantástico cheio de personagens vibrantes, mistério e ricas histórias envolventes. Roleplayers de todo o mundo são fãs da série há muito tempo e estamos empolgados em permitir que eles tenham suas próprias aventuras no mundo de Night Vale.”

Já Joseph Fink, um dos criadores do podecast, acrescentou: “Por mais de uma década, Jeffrey e eu construímos o mundo de Night Vale com nosso podcast, shows ao vivo em turnê e romances. Agora mal podemos esperar para que as pessoas finalmente entrem nesse mundo e comecem a contar suas próprias histórias sobre uma pequena e estranha cidade deserta.”

Vamos aguardar novidades!

sexta-feira, 4 de agosto de 2023

Starfinder Segunda Edição - Field Test – Novo Equipamento [Armas] - Traduzido

Starfinder Segunda Edição
Field Test – Novo Equipamento [Armas]
- Traduzido -

 

Continuamos com a tradução do primeiro Field Test disponibilizado pela Paizo, iniciando o processo de compatibilidade de Starfiner 2e para Pathfinder 2e. Nesta postagem temos alguns exemplos de armas e regras para seu uso.

Nota: nenhum dos novos termos traduzidos aqui são oficiais da tradução brasileira.
 

NOVO EQUIPAMENTO
 
Para acompanhar a visualização da classe soldado apresentada aqui, incluímos alguns exemplos de escolha de armas e onde estamos no processo de design.

REGRAS DE EQUIPAMENTO ATUALIZADAS
A seguir estão algumas das novas mecânicas associadas às armas Starfinder.

DANO
Esta entrada lista o dado de dano da arma e o tipo de dano que ela causa: Cn para concussão, P para perfurante ou C para corte. Algumas armas também causam outros tipos de dano: A para ácido, Fr para frio, E para eletricidade, Fg para fogo, M para mental, V para veneno ou So para sônico.

MÃOS
Personagens com vários braços: Personagens que têm mais de duas mãos, como kasathas, podem conter mais itens e armas do que normalmente se espera. Realizar ações com vários pares de braços simultaneamente é um desafio e não pode ser feito sem treinamento intensivo. Você deve designar um par de mãos como suas mãos ativas. Você pode mudar essa designação de um par de mãos para outro realizando a ação Trocar Mãos Ativas, que é uma ação de Interação. Você só pode atacar com armas empunhadas em suas mãos ativas.

quinta-feira, 3 de agosto de 2023

Starfinder Segunda Edição Field Test – Classe Soldado - Traduzido

 Starfinder Segunda Edição
Field Test – Classe Soldado - Traduzido

 

Abaixo começo trazendo a tradução do primeiro arquivo disponibilizado gratuitamente pela Paizo para a preparação do playtest de Starfinder 2e, agora totalmente compatível com Pathfinder 2e. Neste primeiro arquivo temos a classe Soldado até seu quinto nível, armas e duas criaturas. Hoje posto a tradução da classe Soldado e amanhã o resto do material. Espero que ajude a começarem a conhecer essa maravilha que será um cenário riquíssimo como o de Starfinder dentro da incrível mecânica de Pathfinder 2e.

Nota: nenhum dos novos termos traduzidos aqui são oficiais da tradução brasileira.
 

Field Test – Classe Soldado

 

Starfinder 2º Edição
Desde o lançamento da última edição do Pathfinder Roleplaying Game inspirado em fantasia, a equipe do Starfinder recebeu inúmeras perguntas sobre quando estaríamos trazendo algumas das inovações mecânicas feitas no Pathfinder para o Starfinder. A resposta é: com a nossa nova edição!

Teremos um Starfinder 2e compatível com Pathfinder 2e!

  
Teremos um Starfinder 2e
compatível com Pathfinder 2e!

 
A notícia chegou em meio à GenCon 2023. A Paizo anunciou aquilo que já esperávamos desde o lançamento de Pathfinder 2e. Nossa dúvida não era se aconteceria, mas quando aconteceria. Sim, Starfinder ganhará uma segunda edição totalmente compatível com as regras e mecânicas de Pathfinder 2e. Esse lançamento ainda não tem data para acontecer, mas já sabemos que o playtest começa em agosto do ano que vem.

Até o lançamento oficial do playtest, a Paizo irá disponibilizar arquivos Field Test, pequenos PDFs com material que está sendo trabalhado para termos uma noção do que está sendo vendo e de que forma isso está evoluindo. O primeiro Field Test sobre a classe soldado já está disponível e postaremos traduzido logo.

Abaixo, veja as informações sobre o anúncio em um comunicado oficial feito pela Paizo em seu blog.
 

Pathfinder Segunda Edição está chegando!
 
Hoje estamos em êxtase em anunciar oficialmente que o Starfinder Second Edition está acontecendo. Em 2017, lançamos Starfinder, um novo sistema de jogo e configuração para ficar ao lado da marca Pathfinder testada e comprovada da Paizo. Hoje estamos revelando a próxima evolução no Starfinder ao anunciar sua segunda edição e traçar nossos planos para o futuro.

Esta nova edição do Starfinder está sendo projetada para ser totalmente compatível com o próximo lançamento dos livros de regras Pathfinder Remastered e todos os futuros produtos Pathfinder Second Edition. Isso significa que todo o conteúdo do Pathfinder daqui para frente será compatível com a nova edição do Starfinder e que todo o conteúdo do Starfinder Second Edition funcionará no Pathfinder - com a permissão do seu GM, é claro!

Lançaremos um playtest completo no verão de 2024, mas queríamos anunciar a nova edição com antecedência porque nossa intenção é tornar o playtest do Starfinder o playtest mais aberto que a Paizo lançou até hoje.

quarta-feira, 2 de agosto de 2023

Marvel Multiverse RPG - Resenha

 Marvel Multiverse RPG - Resenha

 

E finalmente o novíssimo Marvel Multiverse RPG, lançado oficialmente pela Marvel, chegou à nossas prateleiras. Com todo esse alvoroço – ele já o top 1 de vendas de livros e jogos da Amazon americana – não poderíamos deixar de procurar e postar um review sobre ele. A análise que trazemos é de Rob Weiland, para o site Forbes. Aproveitem!
 

O novo RPG de mesa da Marvel
traz o multiverso para sua casa

 
A última vez que houve um RPG oficial da Marvel, eles ainda eram conhecidos principalmente como uma empresa de quadrinhos. O Universo Cinematográfico da Marvel ainda estava em sua infância. Os super-heróis eram vistos como uma proposta arriscada nas bilheterias, em vez do elemento básico da cultura pop que são hoje.

Com o aumento da popularidade de Dungeons & Dragons, parecia inevitável que a Marvel entrasse em ação. O Marvel Multiverse RPG foi anunciado no ano passado com um playtest público e um período de desenvolvimento. O jogo completo foi lançado esta semana e a Marvel enviou uma cópia de revisão de seus esforços para eu avaliar.

Houve outros RPGs da Marvel no passado. Muitos jogadores se lembram com carinho de Marvel Super Heroes publicado em 1984 como seu primeiro passo para longe dos jogos estilo Dungeons & Dragons. Meu favorito é o Marvel Heroic Roleplaying, que continua sendo o melhor simulador de quadrinhos que existe.

Marvel Multiverse parece mais com o primeiro do que com o segundo. Possui um sistema rápido, fácil criação de personagens e dezenas de personagens de histórias em quadrinhos para escolher. Ele quer colocar os jogadores de D&D na mesa e socar bandidos sem atrapalhar as coisas com regras ou tentar enfiar o pino quadrado de 5e em um buraco redondo de super-herói.

sexta-feira, 28 de julho de 2023

DC Adventure – Heroes and Villains – vol 1 - As Batgirls (Barbara Gordon - Cassandra Cain - Stephanie Brown)

 DC Adventure – Heroes and Villains – vol 1
Batgirls

   
Batgirl (Barbara Gordon)

 

“Gotham, venha o que vier!”
 
NP 9

HABILIDADES
Força         Vitalidade    3     Agilidade   4      Destreza   5
Luta    9       Inteligência   4     Prontidão 4      Presença   3

PERÍCIA
Acrobacia 8 [+12], Atletismo 8 [+11], Combate À Distância: Batarangues 5 [+10], Combate Corpo-a-corpo: Desarmado 4 [+13], Enganação 5 [+8], Especialidade: Aplicação da Lei 6 [+10], Especialidade: Pesquisar 10 [+14], Furtividade 7 [+12], Intuição 5 [+9], Investigação 8 [+12], Percepção 7 [+11], Persuasão 5 [+8], Tecnologia 6 [+10], Veículos 10 [+15]

VANTAGENS
Armação, Ataque à Distância 3, Ataque Acurado, Ataque Corpo-a-corpo 2, Ataque Defensivo, Bem Informado, Contatos, De Pé, Defesa Aprimorada, Derrubar Aprimorado, Desarmar Aprimorado, Equipamento 7, Esconder-se a Plena Vista, Evasão 2, Faz Tudo, Finta Ágil, Iniciativa Aprimorada, Memória Eidética, Redirecionar, Rolamento Defensivo 2, Sorte de Principiante

PODERES
Sensores no Capuz: Sentidos 2 (Infravisão, Rastrear), Removível (–0 pontos) • 2 pontos

OFENSIVO
Iniciativa +8
Desarmado +15 [Corpo a corpo, Dano 3, CD 18]
Batarangue +13 [À distância, Dano 8, CD 20]

DEFENSIVO
Esquiva   +14; Aparar +14; Fortitude +8; Resistência +4 (+2 sem rolamento defensivo; Vontade +8

EQUIPAMENTOS
Arpéu: Super Movimento 1 [Balançar-se] • 2 pontos
Cinto de utilidades: Repertório [12 pontos]
• Bombas de Gás Lacrimogêneo: Aflição de Área de Nuvem à Distância 3 [Resistida por Fortitude; Tonto e Visão Prejudicada, Atordoado e Visão Desabilitada, Incapacitado] • 12 pontos
• Batarangues Explosivos: Dano de Área de Explosão à Distância 4 • 1 ponto
• Batarangues: Dano baseado em Força à Distância 2 • 1 ponto
• Boleadeira: Aflição à Distância 4 [Resistido por Esquiva; Impedido e Vulnerável, Indefeso e Imóvel] • 1 ponto
• Bombas de Fumaça: Ataque de Camuflagem Visual de Área de Nuvem 4 • 1 ponto
• Bombas de Gás Sonífero: Aflição de Área de Nuvem à Distância 4 [Resistido por Fortitude; Fadigado, Exausto, Adormecido] • 1 ponto
• Bombas de Luz: Aflição de Área de Explosão à Distância 3 [Resistida por Fortitude; Visão Prejudicada, Visão Desabilitada, Visão Desatenta] • 1 ponto
• Maçarico de Corte: Dano 1 [calor] Ligado à Resistência do Objeto Enfraquecido 1 • 1 ponto
Lanterna: Característica 1 [Iluminação] • 1 ponto
Mini Rastreadores: Característica 1 [Rastrear] • 1 ponto
Respirador: Imunidade 2 [Sufocamento], Limitado • 1 ponto
Motocicleta: Tamanho: Médio. Força: 1. Velocidade: 6. Defesa: 10. Resistência: 8. Características: Sistema de Navegação • 11 pontos

COMPLICAÇÕES
Medo de Abandono: Barbara é dedicada a seu pai, o comissário Jim Gordon, e também a sua família extensa na comunidade de super-heróis, ou seja, a família Batman e as Aves de Rapina.

Total: Habilidades 70 + Perícias 47 (94 graduações) + Vantagens 32 + Poderes 2 + Defesas 24 = 175 

Ficha em PDF

Barbara Gordon foi fascinada por super-heróis desde pequena. Após a morte acidental de seus pais, ela foi enviada para morar com seu tio, James Gordon (que mais tarde a adotou). Bárbara, dotada de memória fotográfica e com grande desejo de aprender sobre como combater o crime, certa noite se escondeu no quarto de seu tio quando ele teve uma reunião com Batman. Bárbara, maravilhada com a presença do Cavaleiro das Trevas, dedicou-se a se tornar uma super-heroína como ele.

quinta-feira, 27 de julho de 2023

Ordem de Leitura - Impéryo [Marvel]

 Ordem de Leitura - Impéryo [Marvel]

 

Este é considerado o primeiro grande evento da Marvel na década de 2020 e envolve duas das mais icônicas equipes da editora, Vingadores e Quarteto Fantástico, embora envolva muitas outras equipes e personagens. A série principal (Impéryo #1 - #4) teve enredo de Al Ewing e Dan Slott, com arte de Valerio Schiti e cores de Marte Garcia.
 

Antigos aliados fazem um pedido de socorro aos Vingadores com a notícia de um terrível inimigo que pode acabar com a humanidade. Enquanto isso, nos lugares mais improváveis, o Quarteto Fantástico testemunha o conflito final da Guerra Kree/Skrull - e um Ancião do Universo há muito escondido é revelado! Com os Kree e Skrulls unidos sob um novo imperador, sua frota de guerra traça um curso - para a Terra!

 
Essas duas equipes têm atitudes diferentes frente o perigo que se avizinha. Os Vingadores estão prontos para lutar, enquanto o Quarteto Fantástico busca uma solução diplomática. Como novo imperador unindo Kree e Skrulls temos Hulkling. Ele está no centro de tudo, o que causou uma certa surpresa por ter sido subutilizado ao longo do tempo – um personagem com enorme potencial, seja nos Jovens Vingadores, seja isoladamente em sua relação com Wiccano.

Espere um evento épico, com batalhas épicas e cenas para lá de interessantes. Seus efeitos vão impactar posteriormente o ambiente cósmico do universo Marvel, em especial Capitã Marvel e Guardiões da Galáxia. Recomendo muito!

quarta-feira, 26 de julho de 2023

Pathfinder Lore Master, app de perguntas sobre Pathfinder em outubro

  
Pathfinder Lore Master, app de
perguntas sobre Pathfinder em outubro

 
A Paizo vai lançar Pathfinder: lore Masters, um aplicativo para celular em parceria com a Lore Masters Studios Inc. O aplicativo será um jogo com perguntas sobre o amplo e maravilhoso cenários de Pathfinder e sobre as regras do sistema.

Segundo o site da Lore Masters, o jogo terá inicialmente mais de 6500 perguntas podendo ser jogado individual ou contra outros participantes. Ele começará com o material do Livro Básico e alguns suplementos e contando também com o Rage of Elements. Regularmente será adicionado mais suplementos ao total de perguntas.

Pathfinder Lore Master chega para iOS e Android em outubro de 2023.

terça-feira, 25 de julho de 2023

Void 1680 AM, um RPG solo onde você é o radialista na madrugada

  
Void 1680 AM, um RPG solo
onde você é o radialista na madrugada

 
RPGs solo deixaram a muito de ser considerado uma simples porta de entrada para o mundo do RPG ou algo pontual e localizado, que muitos diziam que “isso não é RPG de verdade”. RPGs solo são uma variação, uma categoria que cada vez mais consumida e recebendo atenção e títulos. Então não fico nada surpreso à cada novo lançamento de RPG solo, cada dia mais comum. E dentro desses lançamentos temos o inventivo Void 1680 AM.

Imagine ser um Dj no horário noturno de uma rádio. Há muito de mistério possível em uma rádio à noite – Welcome to Nightvale que o diga. Criado por Ken Lowery da Bannerless Games, o Void 1680 AM coloca o jogador no papel de um DJ de uma estação de rádio AM entretendo os solitários e os internautas ao compor listas de reprodução, atender ligações e usar suas postagens para encontrar algum significado em meio a todo o barulho.


domingo, 23 de julho de 2023

Kizazi Moto: Generation Fire, a impressionante antologia de ficção científica africana da Disney

  
Kizazi Moto: Generation Fire, a impressionante
antologia de ficção científica africana da Disney

 
Estamos em uma época que logo que algo estreia, seja filme, seriado e afins, todos correm para ver a cotação entre críticos e sites especializados. Sempre que algo ganha uma boa cotação, todos correm para assistir e comentar nas redes sociais. O que dizer de uma antologia de curtas da Disney que recebe simplesmente notas beirando o máximo? É certo que está sendo comentado e badalado, não é? Pois então... não se ouve falar dele. Fico realmente surpreendido de não ver Kizazi Moto: Generation Fire ser falado, comentado e reverenciado.

Para quem não sabe do que se trata, Kizazi Moto: Generation Fire é uma antologia de dez curtas da Disney que está disponível no Disney Plus produzido pelo estúdio de animação sul-africano Triggerfish numa ode ao afrofutirsmo e à ficção científica. É a indústria de animação africana produzindo histórias de ficção científica e contando a sua perspectiva, a sua história tudo sobre si.


Assistindo Kizazi Moto: Generation Fire você pode perceber a influência que a franquia Pantera Negra causou e continua causando na Disney. Aqui você pode ver como, depois de projetos como Star Wars: Visions a Disney realmente começou a abraçar a realidade de que há um público global faminto por mundos fantásticos sonhados por novos contadores de histórias ousados ​​trabalhando fora de Hollywood. Que há um público que ficou relegado ao esquecimento da grande mídia e suas produções milionárias.

Os dez curtas são únicos em cada um deles. Eles não formam um conjunto, mas são dez imaginativas e espetaculares histórias sobre mitos modernos imaginativos e explorações das muitas formas surpreendentes que o futuro da África pode assumir. Então, algo tão ímpar e variado como a cultura africana apenas está refletido nesses curtas únicos. Mas algo que cada um dos curtas de Kizazi Moto tem em comum é um compromisso inegável e inconfundível de centrar verdadeiramente uma variedade de culturas e visões de mundo africanas sem nunca sentir a necessidade de se curvar para se tornarem “relacionáveis” no sentido típico da palavra em Hollywood.

Da mesma forma que Star Wars: Visions pareceu uma reimaginação surpreendentemente nova de histórias icônicas por causa de quanta liberdade esses estúdios tiveram para falar em suas próprias vozes culturalmente específicas, Kizazi Moto: Generation Fire é uma coleção de contos que são tão distintos quanto são impregnados pelo cânone cultural pop de ficção científica.


Mkhuzi: A Corredora Espiritual”, dos codiretores sul-africanos Simangaliso Sibaya e Malcolm Wope – uma parábola de ação/aventura de alta octanagem sobre um menino que enfrenta os alienígenas viciados em velocidade que aterrorizam sua vizinhança correndo com eles – funciona como uma mistura inebriante de Speed ​​Racer, Redline e The Phantom Menace.

Moremi” da ilustradora nigeriana Shofela Coker baseia-se na lenda da rainha iorubá que salvou seu povo de invasores fazendo um acordo com um deus do rio, apenas para descobrir que a divindade queria a vida de seu filho em troca. Mas, mais do que apenas recontar sua história, este curta transforma sua rainha homônima em uma engenheira brilhante e seu filho em um ser preso entre a vida e a morte, em diálogo com muitas das ideias presentes em Frankenstein e nas inúmeras obras inspiradas no romance de Mary Shelley.

Em “Enkai” temos como a parábola mãe/filha de tirar o fôlego do animador queniano Ng'endo Mukii, enquanto em “Quero o seu coração” - de Lesego Vorster sobre o estrelato nas mídias sociais – temos o debate da humanização dos deuses, transformando-os em pessoas definidas por suas ansiedades sobre o trabalho e como são percebidos pelos outros.

E esses são apenas alguns...


Independentemente de quais tipos de ficção científica ou estilo de animação tendem a agradar você, é mais do que provável que haja algo em Kizazi Moto: Generation Fire que fale com você pessoalmente, seja pelo motivo que for. Ela tem isso de importante e relevante. Ela ‘desenha’, para quem não quer entender, que há sim produções maravilhosas, roteiristas espetaculares e histórias incríveis para serem contadas de todo um universo de variedade mundo à fora. É uma celebração vibrante da diversidade que tanto fizeram para esconder e apagar.

Você pode assistir Kizazi Moto no Disney Plus.