domingo, 28 de julho de 2024

Pathfinder Remaster - Encontro icônico: Sangue e tempestade (Seoni e Korakai)

 Pathfinder Remaster
Encontro icônico: Sangue e tempestade
- Seoni e Korakai -

 

Fogo”, sussurrou o professor. Suas mãos tremiam enquanto ele traçava as runas gravadas nas paredes.

O estudioso de Taldan — careca e curvado, um pouco como uma tartaruga pálida — tinha tatuagens intrincadas enrolando-se em seus braços, pescoço e bochecha, como as dela, mas de um estilo diferente. Na primeira noite juntos, ela perguntou sobre as marcas. Irezoko, ele disse que eram chamadas, emprestadas de sua própria tradição varisiana e um sinal de sua posição no Colégio de Mistérios de Absalom, a posição de enigma.

Seoni franziu a testa e examinou o longo túnel. Várias vigas de suporte da mesma pedra lisa das paredes sustentavam seu percurso, e uma escrita que ela não reconheceu cobria a totalidade. Os símbolos eram velhos e desgastados, feitos há muito tempo, mas ela procurou por habitantes de qualquer maneira. Não havia sinais de que os homens-lagarto ou feras gigantes da superfície tivessem encontrado este lugar.

As runas?” perguntou seu companheiro tengu Korakai, saltitando para a frente com um salto. Ao fazê-lo, os vários frascos, estojos de pergaminho, talismãs de papel, totens e bugigangas afixados em suas vestes e camisa de cota de malha tilintaram e bateram musicalmente. Um orbe de luz azul líquida seguiu em seu ombro. Korakai inclinou sua cabeça de corvo para um lado e depois para o outro, olhando para a escrita. “Eles dizem ‘fogo’, não é? Que agourento. O que mais eles dizem?

Levará dias”, disse o estudioso com admiração, “talvez semanas, para decifrar. Esta é uma escrita antiga, você entende. Mais do que antiga. Da Era das Serpentes, eu suspeito!” Ele se virou dramaticamente, sua voz ecoando no túnel.

terça-feira, 23 de julho de 2024

Space: 1999 ganhará adaptação para RPG

Space: 1999 ganhará adaptação para RPG

 

Lá nos anos setenta, o ano de 1999 parecia algo distante e repleto de mistérios. Filmes e seriados nos mostravam um mundo repleto de maravilhas e avanços que nos deixavam extasiados. Um desses programas era Space: 1999, série britânica lançada em 1975 e que teve duas temporadas (24 episódios). A serie contava as aventuras dos moradores da Base Lunar Alpha, que estavam presos na Lua após o satélite natural ter sido arremessado para fora de sua órbita após uma explosão nuclear. Para mim, sedento por ficção, era uma das melhores séries do mundo.

Pois foi anunciado o lançamento de Space: 1999 RPG pela Modiphiüs para breve! Ainda não temos informações mais detalhadas, mas sabemos apenas que seguirá o sistema 2d20, tendo sido escrito por Andrew Peregrine (Dune)
 

 

O ano é 1999

 

Um acidente cataclísmico lançou a lua da Terra em direção ao espaço, deixando para trás um planeta quebrado. A vida se tornou uma luta pela sobrevivência para as pessoas da Moonbase Alpha, enquanto sua jornada os leva muito mais fundo no universo do que eles jamais imaginaram ser possível!


Participe de uma jornada cheia de perigos, maravilhas e mistérios como um dos dedicados tripulantes da Moonbase Alpha em sua busca por um novo lar. Jogue como um piloto aventureiro, um guarda de segurança robusto, um comandante ousado, um médico audacioso ou qualquer um dos 300 Alphans.


Seja qual for sua escolha, cada missão coloca o futuro da Moonbase Alpha em suas mãos. O que você fará para enfrentar o desafio na fronteira do espaço?

 

o  O  o

 

Este livro de regras básicas contém:

 

- Detalhes abrangentes sobre a vida na Base Lunar Alfa, suas localizações, departamentos e como as pessoas da base passam o tempo.

 

- Um sistema de regras completo usando o premiado sistema 2d20.

 

- Crie um personagem único ou jogue como um dos personagens icônicos de Space: 1999, como John Koenig ou Dr. Russell.

 

- Conselhos e regras para conduzir o jogo e criar novas aventuras, seja você um mestre experiente ou esteja conduzindo um jogo pela primeira vez.

 

- Uma série de personagens não-jogadores com sistemas e conselhos para criar pessoas e alienígenas novos e interessantes para encontrar.


- Uma aventura pronta - 'Projeto Arrow' - para começar sua campanha, onde o povo da Base Lunar Alfa lança uma última e desesperada tentativa de chegar à Terra. 




domingo, 14 de julho de 2024

A Royal Mail celebra 50 anos de D&D com selos

 A Royal Mail celebra 50 anos de D&D com selos

 
Jogadores, colecionadores de selos e colecionadores de selos de jogos agora podem encomendar 14 selos lançados em comemoração ao 50º aniversário de D&D. A homenagem foi comunicada pela Royal Mail. Wayne Reynolds ilustrou cada um dos selos de D&D, 14 no total e 11 especialmente encomendados.

Segundo Wayne: “Ser convidado para criar os selos de Dungeons & Dragons para o Royal Mail foi uma grande honra para mim. Como um artista britânico, foi uma oportunidade maravilhosa poder contribuir com a arte que criei como um artista de fantasia de D&D de longa data para algo que considero uma instituição icônica.”

As ilustrações são do Red Dragon, Owlbear, Vecna, Gelatinous Cube, Mind Flayer, Mimic, Displacer Beast e Beholder. No entanto, há algo mais (aparentemente) visível para as pessoas que possam iluminá-los com um brilho ultravioleta.



Dan Rawson , líder global de D&D na Wizards of the Coast, acrescentou: “Com base no trabalho existente da Hasbro com a Royal Mail, temos a honra de lançar esta bela coleção de selos, oficialmente aprovada por Sua Majestade o Rei Charles III, em comemoração ao 50º aniversário do Maior RPG do Mundo. Com arte impressionante do artista de longa data de Dungeons & Dragons, Wayne Reynolds, exibindo nossos heróis aventureiros e criaturas assustadoras, temos certeza de que esses itens serão valorizados pelos fãs de D&D e colecionadores de selos.”

Esses selos são diferentes dos selos D&D dos EUA disponíveis para o aniversário de 50 anos (link).

Previews de Starfinder 2e - Solarian e Witchwarper

Previews de Starfinder 2e
- Solarian e Witchwarper -

 

Estamos caminhando rápido em direção ao lançamento de Starfinder 2e e a Paizo continua nos presenteando com vários previews. Nos últimos dias tenho estado meio fora das redes com minhas atividades fazendo a leitura final e revisão de Pathfinder Remaster para a editora New Order, mas tirei uns momentos para desafogar um pouco do material represado para a Confraria.

Para esta postagem trazemos os previews de duas classes de Starfinder – Solarian e Witchwarper. Abaixo apresento as duas postagens da equipe da Paizo. Divirtam-se!

 

Preview de Solarian

 
Olá a todos! A equipe Starfinder está aqui e pronta para dar a vocês uma espiadinha no Starfinder Second Edition, dando a vocês uma prévia da classe solarian! Temos certeza de que vocês mal podem esperar para testá-lo vocês mesmos quando o Starfinder Playtest Rulebook for lançado em agosto, mas enquanto isso, continuem lendo!

domingo, 7 de julho de 2024

Phatasy Star ganhará adaptação para RPG

  
Phatasy Star ganhará
adaptação para RPG

 
Minha semana zerou quando recebi a notícia do anúncio da Skydaw Game Studius do lançamento de Phantasy Star TTRPG. A empresa informou que está trabalhando em um RPG adaptando o famoso e cultuado jogo de videogame dos anos oitenta, da Sega, para 2025. As regras que serão usadas são o sistema Esper genesis RPG, da própria Skydawn.

Embora eles não tenham dado muitas informações, o Phantasy Star RPG é descrito como “um jogo cooperativo de narrativa onde você e seus amigos assumem os papéis de protagonistas heroicos em um universo sem limites baseado na popular   série de videogames Phantasy Star. Reúna seu grupo de heróis galácticos e embarque em missões para explorar e proteger a galáxia de ameaças cósmicas, impérios tirânicos e males antigos.

sexta-feira, 28 de junho de 2024

Nightbound, um PbtA para quem curte Hellblazer

 Nightbound, um PbtA para
quem curte Hellblazer

 

Em tempos de avalanche de PbtAs, sempre haverá espaço para mais e mais... e por que não um como Nightbound. Este RPG da Creative Jam Tabletop RPG está em financiamento coletivo pelo Kickstarter nos trazendo a emoção de um mundos em trevas repleta de demônios, criaturas da noite, exorcismos e anti-heróis para suas mesas com inspiração vinda de mídias como Hellblazer.

Para quem já conhece o sistema Powered by the Apocalypse, Nightbound parece seguir a mesma cartilha – sistema fácil, focado na relação e dramas pessoais dos protagonistas, centrado em playbooks temáticos. Seja um Amaldiçoado, um Médium, um Abençoado, um Ocultista, um Caçador ou mesmo uma Vítima.

Para quem curte a mecânica e a temática, é uma ótima oportunidade. Abaixo leia o texto que consta na página do financiamento (aqui):
 

Nightbound é um RPG de mesa onde você navega em seu inferno pessoal. A linha entre o bem e o mal é confusa e as Trevas manipulam a humanidade para seus próprios propósitos sinistros. O jogo é inspirado nos quadrinhos Hellblazer e em seu anti-herói, John Constantine.

 

A mecânica de Nightbound é inspirada na obra-prima de Vincent Baker, Apocalypse World, utilizando a estrutura Powered by the Apocalypse (PBTA).

 

quarta-feira, 26 de junho de 2024

Preview do Player Core 2 - Espadachim Remaster

 Preview do Player Core 2
Espadachim Remaster

 

O espadachim está entrando no Pathfinder Player Core 2 com uma nova camada de tinta para mostrar seu estilo e arrogância como nunca antes!

Os espadachins lutam rápido e com talento. Eles disparam entre os inimigos, ganhando e gastando coragem para executar finalizações poderosas e extravagantes. Quando um espadachim atinge seu ritmo e acerta suas jogadas, ele cria momentos maravilhosos e memoráveis ​​no campo de batalha. No entanto, isso pode ser difícil de fazer de forma consistente com base no encontro. Em alguns encontros de baixa ameaça, os espadachins dançam facilmente pelo campo de batalha, capazes de ganhar e usar bravata livremente, mas em lutas severas e extremas, eles muitas vezes lutam para ganhar bravata e usar suas habilidades de classe. Além disso, muitos espadachins confiavam fortemente no Atravessar Acrobaticamente como sua principal forma de obter bravata, o que levou a usos menos satisfatórios do Atravessar Acrobaticamente em vez de uma maneira emocionante de se mover dinamicamente pelo campo de batalha.

terça-feira, 25 de junho de 2024

Testamentos da Canção do Vento: Luz do Prisma Radiante (Conto)

 Testamentos da Canção do Vento:
Luz do Prisma Radiante

   
 
Certa vez, há muito tempo, um viajante percorreu uma estrada solitária, perdido e com medo. Embora o caminho parecesse se estender para sempre, essa entidade não sabia dizer aonde esse caminho levava, nem tinha certeza de onde esperava que ele pudesse chegar. Tudo o que sabia era que não poderia permanecer onde havia começado.

Esse viajante partiu com um propósito, mas as dificuldades que enfrentara desgastaram seu espírito, tornando o espírito cansado ​​e sozinho. À medida que a noite ficava ainda mais escura, aquele viajante ruminava sobre as provações do mundo, as suas e as dos outros, e o desespero caiu sobre seus ombros como o mais pesado dos mantos.

À medida que subia uma colina alta e arborizada, cada passo tenso mais lento que o anterior, gradualmente percebeu um som suave: shh, shh, shh. Cansado olhou para frente, incapaz de distinguir qualquer coisa sob a fraca luz das estrelas, e agarrou seu cajado com mais força em caso de problemas.

Financiamento de Advanced Player’s Guide 2 e Bestiary 2 para Savage Worlds, lá fora

 Financiamento de Advanced Player’s Guide 2
e Bestiary 2 para Savage Worlds, lá fora

 

Está nas últimas horas o novo financiamento coletivo de Pathfinder for Savage Worlds lá fora, com a adaptação da segunda leva de livros adaptando Pathfinder para o sistema Savage Worlds AE, pela Pinnale. Os livros deste financiamento são o Advanced Players Guide 2 e Bestiary 2.

Podemos dizer que o financiamento foi um grande sucesso, tendo ultrapassado e quase trinta vezes a meta inicial. No Brasil a linha Pathfinder para Savage Worlds ele é lançada pela editora Retropunk (link), que já lançou o Livro de Regras, o Compêndio e o Bestiário 1. Então, é natural aguardarmos para que ele chegue longo em uma versão em português.

Se tiver interesse em conhecer melhor esse financiamento, acesse o link. Abaixo, confira o texto que temos na página desse novo financiamento:
 

domingo, 23 de junho de 2024

Pathfinder: Testemunhe o Deus da Guerra! - Criação, desenvolvimento e a decisão da morte

 Pathfinder
Testemunhe o Deus da Guerra!

 

Conheço Gorum há mais tempo do que qualquer outra pessoa. Embora ele tenha mudado e se desenvolvido de maneiras que nunca considerei, ele foi criado para meu ambiente de produção caseira no início dos anos 90, quando eu estava completando meu cenário de campanha em preparação para uma grande campanha que iria realizar para vários amigos na no dormitório da minha faculdade.

Ele não foi a primeira, segunda ou terceira divindade que criei para o meu cenário (essas honras vão, em ordem, para Yamasoth, Treerazer e Desna), mas ele fazia parte do grupo maior de cerca de duas dúzias de deuses que eu havia inventado assim que o inseto da construção de mundos me picou. Eu queria uma divindade em meu ambiente que fosse alguém como Crom, alguém que não fosse do clero e para quem alguém como Conan pudesse orar ou amaldiçoar antes, durante e depois de uma briga. Ao contrário de Crom e Conan, porém, eu queria que esse deus da guerra estivesse totalmente blindado e armado com ferro e aço. E assim nasceu no meu cenário a ideia de um deus que se apresenta como uma armadura animada.

sábado, 22 de junho de 2024

Editora Tria anuncia lançamento de seis RPGs mês a mês

Editora Tria anuncia lançamento
de seis RPGs mês a mês

 

A editora Tria anunciou seus lançamentos para o resto do ano de 2024. Depois do anúncio do OSR Beyond the Wall, anunciado nos últimos dias para um financiamento coletivo que começa no próximo dia 10 de julho já tendo o livro traduzido e diagramado.

Hoje, em suas redes sociais, a editora surpreendeu à todos com a lista de próximos lançamento, um por mês até o final do ano... uma lista incrível de RPGs. Os lançamento serão:

- Beyond the Wall Já anunciado para 10 de julho;
- Hopefinder
- Punkapocalyptic
- Lancer
- Gambiarra: Jogo Rápido
- Symbaroum Advanced Player's Guide

Segundo a editora em sua postagem, todos eles serão lançados através de financiamento coletivo, um á cada mês e já sabemos que muitos estão em processo adiantado em sua produção. Além disso, a editora garantiu que os financiamentos começarão com pelo menos a meta base pronta.

Estou empolgadíssimo com esses anúncios, principalmente com a variedade de sistemas, cenários e possibilidades. Sei todos ficarão belíssimos na minha prateleira. Fiquem atentos para resenhas de todos eles aqui na Confraria... a resenha de Beyond the Wall já está disponível (link)!



Pathfinder - Encontro Icônico: Conforto Frio

 Pathfinder
Encontro Icônico: Conforto Frio

 

Uma brisa fresca de outono soprava pelas florestas, seu perfume carregando a promessa de neve que, por enquanto, ainda estava presa nas montanhas distantes. O vento agitava as folhas pelo chão, sacudindo alguns pedaços restantes de folhagem dourada e carmesim de seus galhos. Os pássaros cantavam ao fundo, mas a clareira estava silenciosa, exceto por...

Amiri, você pode, por favor, ficar quieta”, a voz de Seelah era firme e apenas um pouco tensa, “por apenas mais alguns minutos? Depois de terminar o rito da lâmina, posso curá-la novamente e então recitar a oração de...

Estou bem.” A voz de Amiri estava cheia de frustração. “Você não precisa terminar nenhum rito, e certamente não quero esperar por uma de suas intermináveis ​​orações. Não preciso de mais cura do que você já providenciou, Seelah. Estou pronta para enfrentar qualquer outra coisa que esteja aqui.