O clássico HeroQuest
chega para PC
com suporte a mods e
modo cooperativo
Uma
das memórias afetivas mais gostosas que tenho quanto à RPG é as tardes que
passei jogando HeroQuest com irmãos e vizinhos lá no início dos anos 90.
Naquela época eu já jogava RPG fazia alguns anos e víamos naquele boardgame uma
forma mais fácil e rápida de nos divertirmos no mesmo ambiente. Personagens típicos
do RPG, masmorras, tesouros e muita aventura. Foram tardes mágicas.
O
saudosismo quanto à ele permaneceu. Mais de uma vez falei sobre ele por aqui.
Numa delas, dez anos atrás, fiz uma postagem com ferramentas para imprimirmos
nosso próprio RPGQuest (LINK).
Agora,
temos mais uma oportunidade nas mãos. A Nomad Games e a Balor Games apresentaram
HeroQuest: Digital Edition hoje, em 16 de outubro de 2026, durante o The MIX
Fall Showcase, trazendo o clássico jogo de tabuleiro de exploração de masmorras
da Hasbro, lançado originalmente em 1989, para PC via Steam em 2027. O projeto
adapta o jogo de tabuleiro de fantasia para um videogame tático baseado em
turnos, com modos para um jogador, missões cooperativas online para quatro
jogadores e um quinto jogador para o feiticeiro maligno Zargon.
O
lançamento digital marca a primeira adaptação completa e independente de
HeroQuest para PC desde que a Gremlin Graphics cuidou das versões para
computadores domésticos em 1991. Embora a Hasbro atualmente ofereça um
aplicativo complementar gratuito para dispositivos móveis que automatiza o
gerenciamento de masmorras em sessões de RPG de tabuleiro, este projeto
desenvolvido em Macclesfield transfere toda a experiência de exploração de
masmorras com rolagem de dados para um ambiente interativo de PC, completo com
um construtor de missões integrado.
A
edição digital mantém as regras básicas do jogo de tabuleiro físico, colocando
quatro heróis contra os labirintos subterrâneos de Zargon. O combate funciona
em um tabuleiro de turnos onde os jogadores rolam dados de combate marcados com
caveiras, escudos brancos e escudos pretos para realizar ataques e defesas:
- A lista de
heróis:
Os jogadores comandam o Bárbaro, o Anão, o Elfo e o Mago, equilibrando uma alta
capacidade de causar ferimentos físicos com magias elementais.
- Gerenciamento
de grupo solo:
Um único jogador pode controlar todos os quatro heróis simultaneamente contra
desafios automatizados pelo computador.
- Cooperativo
Online Fellowship:
Até quatro participantes podem formar uma equipe online, com cada usuário
controlando um aventureiro individual.
- Mestre de
Masmorra Jogável:
Um quinto jogador pode assumir o controle direto e ativo de Zargon,
posicionando guerreiros do Terror, colocando armadilhas escondidas e
orquestrando emboscadas de monstros errantes.
O
equilíbrio de cada partida depende da navegação por linha de visão, do
posicionamento das peças e do gerenciamento dos pontos de vida limitados dos
heróis em salas sequenciais da masmorra. Em vez de se basear exclusivamente na
campanha clássica de 14 missões, a edição para PC incorpora um Editor de
Missões integrado ao jogo, juntamente com a arquitetura mod.io já instalada. O
editor permite que os jogadores criem andares de masmorras personalizados,
definam gatilhos de surgimento de inimigos, ocultem portas secretas e escrevam
descrições de missões. Ao distribuir o conteúdo através do mod.io, os usuários
podem navegar, avaliar e instalar cenários criados por outros usuários
diretamente no cliente do jogo, sem precisar modificar arquivos manualmente.
A Hasbro e a Balor Games ainda não esclareceram se os criadores poderão enviar recursos visuais personalizados ou se o design de cenários ficará restrito a mobiliário de masmorra padrão e miniaturas oficiais.
Um
teste beta fechado no Steam precederá o lançamento comercial planejado para
2027, com foco na estabilidade da rede para partidas cooperativas de cinco
jogadores e na validação de missões. Registre seu interesse e adicione à sua
lista de desejos na Steam AQUI!
Veja
o trailer abaixo:





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