quinta-feira, 26 de setembro de 2019

Uneathed Arcana Bardos e Paladinos com novos recursos



Uneathed Arcana Bardos e Paladinos
com novos recursos

O terceiro Uneathed Arcana apresentado algumas pequenas novidades nas classes de D&D 5e foi apresentado. O alvo dessa vez são Paladinos e Bardos. Aos paladinos temos um novo recurso para Sacred Oath - Oath of Heroism. Para o Brado temos um novo recurso para Bard College – College of Elloquence. Esse terceiro EA acompanha os já lançados para bárbaro, monge, feitceiro e bruxo.

Para quem não sabe o que o Uneathed Arcana, seu material é apresentado para testes de reprodução e para despertar a imaginação dos jogadores. Suas mecânicas de jogo estão na forma de rascunho, utilizáveis ​​em sua campanha de D&D, mas não estão refinadas pelo design final do jogo. Este material ainda não faz parte oficialmente do jogo. 

Baixe-os aqui:


Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores 3ed: Marrina [Tropa Alfa]

Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed
Marrina [Marrina Smallwood]
Ficha 3ª Ed 084


“Você me mostrou o que está por vir.
Eu quero isso. Eu estou pronta!”

NP: 10

HABILIDADES
Força   4       Vitalidade    5      Agilidade   2      Destreza    3
Luta    6       Inteligência  0      Prontidão 3      Presença   1

PERÍCIA
Atletismo 5 (+9), Combate à distância (jato de água) 5 (+8), Combate corpo a corpo (desarmado) 2 (+8), Intimidação 4 (+5), Percepção 4 (+7)

VANTAGENS
Ação em movimento, Ambiente favorito (aquático), Assustar, Ataque imprudente, Empatia com animais (marinhos), Tomar a iniciativa

PODERES
Anfíbio • 63 pontos
Imunidade 2 (frio, sufocamento/respira normalmente embaixo da água)
Natação 10 (800 nós)
Metamorfose 5 (Falha: Limitado/Animais marinhos, Incontrolável)
Controle de Água 9 (Extra: Preciso) – EA: Dano 7 (Jato de água - Extra: Distância Aumentada/À distância, Área/Linha); EA: Aflição 5 (Vulnerável, Indefeso, Caído – Extra: Distância Aumentada/À distância, Área/Linha); EA: Proteção 5 (barreira de água)

OFENSIVO
Iniciativa +2
Desarmado +8 – Corpo a corpo, Dano 6
Jato de Água +8 – À distância, Dano 7, Linha

DEFENSIVO
Esquiva    +6              Fortitude        +6
Aparar     +10             Resistência +5/+10*
Vontade  +5              (*Barreira de água) 

COMPLICAÇÕES
Motivação [Fazer o bem]: ela penas usa seus poderes para ajudar.
Transformação Involuntária: Ela pode se transformar em um enorme e irracional leviatã (cerca de 600m) quando se aproximar de outro Plodex. Ela se transformou quando esteve grávida.
Responsabilidade: Ela é contra o uso da violência em justificativa. Não gosta que a vejam com raiva.
Relacionamento: Ela já foi casa com Namor.

Total: Habilidades 48 + Perícias 10 (20 graduações) + Vantagens 6 + Poderes 62 + Defesas 11 = 137

Ficha em PDF



terça-feira, 24 de setembro de 2019

Vampiro V5 no Brasil pela Galápagos


Vampiro V5 no Brasil pela Galápagos


Sim, Vampiro V5 será lançado no Brasil, e quem se encarregará disso é a Galápagos. Embora ainda não tenhamos uma nota oficial da empresa brasileira, a informação surgiu pelos próprioscanais da editora Modiphius. A editora apresentou uma lista de editoras que lançará Vampiro V5 ao redor do mundo e lá consta Galápagos como responsável pelo lançamento no Brasil. Não temos muitas informações ainda, mas tão logo a Galápagos informe algo repassaremos aqui.






Convertendo Monstros de Pathfinder 1E para Pathfinder 2E


Convertendo Monstros de
Pathfinder 1E para Pathfinder 2E


Uma das coisas que mais se comenta nos grupos e fóruns de Pathfinder é sobre formas de converter coisas da primeira edição para a segunda edição. Não por não gostarem do que está sendo lançado, mas sim porque temos mais de dez anos de materiais lançados e todos queremos acesso á tudo isso no formato da segunda edição.

Então por que não vermos formas de converter o que existe para primeira edição para a mecânica da segunda edição. O sensacional site KnowDirection, pelas mãos habilidosas de Luis Loza, fez algumas postagens sobre adaptações que vou trazer aqui para aproveiteram em suas mesas... e vamos começar com a adaptação de monstros da primeira edição para a segunda edição.

Por que monstros?

Ora, embora o bestiário da segunda edição esteja prestes a ser lançado (final de outubro), temos outros tantos bestiários da primeira e criaturas e monstros lançados espalhados por dezenas de suplementos, que se torna quase que lógico começar com a conversão de monstros! Vamos lá?


Convertendo Monstros para Pathfinder 2E

A segunda edição do Pathfinder está aqui! Tenho certeza de que muitos de vocês ficaram tão surpresos quanto eu quando nenhum material da primeira edição do Pathfinder desapareceu espontaneamente, o que é particularmente bom porque eu ainda estou executando algumas campanhas da primeira edição. Entre eles está a trilha de aventura Ruins of Azlant, que eu tenho executado sob as regras da segunda edição. Ter que converter o conteúdo da 1E para o 2E exigiu muitas tentativas e erros. Por ser um cara legal, eu queria compartilhar muito desse conhecimento para aqueles que desejam converter suas campanhas para o 2E, iniciar novas campanhas para o 2E, mas usar parte do material mais antigo ou apenas se interessar em obter algum do seu conteúdo favorito para 2E o mais rápido possível. Então, para esse fim, estou iniciando esta minissérie onde ajudo no processo de conversão. Apropriadamente, vou começar com conselhos sobre a conversão de monstros!

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores 3ed: Guardião

Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed
Guardião [James Hudson]
Ficha 3ªed 083


“Escolha um parceiro e vamos terminar essa luta!”
NP 10

HABILIDADES
Força     1/8     Vitalidade        3       Agilidade     1/6   Destreza  1/6
Luta        5       Inteligência      4      Prontidão     2      Presença   2

PERÍCIA
Combate à distância (Raios) 4 (+5/+10), Combate corpo a corpo (Desarmado) 3 (+8), Especialidade (Física) 6 (+10), Especialidade (Engenharia) 7 (+11), Intimidação 2 (+4), Investigação 4 (+8), Percepção 5 (+9), Tecnologia 8 (+12), Tratamento 4 (+8), Veículos 5 (+6/+12)

VANTAGENS
Ação em movimento, Agarrar aprimorado, Ataque acurado, Ataque imprudente, Ataque poderoso, Avaliação, Benefício (Autorização de segurança – Departamento H), Contatos, Derrubar aprimorado, Interpor-se, Liderança, Mira aprimorada, Trabalho em equipe.

PODERES
Traje do Guardião (Removível/Difícil de perder 27) • 107 pontos
Força Ampliada 7
Agilidade ampliada 5
Destreza ampliada 5
Voo 9 (supersônico – 2000km/h)
Proteção 8 (Extra: Impenetrável 5)
Dano 10 (concussante; Extra: Distância aumentada/À distância) - EA: Aflição 8 (Ultrassom – Tonto, Surdo – Extra: Distância aumentada/À distância; Falha: Grau limitado); EA: Aflição 8 (Flash - Prejudicado, Cego – Falha: Grau limitado)
Mover objeto 6 (raio gravitacional – Extra: Arma improvisada, Sutil)
Sentidos 9 (Infravisão, Rádio, Sentido de direção, Sentido de distância, Sentido de tempo, Visão no escuro, Audição radial)
Comunicação 1 (Falha: Limitado/computadores)

OFENSIVO
Iniciativa +1/+6
Desarmado +8 – Corpo a corpo, Dano 8
Raio Concussante +10 – À distância, Dano 10
Ultrassom +8 – À distância, Aflição
Flash +8 – À distância, Aflição


DEFENSIVO
Esquiva  +3/+8*   Fortitude      +6
Aparar       +9       Resistência          +3/+11*
Vontade   +5        (*Com traje)

COMPLICAÇÕES
Motivação [Fazer o Bem]: James nunca aceitou que seu traje fosse usado para ações duvidosas.
Relacionamento: James é casado com Heather.
Responsabilidade: James tem um acordo com o Parlamento canadense para uso de seu traje na proteção do país e em atividades de interesse do país.

Total: Habilidades 38 + Perícias 24 (48 graduações) + Vantagens 13 + Poderes 107 + Defesas 12 = 194 pontos

Ficha em PDF

 

segunda-feira, 23 de setembro de 2019

Sagen Editora assume o DCC RPG no Brasil em dezembro


Sagen Editora assume o
DCC RPG no Brasil em dezembro


A Sagen Editora está vindo com tudo. Depois de anunciar o financiamento coletivo do premiadíssimo Forbidden Lands, agora ela anuncia outra bomba maravilhosa. A Sagen está assumindo os direitos de publicação do DCC RPG no Brasil! Sim, um dos mais cultuados nichos do RPG mundial está agora nas mãos da Sagen.

Para quem não conhece, DCC RPG (ou Dungeon Crawl Classic) é um RPG publicados pela Goodman Games que revive os antigos jogos, lá dos tempos remotos do início do RPG, e por isso mesmo possui uma legião de fãs saudosistas. O DCC não chega a ser novidade no Brasil, já que a editora New Order realizou um financiamento coletivo em 2017, mas a parceria entre as duas editoras encerra no final desse ano. Aqui é que entra a Sagen, que assume a licença dia 2 de dezembro.

Veja abaixo o anúncio na página da editora:

A Sagen Editora assume os direitos de publicação do DCC RPG no Brasil efetivamente a partir do dia 2 de dezembro!

Nós compreendemos que o DCC RPG é muito mais do que um jogo, é uma experiência, uma cultura, e nos comprometemos a trazer esta visão da forma como a Goodman Games gostaria: eventos, torneios, Road Crew, e produtos de alto nível de qualidade. Daremos grande suporte a este sistema que tanto amamos, e estamos preparados para conduzir a transição em relação aos tradutores anteriores. Nós já estamos firmes nos trabalhos de preparação não apenas dos produtos, mas de toda a experiência do DCC, e empolgados para trazer mais da Goodman Games ao solo brasileiro.

Comunicamos a todos que apoiaram as metas extras das aventuras de LANKHMAR no financiamento coletivo da New Order Editora, que entregaremos de forma gratuita os três módulos digitais destas aventuras, cujos direitos de publicação foram igualmente adquiridos pela Sagen Editora:

- Masks of Lankhmar
- Through Ningauble's Cave
- Patrons of Lankhmar

Adicionalmente, para estes apoiadores, entregaremos também sem custo adicional as versões digitais das três aventuras em substituições equivalentes aos módulos, conforme anunciado pela Goodman Games.

Solicitamos que entrem em contato conosco diretamente através do e-mail dcc@sageneditora.com.br em caso de dúvidas.

Lembramos a todos que não receberam produtos apoiados, que entrem em contato diretamente com a New Order Editora para solicitar a devida solução.

Respeitamos a New Order Editora pela iniciativa e esforços em trazer o DCC RPG para o Brasil.

Anunciaremos mais detalhes em breve.

domingo, 22 de setembro de 2019

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores 3ed: Pássaro da Neve

Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed
Pássaro da Neve [Narya]
Ficha 3ª 082


“Oh. Kodiak, espírito das luzes do norte, avô, me ajude!
Me dê força!”

NP: 10

HABILIDADES
Força  5      Vitalidade      6    Agilidade        3    Destreza   1
Luta    8      Inteligência   1    Prontidão       3    Presença 1

PERÍCIAS
Acrobacia 2 (+5), Atletismo 3 (+8), Combate corpo a corpo (desarmada) 4 (+12), Intuição 5 (+8), Percepção 6 (+9)

VANTAGENS
Ataque defensivo, Ataque imprudente, Bem relacionada, Defesa aprimorada, Empatia co animais, Inimigo favorito (Grandes Bestas), Tomar a iniciativa, Trabalho em equipe.

PODERES
Metamorfose 10 (Extra: Característica/animais de cor branca; Falha: Limitado/animais do ártico canadense) • 71 pontos
Voo 4 • 8 pontos
Regeneração 4 • 4 pontos
Imunidade 2 (envelhecimento, frio) • 2 pontos
Sentidos 6 (pós-cognição, detecção 2/magia) • 6 pontos

OFENSIVO
Iniciativa +3
Desarmado +12 – Corpo a corpo, Dano 5

DEFENSIVO
Esquiva    +6                 Fortitude      +10
Aparar      +8                 Resistência   +6
Vontade  +10              

COMPLICAÇÕES
Motivação [Responsabilidade]: combate as Grandes Bestas.
Trauma: perdeu esposo e filho.
Fobia: ao se transformar em um animal, se ela demorar para retornar à forma humana ela tem dificuldade de fazê-lo.
Responsabilidade [Deuses do Norte]: como sendo uma semideusa, ela tem obrigações à cumprir.
Inimigo [Grandes Bestas]: seres poderosos dos primórdios da humanidade.

Total: Habilidades 56 + Perícias 10 (20 graduações) + Vantagens 8 + Poderes 91 + Defesas 14 = 179


Ficha em PDF


Review do Bestiário Pathfinder 2E


Review do Bestiário Pathfinder 2E


Novo review do Bestiário para Pathfidner 2E. Desta vez o autor é o site Strange Assembly, que apresenta algumas das características mais interessantes desse suplemento e algumas curiosidades. Com a versão em português sendo lançada daqui a pouco mais de um mês – no final de outubro – é bom ficar por dentro das impressões dos mestres que já tiveram acesso ao material! Contem os dias desbravadores1

Bestiário Pathfinder 2E

A segunda edição Pathfinder RPG, lançada recentemente. Embora o extenso manual de regras evite a necessidade de um guia distinto para mestres, o livro básico não foi o único produto de Pathfinder 2E lançado em 1º de agosto de 2019. O mais importante deles foi o Bestiário - esses aventureiros precisam de inimigos para superar (e aliados e montarias e assim por diante), não é?

O esboço geral do Bestiário será familiar para aqueles que jogaram Pathfinder ou outros jogos de RPG de fantasia - mais de 350 páginas coloridas de monstros, animais e pessoas organizados em ordem alfabética, com ilustrações e blocos estatísticos.

Cada entrada para cada monstro (sejam eles adversários ou aliados combativos) inclui uma ilustração colorida, o bloco de estatísticas necessário e o texto de background no restante da página e uma barra lateral com alguma nota adicional (geralmente algo sobre o tipo de tesouro que ele possa ter ou outros monstros relacionados/variantes, mas às vezes apenas peculiaridades/mais background). Quanto espaço o bloco de estatísticas vai ocupar é normalmente determinado por quanto tempo de ações/habilidades especiais o monstro têm. O bloco de estatísticas para o Alghollthu Master 'básico' ocupa cerca de 40% de uma coluna, ostentando apenas uma lista de feitiços ocultos conhecidos, uma doença e limo. O bloco de estatísticas para o Veiled Master, por outro lado, consome uma página inteira, graças à sua capacidade de mudar de forma, consumir memórias, modificar o feitiço de sugestão, agitar com seus tentáculos e mais.

Baldur’s Gate: Descent Into Avernus – Dice And Miscellany para suas aventuras


Baldur’s Gate: Descent Into Avernus –
Dice And Miscellany para suas aventuras


Eu recém comecei a dar uma olhada em Baldur’s Gate: Descent into Avernus e confesso que estou surpreso com o que estou vendo (review em breve) nessa aventura que irá do nível 1 ao 13. Mortal e muito bem encadeada ela cairá rapidamente no gosto dos grupos de D&D e, quem sabe, poderia ganhar versões adaptadas para outros tantos sistemas. Mas o que me trás hoje aqui é o pacote de acessórios que a Wizard of the Coast lançou para a aventura.

Baldur’s Gate: Descent Into Avernus - Dice And Miscellany é um belíssimo pacote para acompanhar a aventura de mesmo nome e facilitar a vida de mestre e jogadores. Nele temos um conjunto completo de dados (com alguns d6 extras) customizados com números dourados. A embalagem está combinando com os dados cujo interior está preparado para servir como bandejas para rolagem totalmente forrado com feltro.

Além dos dados temos mais elementos nesse conjunto. Primeiro, há um minipôster com um mapa de Avernus de um lado (o mesmo que está no livro de aventuras) e um gráfico de comparação de tamanhos de vários demônios e seres do outro. Segundo, existem cerca de dezesseis cartões (quadradas, com o tamanho da caixa) apresentando diferentes tipos de demônios e diabos, com uma ilustração de um lado e uma anotação de Volo do outro. Terceiro, existem algumas outras cartas com informações aleatórias (encontros, etc).

É realmente um adendo para os fãs que fará diferença em sua sessão. Confira AQUI!





sábado, 21 de setembro de 2019

Encontros Icônicos de Starfinder - Boas e más notícias [Raia]



Encontros Icônicos de Starfinder
Boas e más notícias

“Raia! Relatório do status!”

Raia executou os últimos comandos, sentindo a mudança no motor quando a Voidspear mudou de rumo. Ela informou pelo comunicador. “Tudo bem, tenho boas e más notícias.”

Do outro lado do vazio, onde o Sunrise Maiden atualmente se escondia do outro lado da lua, Navasi disse: “Por que não gosto do som disso?”

“A boa notícia é que redirecionei com sucesso a Voidspear para uma órbita descendente. Deverá atingir a atmosfera em três minutos e romper a superfície do planeta.”

“E as más notícias?”

Algo enorme ecoou contra a porta da ponte, acompanhado por gritos de raiva.

“Avisarei em três minutos.”

“Raia”

“Apenas fique quieta e deixe-me pensar, por favor.”