Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores
GLADIADOR – Kallark
Guarda Imperial Shiar
Nível de Poder: 15
HABILIDADES
FOR 55/30 (+20/+10) DES 18 (+4) CON 40/20
(+15/+5) INT 14 (+2) SAB 14 (+2) CAR 12 (+1)
SALVAMENTO
Resistência +21/+11;
Fortitude +20/+10; Reflexo +6; Vontade +4.
CAPACIDADE DE CARGA
500t
(leve), 1000t (média), 1600t (pesada), 3200t (máxima), 8000t (empurrar/arrastar)
COMBATE
Ataque +6,
+8 [corpo-a-corpo]; Dano +10 [desarmado], +2 [desarmado/força
máxima], +12 [raio]; Defesa +10; Esquiva+5; Iniciativa +4.
PERÍCIAS
Concentração
+5, Conhecimento [Tecnologia] +8, Conhecimento [tática] +8, Diplomacia +8,
Intimidar +10, Intuir intenção +7, Notar +6.
FEITOS
Ação
em movimento, Agarrar aprimorado, Assustar, Ataque acurado, Ataque atordoante,
Benefício 2 [Majestor do Império Shiar], Durão, Estrangular, Foco em ataque
[corpo-a-corpo] 2, Fúria, Liderança, Presença aterradora.
PODERES
Habilidade
Ampliada/Força 25 [Desvantagem: Perda de Poder/perda de confiança – incomum/maior]
Habilidade
ampliada/Constituição 20 [Desvantagem: Perda de Poder/perda de confiança –
incomum/maior]
Super-força
6 [Feitos: Golpe sísmico, onde de choque, Super-sopro]
Vôo
10
Viagem
espacial 3
Escudo
mental 6
Proteção
6
Imunidade
29 [Todo o dano físico não letal, suporte vital]
Raio
12 [olhos – Extra: Penetrante, Área/linha - Desvantagem: Perda de Poder/perda
de confiança – incomum/maior]
Regeneração
6 [Machucado 1, Ferido 2, Desabilitado 3]
DESVANTAGEM
Fraqueza
[Radiação – moderada/incomum]
Pontos: 286
50
(habilidades) + 9 (salvamento) + 36 (combate) + 10 (perícias) + 14 (feitos) +
169 (poderes) – 2 (desvantagem)