quarta-feira, 4 de setembro de 2019

Monsterhearts 2ed em financiamento coletivo dia 9 de outubro

Monsterhearts 2ed em financiamento
coletivo doa 9 de outubro


Estamos sendo inundados de ótimos RPGs e a Fábrica Editora anunciou mais um – Monsterhearts 2ed. O sensacional e divertido RPG narrativo, criado por Avery Alder, foi lançado em 2012 e arrematou uma série de prêmios. Se valendo do sistema Powered by the Apopse (PbtA) ele é um RPG narrativo cooperativo com uma temática de mistério e adolescentes.

Monsterhearts é ambientado em uma escola fictícia que, juntamente com o ambiente ao redor, é nomeada e desenvolvida por todos os jogadores durante a criação do personagem. Para começar a criar o cenário, cada jogador escolhe primeiro uma classe de personagem (chamada "skin"),  sendo cada skin um tipo de monstro e uma metáfora para as lutas de um adolescente. Como parte do processo de criação de personagem e usando os elementos fornecidos como parte de suas skins, os jogadores definem o relacionamento de seus personagens entre si e com outros elementos do cenário. No final da criação dos personagens, todos os personagens terão "cordas" ligando uns nos outros que podem ser gastos para manipular e muito mais poderá ser ganho no decorrer do jogo.

Monsterheartd entrará em financiamento coletivo no próximo dia 9 de outubro e realmente valerá cada centavo gasto. A entrega está prevista para fevereiro de 2020 com uma versão em PDF entrega ao final do financiamento coletivo!





Criaturas para Starfinder - StarCraft - Parte II - Zergs: Hydralisks



Criaturas para Starfinder
StarCraft - Parte II
Zergs: Hydralisks

Vamos retornar à nossa adaptação dos zergs para o sistema Starfinder RPG. Na primeira parte (LINK) vimos muito da história e fisiologia dos zergs como um todo e abordamos especificamente os zerglings e suas variações. Hoje vamos ver uma de suas armas mais versáteis e mortais – os Hydralisks.

Hydralisks


Os hydralisks são as criaturas da linha de frente dos zergs,  formando a base de seus ataques. Dotados de uma carapaça resistente e uma tática de ataque baseada em colunas, eles são adversários extremamente difíceis e mortais. Hydralisks são uma evolução zerg de slothiens. Também conhecidos como “vacas-lagarta”, os slothiens eram herbívoros pacíficos e semelhantes à enormes lagartas, morando em grandes ninhos. Isso mudou com a sua assimilação pelo enxame zerg. Eles foram combinados com sete ou oito cepas distintas e diversas, gerando as primeiras gerações de hydralisks.

Os hydralisks típicos são cobertos por placas blindadas reforçando sua estrutura e resistência, deixando-os impenetráveis para armas de menor capacidade de dano. Um hydralisk médio tem cerca de 5,4m de comprimento, de 2m a 3,5m de altura e pesando algo entre 390 e 3500 kg. Sua velocidade normal pode atingir até 24 km/h, mas eles compensam sua lentidão com sua letalidade.

Eles possuem lâminas tal qual foices que podem variar conforme o tipo e geração de hydralisk. Essas lâminas ósseas de alta densidade são conectadas a um conjunto de músculos estriados e de rápida contração, que permitem um grande poder de ataque com uma baixa amplitude de movimento, possibilitando que sejam mortais mesmo em ambientes de mobilidade restrita, como corredores apertados ou trincheiras.

Eles também podem atacar à distância com saraivadas de espinhos que são capazes de inclusive perfurar armaduras com considerável espessura à quase 300 metros de distância, em uma velocidade impressionante. Centenas desses espinhos são armazenados nas placas superiores de sua carapaça e coberto para proteção em forma de abas. Essas abas dobram para trás antes que os espinhos sejam lançados frontalmente, enquanto a cabeça do hydralisk mergulha para baixo. Esses sinais físicos dão aos inimigos de um hydralisk alguns segundos de aviso antes do lançamento dos espinhos.

Os hydralisks também podem usar sua poderosa mandíbula como arma. Com uma força de mordida estimada em quase 5.000 libras por polegada quadrada, a mandíbula do hydralisk e acionada por quase uma centena de músculos, sendo capaz de facilmente cortar carne, osso e até aço. Se isso tudo já não fosse suficiente, os hydralisks também possuem a capacidade de espalhar uma substância que pode envolver e prender um alvo, permitindo que ele seja contido e transportado.

A evolução pela qual passaram, criou também um sistema especializado endócrino capaz de sobrecarregar seu corpo gerando algo como rompantes de fúria e selvageria para combater adversários por um curto espaço de tempo.