terça-feira, 22 de agosto de 2023

Starfinder Segunda Edição - Playtests da segunda edição do Starfinder - Varredura de Rua

   
Starfinder Segunda Edição
Playtests da segunda edição do Starfinder
- Varredura de Rua -

 
Uma nova postagem foi feita pela Paizo mostrando o andamento da adaptação de Starfinder para as regras de Pathfinder 2e. Abaixo temos essa postagem traduzida, para que todos possam aproveitar a leitura e as informações.
 
Relatórios de campo:
Playtests da segunda edição do Starfinder
 
Bem-vindo a um de nossos primeiros blogs após o recente anúncio do Starfinder Segunda Edição! Para aqueles que não me conhecem, sou Thurston Hillman, Diretor Administrativo de Criação da Starfinder. Basicamente, isso significa que eu guio a visão criativa da marca Starfinder, ao mesmo tempo em que gerencio as grandes pessoas que trabalham no Starfinder Roleplaying Game. Hoje, enquanto continuamos nossa experiência de teste aberto, gostaria de dar a vocês uma visão dos bastidores de alguns dos testes internos que estamos fazendo aqui na Paizo!

Até este ponto, a equipe tem feito alguns testes de estresse imediatos de novas classes sob a supervisão de nosso diretor de design de jogos, Jason Bulmahn. Isso envolveu algumas aventuras temáticas sobre uma nave estelar que foi muito perto do horizonte de um evento, ou um encontro mortal na selva onde aprendemos que a criatura que nos caçava poderia sangrar e então poderíamos matá-la. Os playtests que estamos analisando aqui acontecem depois deles, ignorando alguns de nossos designs de classe iniciais mais complicados e, em vez disso, focando em explorar alguns outros aspectos do Starfinder em um novo mecanismo de jogo.

Mudanças nas regras de Savage Worlds: Edição Aventura

  
Mudanças nas regras de
Savage Worlds: Edição Aventura

 
Savage Worlds conquistou seu lugar no universo dos RPGs. Foram vinte anos desde sua primeira edição e algumas mudanças aconteceram aqui e ali, sendo algo mais significativo sendo alterado com a Edição Aventura. Agora, quando está sendo lançada uma edição comemorativa para esses vinte anos, uma nova mudança está sendo implementada.

Segundo o site da editora Retropunk, detentora dos direitos de Savage Worlds no Brasil, a Pinnacle implementou mudanças para serem aplicadas na edição atualizada e a mais perceptível será no que tem relação com a Ação Limitada e sua variante a Ação Livre Limitada.

Ação Livre é a mais comum e a qual jogadores estão habituados, como falar uma ou duas frases curtas, cair em prostrado ou descartar um item. Algumas ações livres ocorrem automaticamente no começo do turno e só podem ser tentadas uma vez, como se recuperar de Estado Abalado ou Atordoado. Ações livres que são “reações”, como resistir a rolagens ou poderes, são ilimitadas e ocorrem toda vez que a situação demanda, assim é possível realizar várias ações livres desse tipo simultaneamente no seu turno. Personagens podem “preparar” até dois itens por turno como uma ação livre (preparar significa sacar, guardar ou de alguma maneira mover um item para dentro ou fora de uma localização familiar e acessível), onde cada item adicional preparado é uma ação.