terça-feira, 14 de janeiro de 2020

Fichas para Marvel Heroic RPG - Shuri


Fichas para Marvel Heroic RPG
Shuri
Ficha MHRPG 006


Afiliação Solo d8 - Colega d10 - Equipe d6

Distinções (d4+1PP ou d8)
Prodígio adolescente
Tradição é importante, mas...
Irreverente e inovadora

Poderes
Designer do grupo
Mestre em Tecnologia d10
SFX: Última Invenção. Ao criar um recurso técnico, intensifique o dado de recurso.
SFX: Milagres Médicos. Adicione Mestre em Tecnologia ao seu conjunto de dados ao ajudar outras pessoas a recuperar o estresse. Gaste 1 PP para recuar o trauma físico de outra pessoa.
SFX: Controle Apurado. Ao criar um ativo que representa um veículo operado remotamente, adicione um d6 e aumente o efeito em +1.
SFX: Versátil. Divida Mestre em tecnologia em 2d8 ou 3d6
Limite: Localização. Desligue Designer do Grupo quando não estiver dentro do laboratório. Volte ao laboratório para recuperar o Designer do Grupo.

Arsenal de Vibranium
Durabilidade Aprimorada d8
Arma d8
SFX: Vale de Fogo. Contra um único alvo, intensifique ou dobre Arma . Remova o maior dado rolado e guarde três dados no total.
Limite: Engrenagem. Desligue o poder Arsenal de Vibrainum e ganhe 1 PP. Tome uma ação contra o doom pool para se recuperar

Especialidades
Especialista em Combate d8
Especialista em Medicina d8
Mestre em Ciências d10
Especialista em Veículos d8
Mestre em Tecnologia d10
[Você pode converter Especialista D8 para 2D6, ou MestreD10 para 2D8 ou 3D6]

Marcos
Só porque funciona não significa que não pode ser melhorado
1XP na primeira vez em uma cena quando você cria um recurso ou ativo baseado em tecnologia.
3XP quando você cria uma versão aprimorada de algo que já existe.
10XP quando você executa alguma façanha de gênio científico que mesmo outros heróis não conseguiram pensar, ou quando você é humilde frente a criação de outro cientista ou engenheiro e procura aprender com ele.

Curiosa sobre o mundo exterior
1XP quando você faz referência a cultura pop de fora de Wakanda ao explicar algo.
3XP quando você ajuda ou é auxiliada por alguém de fora de Wakanda.
10XP quando você puder compartilhar suas idéias e invenções com pessoas de fora de Wakanda, ou quando perceber que o resto do mundo não está pronto para a tecnologia de Wakanda.

Ficha em PDF





Spoilers de Pathfinder Lost Omens: Gods & Magic - Fé acima de tudo!


Spoilers de Pathfinder Lost Omens: Gods & Magic
Fé acima de tudo!

Personagens que vivem na Era dos Presságios Perdidos têm o benefício único de poder falar diretamente com seus deuses e influenciar diretamente o mundo ao seu redor. Isso é especialmente verdade nos personagens dos jogadores, que normalmente têm uma linha direta com seus deuses, principalmente no caso de classes fiéis como campeões e clérigos. Você pode pensar em Lost Omens: Gods & Magic como um catálogo para ajudá-lo a decidir não apenas a fé que seu personagem pode seguir, mas também os benefícios que você ganha com a adoração.


O benefício mais óbvio são as novas opções para o seu personagem. Gods & Magic tem novos domínios, equipamentos, talentos e feitiços para todos os tipos fiéis, mas principalmente garantir que essas opções não se limitem apenas à personagens que sejam campeões e clérigos. A fé é importante para todo tipo de personagem em Golarion, se você é um bárbaro orando a Gorum por força ou um investigador orando a Zohls por orientação sobre o caso mais recente. Como resultado, muitas das opções contidas no livro estão disponíveis para todas as classes e visam incentivar os jogadores a interpretar o lado ‘fiel’ de seus personagens. Um excelente ponto de partida para essas opções é a nova biografia apresentado no livro.

Pathfinder Segunda Edição - Contos dos Presságios Perdidos: Natureza Questionadora



Pathfinder Segunda Edição
Contos dos Presságios Perdidos:
Natureza Questionadora

O ritual continuou. Gifne sentou-se no lugar como no dia anterior, com os olhos fechados, silenciosamente repetindo o mantra em sua mente, em comunhão com o Verde, com a Vontade do Mundo, com a própria natureza. Finalmente, para sua satisfação, ela sentiu a natureza responder.

Tudo sobre seu mundo ficou verde, exuberante, cheio de luz. O solo arenoso escureceu com a umidade, tornou-se um barro grosso, de onde brotavam grama, mato e amoras. Sob o incentivo do druida meio elfo, as plantas do deserto brotaram do chão em torno de um oásis recém-formado, suas folhas atingindo o céu azul-diamante.

Gifne abriu os olhos verdes brilhantes e ficou satisfeita com o que viu. Onde antes havia apenas dunas secas, havia agora um bosque exuberante em torno de um oásis vital para seus empregadores, a nação de Rahadoum. O potencial de vida neste lugar sempre esteve aqui. Tudo o que precisava era de um pequeno empurrão para que pudesse florescer e crescer.

Ela fechou os olhos e agradeceu ao Verde por sua generosidade. Este foi outro dia de sucesso em uma série de sucessos. Se seu trabalho continuasse desimpedido, Rahadoum teria muitos anos antes que tivesse que se preocupar com a invasão do deserto mais uma vez.