sexta-feira, 17 de abril de 2015

Cinema na Confraria: Trailer, agora oficial, de Batman vs Superman


Cinema na Confraria
Trailer, agora oficial, de Batman vs Superman

A Warner liberou o trailer de “Batman VS Superman: Dawn of Justice” forma oficial . Ele estaca prometido para segunda-feira, dia 20 de abril, mas depois do vazamento, não havia sentido para esperarem tanto! Veja-o agora com melhor qualidade. A estréia será em 24 de março de 2016.

Arms para D&D 5E: Sword of Sundering

Arma para D&D 5E
Sword of Sundering


Arma mágica muito rara, exige sintonia

Esta espada longa +2 brilha com uma luz verde doentio. Ela foi criada para destruir a capacidade de defesa e de ataque do adversário. Qualquer acerto em uma criatura faz com que sua blindagem (armadura) receba uma penalidade de -1 permanente e cumulativa ao CA que oferece. Se a chegar à -10 a blindagem (armadura/escudo) é destruída.

Você pode escolher atingir seu oponente ao invés de sua armadura ou escudo. Você faz uma jogada de ataque a Força (Atletismo) ou Destreza (Acrobacia) do alvo. Se você ganhar na rolagem, o ataque causa dano normal, e, ainda por cima, danifica a arma ou escudo do seu adversário.

Os ataques contra um escudo causam uma penalidade de -1 permanente e cumulativa ao CA que ele oferece. Um escudo que cai à um bônus 0 (zero) é destruído. Armas atingidas recebem uma penalidade de -1 permanente e cumulativa nas jogadas de dano. Se chegar à -5, a arma é destruída.

[Fonte: postagem e criação de Jon Bupp, no blog 5EGrognard]

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores: Morte [Gambit - Série: O Sangue de Apocalipse]

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores
MORTE (Gambit - Remy LeBaou)
[Série: O sangue de Apocalipse]



Nível de Poder: 11

HABILIDADES
FOR 18 (+4) DES 22 (+6) CON 16 (+3) INT 14 (+2) SAB 13 (+1) CAR 10 (0)

SALVAMENTO
Resistência 6, Fortitude 5, Reflexo 12, Vontade 4.

COMBATE
Ataque +10 [desarmado], +11 [arremesso de cartas]; Dano +6 [desarmado], +8 [bastão], +10 [cartas explosivas]; Defesa +16; Esquiva +8; Iniciativa +10.

PERÍCIA
Acrobacia +10, Arte da Fuga +8, Blefar +10, Conhecimento – Manha +8, Desabilitar dispositivo +5, Diplomacia +6, Escalar +8, Furtividade +10, Idioma +1 [francês nativo, inglês], Jogatina +6, Notar +4, Obter informação +7, Prestidigitação +10, Procurar +6. 

FEITOS

Ação em movimento, Ambidestria, Ataque acurado, Ataque furtivo, Ataque imprudente, Atraente, Blefe acrobático, De pé, Equipamento 2, Especialização em ataque [arremesso cartas], Estóico, Evasão 2, Fascinar 2, Foco em esquiva, Furtivo,  Iniciativa aprimorada, Mira aprimorada, Oportunista, Rolamento defensivo, Saque rápido 3, Sorte 2, Tema [Cartas].

PODERES
Controle Cinético 10 [Extra: Automático; Desvantagem: Perda de Poder/ precisa do meio físico – Comum/Menor - PA: Drenar Resistência 10 (Extra: Somente Afeta Objetos; Falha: Ação/Completa) - Ligado - Golpe 10 (Extra: Explosão; Falha: Ação/Completa; Feito: Condicional)].
Escudo mental 10
Imunidade 9 [Suporte Vital – vacina “Sangue de Apocalipse”]
Golpe 6

EQUIPAMENTO
Bastão [Bônus de Dano +2, Crítico 20, Descritor/esmagamento]
Baralho

Pontos: 207
34 (habilidades) + 14 (salvamentos) + 52 (combate) + 13 (perícias) + 28 (feitos) + 66 (poderes)