Beholders
(ou Evil Eyes)
para Pathfinder
Um enorme olho flutuante com
uma série de apêndices cada qual com um olho menor, todos com efeitos mortais.
Habitando corredores úmidos e fétidos de dungeons abandonadas ou cavernas
esquecidas, eles vagueiam à espreita de suas vítimas. Beholders são, quem sabe,
das criaturas mais icônicas do imaginário do RPG. Infelizmente eles são
propriedade da WoC e, por isso, não estão presente na grande maioria de
cenários e sistemas de RPG de fantasia medieval (pelo menos não daqueles que
seguem as leis!). Por isso mesmo vamos chamar essa criaturas de Evil Eye. Mas
nada impede que as mentes criativas e curiosas de jogadores, mestres não tenham
criado versões ‘caseiras’ dessas criaturas para suas mesas. E mesmo os desenvolvedores
da Paizo.
Por toda essa variedade temos
um grande número de versões espalhadas por fóruns e grupos de discussões de
Pathfinder e inclusive uma dentro do site d20pfsrd. O que eu fiz então foi
pesquisar e juntar o material que considerei mais interessante e equilibrado.
Isso resultou em 4 fichas. Primeiramente eu apresento a ficha ‘oficial’ que
está no site d20pfsrd com o Evil Eyes (CR 12) e uma muito interessante história
sobre sua criação. Logo depois eu trago duas fichas que estão no pdf Book of
Forbiden Lore (um arquivo com várias versões de monstros clássicos de D&D
adaptados para Pathfinder) com o chamado Eye Ball (CR 6) e Eye Tyrant (CR 13).
Por fim trago a versão do site DivNull com seu Glaring Tyrant (CR 13),
adaptando a ficha do Eye Tyrant sob uma nova visão.
Espero que essa variedade
os agrade e auxilie em suas próprias criações!
EVIL EYE
[d20pfsrd]
Um enorme olho flutuante,
aparentemente arrancado do crânio de uma fera gigante, paira no ar à sua
frente. Os longos nervos óptico contorcem-se e batem atrás dele como se
fossem caudas, desaparecendo depois de vários metros em finos fragmentos de
névoa branca. Nessa mesma névoa branca é visível na pupila escura do olho,
como se fosse através de uma janela para algum mundo distante.
CR
12 – LM - Grande aberração - XP 19,200
Inic +6; Sentidos visão ampla, visão no
escuro 18m, visão mística; Percepção +21
DEFESA
CA 26,
toque 20, surpreso 23 (+2 Des, +6 deflexão, +1 esquiva, +8 natural, tamanho
-1)
HP 82
(11d8 + 33)
Fort +6, Ref +7, Vontade +10
PV 5
/ -; Resistência ácido 5, ao
frio 5, à eletricidade 5, ao fogo 5, ao sonoro 5; SR 24
ATAQUE
Velocidade 1,5m, Voar 9m (bom)
Corpo
a corpo 2 cílios + (1d6)
Espaço 3m; Alcance 1,5m
Ataques
Especiais ataques oculares
TÁTICA
Os Evil Eyes não se preocupam
com qualquer ser vivo que não sejam eles mesmos (e às vezes outros evil eyes). Eles
são capazes de lutar com suas “caudas” do nervo óptico, mas preferem permanecer
à distância e fazer uso de seus ataques oculares. A menos que um evil eye
acredite que é superado, ou acredita que pode barganhar ou intimidar inimigos
em potencial, ele ataca sem provocação. Isto é em parte devido à sua
obsessão em adquirir magia, mas também porque eles gostam da matança.