sexta-feira, 11 de junho de 2021

Pathfinder Society Ano 3 anunciado - o Ano dos Santuários Despedaçados

  
Pathfinder Society Ano 3 anunciado
- o Ano dos Santuários Despedaçados -

 
Todos já conhecem o que é o Pathfinder Society, o sistema de campanhas recorrentes e colaborativas da Paizo para Pathfinder 2e (se não conhece, dê uma lida em nosso artigo AQUI). Pois foi anunciado a nova temporada, ou seja, o tema para este terceiro ano de Pathfinder Society. Este anúncio se deu em uma breve postagem no bloga da editora. Divirta-se:

Com a atenção da Pathfinder Society focada recentemente em terras distantes, novas ameaças surgiram perto de casa. A Grande Loja é repentinamente oprimida por apelos desesperados por ajuda das lojas do outro lado do Mar Interior - e dos aliados da Sociedade dentro da própria cidade de Absalom! Esses eventos não relacionados ou um esforço unificado para minar a Pathfinder Society? Qualquer que seja sua origem, uma coisa é certa: se não forem controladas, essas ameaças podem derrubar algumas das maiores lojas e alianças da Sociedade!

Prepare-se para o Ano dos Santuários Despedaçados.



Uma imagem especial indicará os cenários que influenciam diretamente o metaplot Santuários destruídos. Cenários sem essa marca são aventuras autônomas que não estão diretamente vinculadas aos eventos do Ano dos Santuários Despedaçados. A introdução ao metaplot é uma aventura de Mike Kimmel, Intitulada “Ano dos Santuários Despedaçados”. É um cenário completo para personagens de níveis 1-4.






O Anos dos Santuários Despedaçados estreia na PaizoCon Europe Online 2021 (19 a 22 de agosto), junto com dois outros cenários introdutórios completos para personagens de níveis 1 a 2, bem como o lançamento de Starfinder Society Year 4 na PaizoCon Online em maio. Fique ligado para mais informações e algumas respostas às perguntas mais frequentes no blog da próxima semana!





Quer mais informações? Preocupado que seus santuários não estejam mais seguros?! (Dica: não estão.) Sintonize o Danger Club Podcast no dia 16 de junho às 11h do Pacífico/19h GMT para me ouvir conversar com Dan Thompson sobre a Pathfinder Society Ano 3! Você pode encontrar o podcast em https://www.dangerclubpodcast.com/.

Como sempre: explore, relate, coopere!

Extreme Meatpunks Forever - gangues antifascistas queer em um lugar louco

  
Extreme Meatpunks Forever
gangues antifascistas queer em um lugar louco

 
Eu já disse incontáveis vezes como eu gosto de RPGs do sistema Powered by the Apocalipse (PbtA), então, sempre que posso, trago novidades sobre lançamentos que usem essa mecânica. O RPG da vez é Extreme Meatpunks Forever, da Sinister Beard Games, um RPG baseado um game de 2018. Ele se auto denomina um RPG sobre gangues de antifascistas queer em um lugar estranho de carne. É uma doideira tão grande que cai como uma luva para o sistema Pbta. Ele está em um financiamento coletivo pelo Kickstarter que já ultrapassou sua meta inicial (AQUI) com entrega prevista para fevereiro de 2022.

Vamos conhecer o projeto? Leia abaixo! 
 


Um pedaço de carne em decomposição de um deus moribundo, arremessando-se através do vazio do espaço, milhares de quilômetros de largura. Um milhão de olhos, um bilhão de mãos buscando a compra contra o próprio nada. Se tivesse boca, gritaria. Um monstro apavorado e solitário, separado de si mesmo pelo resto da eternidade, pagando uma espécie de penitência pelo ato de estar vivo.

Esta é a criatura sobre a qual todos vivemos.

Por trás dos Icônicos - Fumbus, icônico do alquimista

  
Por trás dos Icônicos
- Fumbus, icônico do alquimista -

 
O artista Wayne Reynolds, consagrado por suas obras para ilustrar muitos dos suplementos de Pathfinder, vem postando em suas redes sociais um breve histórico de como foi trabalhar, os motivos de suas escolhas e inspirações para cada uma das ilustrações oficiais dos personagens icônicos de Pathfinder. Eu vou trazer regularmente essas informações aqui traduzidas para que possam apreciar ainda mais esse artista!



“Goblins: Nos primeiros dias do Pathfinder foi oferecida uma oportunidade de criar novas variações visuais em temas de fantasia. A ideia era criar uma nova variação para um tema estabelecido que fosse exclusivo do Pathfinder. O truque seria criar um visual que fosse reconhecível como o tema retratado e instantaneamente associado ao Pathfinder. Não é uma coisa fácil de fazer, dada a quantidade de imagens que já existem.

A descrição da arte para goblins era bastante aberta. Erik Mona especificou que os goblins apresentados na arte da capa do Pathfinder Adventure Path # 1 - Burnt Offerings não precisavam se parecer com versões estabelecidas de goblins retratados em outros RPGs. No entanto, o novo design teve que reter aspectos visuais suficientes para ainda ser identificado e associado a um conceito de alta fantasia de um goblin.

A inspiração para o goblin de Pathfinder veio até mim uma noite, enquanto eu estava no banho. Eu estava espremendo a espuma de sabão de uma esponja oval e dobrei a esponja ao meio. Notei que a esponja meio que fazia uma boca - como um fantoche de mão. Exceto que as rugas nas bordas criavam um estranho tubarão como a boca. Eu imaginei como seria com muitos dentes minúsculos irregulares e percebi que seria realmente assustador. Eu fiz a proto-esponja/goblin falar. Dizia algumas coisas realmente confusas. Mas isso ajudou com o assustador. Daí nasceu a ideia do goblin de Pathfinder. A inspiração pode vir de lugares incomuns.