sexta-feira, 24 de setembro de 2010

Matando mais zumbis em Dead Rising 2

Dead Rising 2 é lançado


Uma das franquias mais saudadas e adoradas de games de horror está sendo lançado hoje para Xbox e PlayStation 3 (para PC será lançado em 28 de setembro). A Capcon e a Blue Castle assinam o jogo onde matar mais e mais zumbis é o único objetivo, além, de nos mantermos vivos.


Com relação ao seu antecessor não temos modificações no que diz respeito à jogabilidade. A novidade está na frase final do trailer do jogo – “creactive kills” (mortes criativas). Agora o personagem pode usar quase qualquer coisa para usar de arma para acabar com mais zumbis. Ao mesmo tempo o jogador terá uma maior liberdade para criar suas próprias armas juntando o que desejar em criações mirabolantes. Isso se dará por criatividade e através de cartões que poderão ser comprados ou achados revelando novas combinações.


Outra significativa modificação está relacionado o número total de zumbis que se podia ver na tela ao mesmo tempo. Na primeira versão do jogo era possível termos 800 zumbis ao mesmo tempo. Este número foi aumentado para 7000!

Confira o trailer abaixo e depois quinze minutes do início do jogo.


Novos links para miniaturas de cenários

Links novos

Já fazia um tempo que o pessoal me pedia links novos para as miniaturas de cenários que já postei por aqui mais de um ano atrás. Hoje e amanhã devo recolcar todas aqui de novo em novos links...

Aqui vai a primeira parte - sete casas.


Jogo de Tabuleiro - Earth Rebron mescla futurismo e dungeons

Vasculhe uma Terra arrasada




Este é mais um dos jogos de tabuleiro no melhor estilo dungeon futurista. Neste jogo haverão duas facções – Norad e Salemitas - que se enfrentarão nos nove cenários pré-estabelecidos em toda a natureza de objetivo – resgate, recuperação, escolta etc. Os cenários representam estações e estruturas muito bem detalhadas, desde laboratórios à bases militares ou mansões. As peças (abaixo uma delas) são, também, ricamente trabalhadas.


Um elemento interessante é que o jogo possui um conjunto de regras básicas (chamado de tutorial). A cada novo cenário um conjunto de regras vai sendo adicionado. As regras são das mais inovadoras e variadas possíveis, garantindo muito diversão.


Além disso, há regras para que os próprios jogadores criem seus próprios cenários no que eles chamam de SAGS (algo como ‘sistema auto gerador de cenários’).


Não por acaso que o jogo recebeu uma impressionante nota nova. O jogo foi lançado este ano e é viável para grupos de dois à quatro jogadores.


Já há disponíveis em sites de fãs (e da própria empresa) pacotes com mais missões, de forma gratuita. Por falar nisso, o site da Ludically disponibiliza o manual para os interessados.

Após 500 anos, duas facções saem de
suas cidades subterrâneas em um
novo mundo, uma terra renascer de um desastre nuclear.