segunda-feira, 5 de outubro de 2015

Dicas do Mestre: Ladrões e suas marcas e os sinais dos andarilhos [Traduzida]

Ladrões e suas marcas
e os sinais de andarilhos


Há artigos que surgem vez em quando sobre como assaltantes deixam sinais e sinais secretas fora de sua casa para avisar outros ladrões sobre o que está acontecendo por trás de suas paredes ou cercas. Por exemplo, uma pilha de pedras pequenas significa que você tem cães. Um tijolo cuidadosamente colocados fora de sua porta, significa que eles pretendem pegar seu carro. Uma lata Coca-Cola vazia significa que eles podem esperar resistência quando invadir.

Pensando com relação à isso, sendo verdade, você pode se perguntar... um ladrão que se preze vai ajudar o outro, na obtenção de seus bens? Certamente se ele, ou ela, tiver todas as informações, por que eles transmitiriam (mesmo que secretamente) a todos os seus irmãos ladrões que podem realizar o trabalho antes de você? Mas, o artigo afirma que esta informação vem dos policiais, por isso, deve ser verdade!

Eu não sei, isso cheira à mito urbano para mim, só mais uma porcaria para nos preocuparmos. Também não é apenas aqui na África do Sul, eu já vi isso na imprensa britânica também. Sim, era o The Sun, e não, eu não acredito nisso, eu apenas pensei que era curioso.

No entanto, o mesmo não pode ser dito sobre os sinais de andarilhos. Eles foram deixados pelos Reis da Estrada para ajudá os irmãos de jornada, quando eles entraram em uma nova cidade ou aldeia. Eles iriam apontar se os ocupantes de uma casa dariam comida ou roupas, ou talvez até mesmo se tinham algum trabalho para eles. Havia toda uma lista deles, e todos eles são muito legais. Anexei uma foto deles no final do post.

Mas, todas estes secretos/paranóicos sigilos e sinais me fazem pensar como facilmente você pode encaixar isso em sua campanha para os seus jogadores ladinos. De qualquer forma, aqui você vai ver sinais e sigilos que apenas uma ladrão (ou vagabundo) vai entender.


- Uma pilha minúscula de pedras em frente à casa: é guardada por cães [outros animais] pequenos;

- Duas pedras grandes que descansam uma sobre a outra: é habitada por duas pessoas idosas;

- Uma ponta de lança desenha com giz ou carvão: proprietário está armado e não tem medo de se defender;

- Um grande olho pintado em algum ponto do início da rua: uma casa nesta rua foi alvo de roubo;

- Várias pedras em uma fila: indica quantas pessoas pode ser esperadas dentro da casa;

- Uma taça de vinho vazia: significa que alguém está em casa;

- Um minúsculo pedaço de pano branco: significa que a casa é um alvo fácil;

- Um pequeno esboço de um corvo: significa os donos da casa são ricos;

- Um esboço de várias espadas: significa que os proprietários têm homens armados os protegendo;

- Uma garrafa vazia na vertical desenhada: significa que ninguém está em casa;

- Um par de botas velhas: indica o caminho de fuga que os ladrões devem seguir;

- O desenho de um pequeno anel em giz: significa que o morador é um  joalheiro que mantém suas mercadorias em casa;

- Um zigzag na horizontal: existem cães ferozes dentro;

- Um círculo como pequeno seio: significa sair rápido após realizar o trabalho, você está em risco de captura;

- Três linhas diagonais: não é um lugar seguro, guardado por proteções mágicas;

- Uma espada quebrada: o proprietário era uma vez um aventureiro.

- Um círculo com uma mão pintada de carvão: o morador é um companheiro ladrão;

- Um pequeno pedaço de pano vermelho ou verde: o morador é um sacerdote ou clérigo;

- Um pequeno pedaço de pano preto: o morador já foi roubado nas últimas semanas;

- Um desenho de uma gato: significa que o ocupante é uma bruxa;

- Um caduceu de cabeça baixo: o ocupante é um curandeiro e tratará ladrões feridos no trabalho.


Comentários da Confraria: Achei realmente interessante este pequeno artigo e com muitas possibilidades. Como sabemos, a beleza das aventuras vem dos pequenos detalhes e isso pode enriquecer a ambientação de sua aventura. Imaginem se alguma informação importante foi deixada para o grupo de aventureiros em uma dessas pequenas marcas. Ou mesmo se este sinais estão sendo deixados como migalhas para eles seguirem. Ou mesmo se o grupo está deixando marcas para alguém ou como forma de isca. Isso é um recurso para enriquecer a história e pode ser utilizado com qualquer sistema e cenário.

Curiosos sobre esses sinais de andarilhos? Confira aqui algumas informações e a sua história! Abaixo veja algumas imagens reais disponibilizadas na postagem original que muito bem podem servir de inspiração!




[FONTE: artigo escrito por Alasdair Cunninghan, para o blog Iron Rations]

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores: Elo Perdido [Monstros vs Aliens]

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores
ELO PERDIDO
- Monstros VS Aliens -


“Nooosssa..... eu já te saquei.... primeiro dia na prisão e já quer mostrar
quem é que manda no pedaço. Eu quero ver você enfrentar isso aqui!....
[golpes e malabarismos desastrados] Viu só....ela ficou sem fala!”

Nível de Poder: 7

HABILIDADES
FOR 22 (+6) DES 14 (+2) CON 20 (+5) INT 10 (0) SAB 12 (+1) CAR 8 (-1)

SALVAMENTO
Resistência +5; Fortitude +12; Reflexo +5; Vontade +3.

COMBATE
Ataque +5, +8 [corpo-a-corpo]; Dano +6 [Desarmado]; Defesa +10; Esquiva +5; Iniciativa +2.

PERÍCIA
Acrobacia +8, Arte da fuga +6, Escalar +10, Intimidar +7, Lidar com animais +6, Nadar +8, Sobrevivência +6.

FEITOS
Ação em Movimento, Agarrar aprimorado, Ambidestria, Ambiente favorito [submerso], Ataque atordoante, Ataque imprudente, Derrubar aprimorado, Foco em ataque 3, Quebrar aprimorado, Zombar.

PODERES
Super-força 2
Imunidade 6 [pressão, respirar embaixo d’água]
Natação 2
Membro adicional 1
Compreender 1 [Tipo restrito/Insetossauro]
Salto 2

Pontos: 111
26 (habilidades) + 12 (salvamentos) + 36 (combate) + 9 (perícias) + 12 (feitos) + 16 (poderes)


Primeira Classe de Prestígio para D&D 5E

Primeira Classe de Prestígio para D&D 5E

Ainda reclamando pelas Classes de Prestígio em D&D 5E? Pois elas estão chegando. Foi disponibilizado hoje, no site da Wizard e primeira classe de prestígio para D&D 5E, Unearthed Arcana, por Mike Mearls. A tradução seria como Escriba Rúnico. Este primeiro arquivo é muito interessante por dois motivos. Primeiro pelo material em si. Em segundo pala possibilidade de vermos como as classes de prestígio funcionarão na 5E. DÊ uma conferida e divirta-se... Assim que possível traremos o pdf traduzido.

Confira AQUI!

Checklist Marvel - Outubro de 2015


Vamos ao checklist dos quadrinhos da Marvel que estão chegando às bancas em outubro (ou desde a última semana de setembro) aqui no Brasil e dos quadrinhos que chegaram às bancas americanas por todo o setembro. E temos vários encadernados de peso e imperdíveis para todos – Wolverine Selvagem, Pecado original e Punhos de Ferro entre outros.

Lançamentos da Marvel no Brasil
em Outubro de 2015

Os Vingadores #25


Os Novos Vingadores chegaram a um ponto sem volta! E o que precisam fazer é uma atrocidade sem tamanho, num nível que a equipe nunca testemunhou antes: destruir um mundo para permitir que o seu continue a existir! E no embate decisivo contra os heróis da Grande Sociedade, o Pantera Negra será capaz de apertar o botão da bomba que porá fim ao conflito? Os Vingadores avançam cinco mil anos no futuro!
Edições originais:
         Avengers vol 5 #32
         New Avengers vol 3#20-21
Páginas: 68
Preço: R$ 7,20