Raças de Eberron para Pathfinder
Eberron é um cenário de D&D muito polêmico. Alguns o amam, outros o odeiam. Mas como propriedade da wizards ele e suas raças não podem ser utilizados pela Paizo. Aqui está uma adaptação das raças do cenário de eberron para o sistema pathfinder. O nome da raça changeling foi traduzido para replicante para que não seja confundido com a raça changeling de pathfinder. A raça shifter foi traduzida para transmorfo para facilitar a compreensão. Em ambos os casos eu mantive o nome original entre parenteses para facilitar a consulta e o entendimento. Divirtam-se e comentem.
Replicantes (Changelings)
Replicantes
ou Changelings são metamorfos sutis capazes de tomar a aparência de qualquer
um. Eles são descendentes de dopplelgangers e humanos, mas se tornaram uma raça
distinta. Fisicamente eles lembram seus parentes doppelganger, com apenas leves
traços de sua linhagem humana. Eles não são capazes de mudar suas roupas e
equipamentos, mas podem mudar sua aparência livremente. Esta habilidade os
torna grandes espiões e criminosos.
Changelings
em sua forma natural possuem um gênero definido que se manifesta na
adolescência, mas todo changeling pode usar sua habilidade de mudar sua forma
para ser de qualquer gênero, hermafrodita (com ambos os gêneros
simultaneamente) ou ser completamente sem gênero. Essa alteração muda sua
capacidade reprodutiva de acordo.
Dois
changelings que tenham filhos, sempre têm filhos changeligs. Se um changeling
tiver um filho com um humanoide a criança tem 50% de chance de ser um
changeling e 50% de chance de ser da outra raça. Se um changeling numa forma
feminina engravidar ele não poderá mudar de gênero até após a criança nascer.
Traços raciais:
· +2
em um atributo à sua escolha
· Tamanho
médio.
· Subtipo
metamorfo: Changelings são humanoides com o subtipo metamorfo.
· Deslocamento
9m.
· +2
de bônus racial em testes de resistência contra efeitos de sono e feitiço
(charm)
· +2
de bônus racial em blefar, intimidar e sentir motivação.
· Linguista
natural: Falar idiomas sempre é uma perícia de classe para changelings
· Metamorfo
menor (sob): Changelings tem a habilidade sobrenatural de alterar sua aparência
como desejar como na magia transformação momentânea que afeta seus corpos, mas
não suas posses. Esta habilidade não é um efeito ilusório e sim alterações
físicas das características faciais, cor e textura de pele e tamanho, dentro
dos limites da magia. Um changeling pode usar esta habilidade quantas vezes
quiser e a alteração dura até ele desejar mudar de forma novamente. Um
changeling reverte para sua forma verdadeira ao morrer (mas não ao dormir ou
cair inconsciente). Uma magia visão da verdade revela a sua forma natural.
Quando usando esta habilidade para criar um disfarce o changeling recebe +10 de
bônus de circunstância em testes de disfarce. Usar esta habilidade é uma ação
de rodada completa.
· Idiomas:
comum. Idiomas bônus: Auran, Anão, élfico, gigante, gnomo, halfling e terran.
Talentos raciais de changelings
Emulação Racial.
Você
pode emular um humanoide com mais perfeição com a sua habilidade de metamorfose
menor.
Pré-requisito:
Changeling
Benefício:
Quando você usar sua habilidade de metamorfose menor para assumir a forma de
uma criatura humanoide, você também pode emular qualquer um dos subtipos
daquele humanoide. Mesmo que você não ganhe qualquer das características do
humanoide você é considerado um membro daquela raça para todos os outros
propósitos (permitindo a você usar itens ou magias exclusivos daquela raça, por
exemplo). Você também pode ignorar a penalidade normal em testes de disfarces
para se disfarçar como um membro de uma raça diferente.
Você
só pode emular uma raça de cada vez e você sempre mantém o subtipo metamorfo.
O
fato de você assumir a identidade de outra pessoa dá a você defesas contra
intrusões mentais.
Pré-requisito:
Changeling
Benefício:
Enquanto sob o efeito de sua habilidade de metamorfose menor, se você passar no
teste de resistência contra uma magia de
adivinhação
ou poder psíquico de telepatia de nível 3 ou menos, você pode causar um
resultado falso. Mesmo que você não descubra a magia ou poder exato usado
contra você, você sabe que tipo de informação é procurada e pode responder de
acordo. Por exemplo, se um personagem com este talento passar em um teste
contra um detectar pensamentos ele vai saber que seus pensamentos superficiais
estão sendo lidos então pode enviar para quem estiver lendo quaisquer
pensamentos falsos que ele deseja que o conjurador receba.
Mudança rápida
Você
pode alterar suas características rapidamente.
Pré-requisito:
Changeling
Benefícios:
Você pode usar sua metamorfose menor como uma ação de movimento.