sábado, 12 de dezembro de 2009

Conto

A Lenda do Cavalo Árabe
(uma adaptação para Arton)

Ainda nos primórdios da criação de Arton, Allihanna vislumbrava encantada toda a magnitude de criaturas criadas por ela. De ponta à ponta do continente centenas de milhares de espécies de animais e plantas cresciam e floresciam. Cada novo nascimento lhe conferia um êxtase de satisfação indescritível. E cada um fora moldado por suas próprias mãos.

Mas havia um canto isolado naquele universo de terra e água. Um lugar desolado, árido, inóspito e vazio. Um lugar de calor e areia. Para ela era um lugar maculado. Um lugar que não merecia sua atenção. Negava-se à criar qualquer coisa diferente de dureza e aridez do ambiente.

Um dia Allihanna procurou Azgher em seus domínios. Sob a forma de uma humana feita em parte de carne, em parte de ramos e galhos, foi ao encontro do enorme beduíno sentado sobre uma pedra. Com o vento arrastando a areia que desviava naturalmente da figura, o calor era incrível. Por onde Allihanna caminhava, na direção de Azgher, pequenas pegadas de relva verde brotavam para logo depois secarem e sumirem frente aquela inóspita condição.

“- Este lugar é morto, como o coração de quem o governa” – declarou calmamente a deusa.

“- Muito pelo contrário fêmea. Este lugar, o meu, é vivo como a chama que nunca se apaga. É ardente como a vida de quem luta pela sobrevivência. É o lugar de fortes” – exclamou Azgher sem virar a cabeça na direção da deusa.

“- Nada belo vinga. As criaturas têm de se esconder sob o manto da deusa negra nas profundezas. Se és dono disto, és dono de um nada. E não por menos que d-i-v-i-d-e-s esta ‘tua terra’ com Tenebra” – exclamou a deusa com desdém.

“- A insolência não lhe cai bem aos lábios senhora das bestas. Se nada belo foi criado por ti para esta terra é por que simplesmente não tens a capacidade de ver a beleza do detalhe da flor do cactos no amanhecer nem a sincronia nas ínfimas pegadas do escorpião na fina areia.”

“- E tudo isto criado por mim” – declarou ela abrindo os braços e girando lentamente vendo em sua mente cada ser criado por ela – “mas tu conseguiste criar um mundo de areia e pedra, de dor e morte”.

Azgher bufou mesclando indolência e desinteresse – “Tu és uma deusa. Tu és uma igual entre as iguais. Tens poderes para criar qualquer coisa. Faça se quiseres”.

“- Claro que posso fazer. Mas por que faria? Esta terra tem de ser como seu deus” – abaixou e pegou um punhado de areia numa das mãos e ficou deixando-a escapar lentamente por entre os dedos e a vendo voar ao vento – “tudo igual como cada duna”.

Pela primeira vez Azgher moveu a cabeça e uma tempestade de areia formou-se ao longe. Ele se levantou lentamente e a terra tremeu.

“- Queres beleza!” – gritou com voz de trovão transformando o vento do deserto em tormenta de pedras – “terás!!”

Azgher cresceu em cem vezes. Mais imponente do que nunca parecia que seu diurno sorriso havia descido ao chão. Ele lançou uma de suas descomunais mãos à areia trazendo-a repleta. Tal como uma prensa juntou as duas mãos pressionando a areia com toda a força de um deus.

Moveu-se alguns passos em direção à um oásis. Com um movimento ele arrancou o pequeno ponto de água em meio à areia e junta com a terra que já estava numa das mãos, pressionando-os novamente.

Brilhando cada vez mais sua voz começa a ecoar por todas as partes do deserto.

“- Meu filho... Te darei vida para seres ímpar em meu reino. Te darei vida para embelezar meu mundo. Te darei vida para seres invejado. Terás tudo e darás tudo ao meu povo. Como irmãos dominarão minhas areias, beberão em meus oásis e rogarão à mim, apenas à mim. Sede perfeito. Sede inteligente como a irmã Tanna-toh, sede justo como o Khalmyr, sede sagaz como a grande serpente, sede implacável como Keenn, sede vivaz como Lenna, sede saudável com a benção de Marah, sede rebelde como Ragnar e sede indócil e livre como Nimb. Sede digno de meu nome”.

Azgher pressionou mais ainda as palmas das enormes mãos. O deserto ao seu redor fervilhava num horror de tempestades, trovões e terremotos. Apenas onde estava Allihanna estava calmo e sereno como uma manhã de primavera.

De repente tudo parou como se nada tivesse acontecido. Aos poucos ele foi afrouxando as mãos até que elas se separaram.

Na palma de uma delas ficou um animal. O mais lindo de todos. Um cavalo, mas diferente de todos os outros. Um representante único, perfeito. Mesmo Allihanna ficou perplexa com tamanha formosura.

Indócil sobre a palma da mão de Azgher, o cavalo empinava e relinchava. Mas, sob o olhar severo do deus ele silenciou e como reverenciando abaixou a cabeça.

“- Vá....” – Azgher assopra suavemente o cavalo sobre sua mão criando uma fina tempestade de areia que viajou no ar formando como se uma manada de garbosos exemplares dele. A manada dividiu-se e direcionou-se para muitas direções espalhando-os por todos os cantos do deserto.

Azgher volta ao seu tamanho anterior e novamente senta sobre a rocha. Allihanna ainda na mesma posição vira-se par partir, mas para, de costas e faz uma última pergunta – “de quase todos os deuses ele ganhou algo, e de mim o que tem?” – indagou a deusa permanecendo de costas.

“- Nada” – respondeu Azgher sem se mover – “ele não precisa, eu o fiz de areia e água, eu o fiz de mim, não responderá à mais ninguém.”

Nota: Este foi um pequeno conto que escrevi para o projeto Deserto da Perdição. Muita coisa interessante ainda sairá de lá. Para acompanhar nosso trabalho por lá é só dar uma olhada AQUI!

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores

MAGIKA – Illyana Rasputin

Nível de Poder: 10

FOR
12 (+1) DES 14 (+2) CON 12 (+1) INT 14 (+2) SAB 16 (+3) CAR 12 (+1)

Resistência +1; Fortitude +4; Reflexo +4; Vontade +5.

Ataque +8, +12 [Soulsword]; Dano +1 [desarmado], +8 [Raio místico], +9 [Soulsword]; Defesa +8; Esquiva +4; Iniciativa +6.

PERÍCIAS: Acrobacia +6, Blefar +6, Concentração +10, Conhecimento [Arcano] +9, Idioma 2 [Russo/nativo, Inglês], Intimidar +9, Intuir intenção +7, Notar +5.

FEITOS: Ambiente favorito [Limbo], Artíficie, Assustar, Duro de matar, Iniciativa aprimorada, Presença aterradora, Ritualista, Sem medo, Transe.

PODERES:
Magia 10 {Teleporte 10
[Extra: Portal; Falha: Check Required* (Concentração) - PA: Supermovimento 4 (Falha: Check Required* (Concentração) - Movimento dimensional, Movimento temporal 3]; Supersentidos 1 [Detecção – descritor místico]; Escudo Mental 4; Weapon Summoning* 8 [Falha: Limitado +0/apenas uma arma - Soulsword]; PES 5 [visão e audição]}

Repertório [Senhora do Limbo] 10 [Extra: Amplo; Falha: Limitado: Apenas no Limbo] {Base: Controle do Fogo Infernal 10 [Dinâmico] - PA: Controle de Fogo 10 [Dinâmico]; PA: Controle Mental 8; PA: Controle da Terra 8; PA: Imunidade 30 [Dinâmico – Qualquer jogada que exija uma jogada de salvamento fortitude]; PA: Escudo 8 [Dinâmico – Descritor/Místico]; PA: Raio 8 [Dinâmico – Feito: Afeta intangível]; PA: Morfar 8 [Qualquer forma]; PA: Criar Objeto 7 [Dinâmico – Feito: Preciso]}.

Dispositivo [Soulsword] 9 [Nulificar [descritor mágico] 7 (Extra: Resistência ao poder]; Proteção 8; Golpe 9 (Falha: Limitado/apenas criaturas com descritor “mágica”; Feito: Acurado 2, Afeta intangível, Crítico aprimorado)]

Pontos: 150
20 (habilidades) + 7 (salvamento) + 32 (combate) + 9 (perícias) + 9 (feitos) + 73 (poderes)
*Ultimate Power

Quadrinhos

Atividade Paranormal chega aos quadrinhos

O grande sucesso dos cinemas deste final de ano, Atividade Paranormal, ganha uma continuação em quadrinhos. Lançado pela IDW Publishing esta produção tem o nome de "Atividade Paranormal: Busca por Katie, um estudo de caso pelo Dr. Johann Avery". Nela o Dr Avery se junta à um detetive na investigação da origem do demônio que está no primeiro filme. Esta produção será exclusiva para usuários de iPhone e iTune. Os produtores da Paramount e o gerentes da IDW querem aproveitar o sucesso desta obra surgido pela propaganda boca-a-boca.e ampliar a abrangência da franquia - "é um filme que deve sua popularidade enorme com os fãs pela publicidade boca-a-boca. Estamos empolgados em trabalhar com IDW para explorar novas linhas de histórias e temas tocados no filme” - disse Michael Corcoran, presidente da Paramount.

Se você desejar baixar estes quadrinhos é só acessar o site Apple iTunes.