Sandbox Adventures
no
Starfinder Galaxy
Exploration Manual
Em
uma postagem no blog da Paizo, o desenvolvedor Jason Tondro explica como o novo
Starfinder Galaxy Exploration Manual é perfeito
para criar Sandbox Adventures para seu grupo. Vamos acompanhar?
Sandbox Adventures
A
Paizo tem uma longa história de suporte aos nossos jogos com conteúdo robusto: trilhas
de aventura, cenários de jogos organizado, módulos de volume único e muito
mais. Todas essas aventuras têm uma coisa em comum: elas têm uma história clara
e, embora cada Mestre mude uma aventura para se adequar à sua mesa, meu papel
como desenvolvedor tem sido dar ao Mestre e aos jogadores uma história completa
com um começo, meio e um final que se eleve à um final satisfatório. Mas e se
esse não for o tipo de aventura que você gosta de mestrar ou jogar? E se você
quiser algo mais aberto... onde os jogadores possam ir aonde quiserem,
inventando a história por conta própria enquanto exploram e interagem com NPCs
recém-descobertos e criaturas misteriosas? E se você quiser sair da aventura
estilo “parque temático” para algo mais como uma “sandbox”?
Estou
muito feliz em dizer: o Starfinder Galaxy Exploration Manual é o livro que você
estava esperando.
Quando
Joe Pasini, desenvolvedor principal do Galaxy Exploration Manual, me pediu para
escrever o capítulo Sandbox Adventures para este livro, fiquei empolgado e
intimidado. Fazer uma campanha sandbox é um tremendo desafio logístico, mas
também é altamente recompensador, como qualquer um de vocês que já jogou em jogos
sandbox pode atestar. E como os jogos no estilo sandbox têm uma longa história
em nosso hobby, já existem muitos conselhos sobre esse assunto, muitos deles
escritos por criadores simplesmente brilhantes. Meu trabalho era claro: seguir
o melhor desse conselho e, em seguida, ajustá-lo às qualidades e atributos
únicos do Starfinder RPG.