sexta-feira, 28 de agosto de 2015

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores: Sansão e Golias [Young Samson and Goliath]

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores
Jovem Sansão e Golias


Jovem Sansão (Young Samson)

Nível de Poder: 4 [normal] / 12 [Sansão]

HABILIDADES
FOR 34/10 (+12/+0) DES 12 (+1) CON 30/10 (+10/+0) INT 14 (+2) SAB 14 (+2) CAR 14 (+2)

SALVAMENTO
Resistência +18/+0; Fortitude +20/+2; Reflexo +3; Vontade +5.

CAPACIDADE DE CARGA
4T (leve), 8t (médio), 12t (pesada), 24t (máxima), 60t (empurrar/arrastar)

COMBATE
Ataque +6; Dano +12 [Desarmado]; Defesa +6; Esquiva +4; Iniciativa +1.

PERÍCIA
Dirigir +4, Furtividade +4, Investigar +7, Notar +7, Procurar +6

FEITOS
Arremessar aprimorado, Ataque atordoante, Ataque poderoso, Avaliação, Defesa aprimorada, Equipamento 2, Interpor-se, Parceiro 36 [Golias].

PODERES
Dispositivo - Braceletes de energia dourada 16 [Fácil de perder – Feito: Restrito]
         Habilidade ampliada/Força 24
Habilidade ampliada/Constituição 20
Salto 5
Proteção 8
Imunidade 10 [Impacto]
Rapidez 3 [Falha: Um tipo/tarefas físicas]
Super-força 3 [Feito: Golpe sísmico, Onda de choque]

EQUIPAMENTO
Lambreta

DESVANTAGEM
Identidade Normal [Necessita bater os braceletes - Incomum/Maior]

Pontos: 140
14 (habilidades) + 7 (salvamentos) + 24 (combate) + 5 (perícias) + 44 (feitos) + 49 (poderes) – 3 (desvantagem)

GOLIAS [Goliath]

Nível de Poder 3 [Normal] / 11 [Golias]

HABILIDADES
FOR 38/8 (+14/-1) DES 18/12 (+4/+1) CON 30/10 (+10/0) INT 14 (+2) SAB 14 (+2) CAR 6 (-3)

SALVAMENTOS
Resistência +14/+0; Fortitude +14/+4; Reflexos +5/+2; Vontade +5.

CAPACIDADE DE CARGA
8t (leve), 16t (média), 24t (pesada), 48t (máxima), 125t (arrastar/empurrar).

TAMANHO
Grande [Mod. Ata/Def -1, Mod. Agarrar +4, Mod. Furt -4, Mod. Intim +2]

COMBATE
Ataque +5; Dano +0; +14 [Forma de Golias]; Defesa +8; Esquiva +4; Iniciativa +4/+1.

PERÍCIAS
Escalar +3, Nadar +5, Notar +7, Sobrevivência +3.

FEITOS
Ataque furtivo, Distrair, Interpor-se.

PODERES
Super-sentidos 3 [Faro, rastrear, ultra-audição]

Na forma de Leão
         Habilidade ampliada/Força 6
Habilidade ampliada/Constituição 8
Habilidade ampliada/Reflexo 6
Super-força 3
Proteção 4
Crescimento 12 [de Mínimo para Grande – For 24, Con 12]
Golpe 10 [rugido – Feito: Arremessado, Ataque Poderoso – Descritor/Sônico]
Golpes 7 [Garras – Extra: Penetrante – Descritor: corte]
Golpe 6 [Cauda – Feito: Alcance estendido 2]
Salto 8 [PAD: Super-movimento 1 (Feito: Queda Lenta)]
Raio 10 [Olhos – Extra: Área/Linha - Feito: Acurado – PA: Raio 8 (Descritor/calor)]
Escavação 3

DESVANTAGEM
Identidade Normal [Necessita que Sansão bata os braceletes (Super-sentidos naturais ao cachorro) - Incomum/Maior]

PONTOS: 191
4 (habilidades) + 8 (salvamentos) + 30 (combate) + 4 (perícias) + 3 (feitos) + 144 (Poderes) – 3 (desvantagem)


NOTA: Clássico desenho dos anos 70 que teve um relativo sucesso, embora com apenas vinte episódios.

Dungeons (e mapas) para suas aventuras - 46


Covil abandonado

Já tinha algum tempo que eu não trazia um mapa de dungeon para a seção. Este é um mapa muito interessante e promissor, apesar de não ser muito grande. A estrutura estaria encravada na beirada de uma montanha (ou elevação) e é cortada por um rio subterrâneo que termina em uma pequena cachoeira.

Nós podemos dividir a dungeon em três partes – norte, sul e ilha central. A entrada está localizada em uma pequena escadaria ao sudoeste da estrutura, dando acesso à um salão pequeno que dá acesso à um corredor para o norte e outro para leste. Se vocês atentarem bem, há uma espécie de sacada para o sul, ao longo do corredor que pode ser um interessante local para emboscadas contra um grupo descuidado. Toda esta parte sul possui uma série de corredores inferiores e secretos que passam por debaixo da cachoeira uma porta dentro que uma pequena câmara, ao norte. Temos ainda de relevante a ponte que ligaria às partes norte e sul destruída. No norte temos uma porção maior da dungeon com um grande número de câmaras e salas de todos os tamanhos com escadas e mais escadas. Como pode ser notada claramente no desenho da dungeon, ela está com sinais de destruição e abandono.

Abra em outra aba para ver com melhor resolução
Na parte central temos uma estátua de alguma divindade com uma sugestiva porta secreta atrás. Além disso, notem que há uma escadaria circular para cima que poderá ser tanto uma outra parte da estrutura ou uma saída para o exterior - use a imaginação.

Este mapa possibilita alguns usos interessantes. Eu não deixaria de fazer uso da cachoeira. Imaginem alguma dificuldade que obrigasse o grupo a se lançar no rio subterrâneo para escapar pela queda da cachoeira? Seria épico! Vocês também podem fazer uso do rio, subindo seu curso mais para o interior da montanha. Quanto à escadaria, ela muito bem poderia estar localizada abaixo de uma vila ou cidade e este poderia ser o covil de uma antiga e esquecida guilda de ladrões ou de um feiticeiro perturbado.

Quanto aos inimigos existentes ali, isso fico ao gosto do freguês, mas eu não me preocuparia tanto com quantidade e mais com dificuldade no que tange à um nível alto e muitas armadilhas.

Divirtam-se!

Barulhinho Bom 08... os podcasts recomendados


Esta edição do Barulhinho Bom está com duas ótimas novidades – uma estréia à muito adiada e uma científica descoberta.


Vamos começar com uma grande estréia. Depois de 15 anos de existência, a trupe do site Universo HQ resolve arregaçar as mangas e lançar seu primeiro podecast. O Confins do Universo #001 chega como um podcast de entendedores dedicado aos fãs de todos os gêneros e idades. Com o comando do mestre Sidney Gusman, o podcast conta ainda com os experientes Samir Naliato, Sérgio Codespoti e Marcelo Naranjo. E o tema de estréia não poderia ser melhor escolhido – o novo filme do Quarteto Fantástico. Um apanhado dos quadrinhos e feito e depois contraposto ao filme que causou muita polêmica nas últimas semanas.


Foi uma grande surpresa quando, sem querer, esbarrei no Scicast#96. O que mais eu poderia querer do que um podcast dedicado à ciência e todas as suas facetas nerds, geeks e muitas outras? Nesta edição em especial, a primeira que eu escutei antes de começar uma maratona, o tema não poderia ser melhor – um debate sobre a nova temporada de Cosmos, agora sob o comando de Neil deGrasse Tyson. O grupo de debatedores foi composto por Ronaldo Gogoni, Marcelo Guaxinin e Estrela Stenkirch e com os convidados especiais Jovem Nerd, Caio Gomes e Carlos Cardoso.


Como não poderíamos deixar de falar de RPG, o Argcast #165 veio dedicado à análise e debate sobre nosso amado GURPS. O primeiro sistema da grande maioria dos rpgistas veteranos, ele surgiu como o primeiro sistema verdadeiramente com a tentativa de ser genérico e universal. O debate nos brinda com um verdadeiro panorama histórico do RPG no meio dos anos noventa. Nosso querido Fabiano “Professor Nerd” Silveira acompanha Wagner Abreu, Leonel Caldela, Gustavo Brauner, Luciano Aber e André Gomes.


Um retrato dramático e triste das dificuldades da prática da ciência em nosso país é retratado, embora com muitas piadas, pelo Nerdcast#475. A equipe de ciências do site é reunida para contar experiências e mostrar comparações com outros países no que tange à prática da ciência, levada à sério. É impressionante (e revoltante) o que se descobre sobre as condições de ser um cientista no Brasil. O debate é levado por Jovem Nerd, na companhia de Azaghal, André Souza, Pirulla, Caio Gomes e Átila.


O PapoLendário #126 é uma verdadeira preciosidade, uma aula para dizer a verdade. Com o sugestivo título “O Despertar dos Primogênitos”, a equipe do podcats do site Mitografias destrincha todas as nuances dos elfos na obra literária de JRR Tolkien. Mas não apenas de seus livros mais conhecidos, mas de toda a sua vasta obra incluindo toda a sua enciclopédia sobre a Terra Média. Uma análise é criada em meio ao debate de toda a cosmogonia criada por Tolkien mostrando as influências e facetas dos elfos. Leonardo, Lucas Ferraz e Nilda Alcarinque nos mostram coisas que nem imaginávamos sobre este incrível autor.



Para quem curte seriados temos uma novidade também. O site Iradex, que já tem um podcast dos mais conhecidos e badalados, está com um novo podcastcom uma proposta muito peculiar. A equipe do podcast assiste um piloto de seriado e monta uma análise sobre ele em um formato ótimo – curto, sem exageros e com muita informação. No Pilotando #3 o seriado que tem seu piloto analisado é Fear the Walking Dead, e a dupla Raphael PH Santos e Grabriel Franklin, monta toda uma pormenorizada análise.