Mais uma ótima ilha
Mapas
são meu xodó! Sempre curti muito olhar para um mapa qualquer e pensar em todas
as possibilidades de aventuras e quests escondidas em suas ruas, esquinas e
becos. E este mapa de Daboha foi paixão à primeira vista.
Ele
tem todos os elementos que considero promissores para uma ótimo ponto fixo em
um cenário. Primeiro de tudo. Atentem para que a cidade é formada por duas
ilhas, além de vários canais subdividindo-as. Isso por si só já cria uma série
de zonas físicas muito bem delimitadas. Olhando com calma percebemos que há
três grandes regiões.
No
leste (à direita) temos uma região menos populosa composta por toda a ilha
oriental da cidade (dividida em duas por um cala), com residências e estruturas
maiores dispersas em ruas largas. Aqui, muito provavelmente, residem pessoas em
melhor condição de vida - residências de comerciantes, mercadores, altos postos
políticos, donos de terras que as administram daqui, aventureiros bem sucedidos
etc. Ela só tem ligação com o resto da cidade por uma ponte larga que
possivelmente possui uma casa de guarda e vigias constantes para manter a
“ordem”. Nesta região deveremos ter pequenos comércios com produtos de boa à
ótima qualidade (e preços condizentes) para manter a sua população assistida.
Também poderemos encontrar uma academia de uma ou duas classes quaisquer e uma
ótima escola para a população menos afeita às aventuras. Possivelmente não
encontraremos hospedarias aqui, por ser uma região claramente residencial, e se
houver será com valor muito superior ao normal, para hospedes com posses. Ele
possui um pequeno ancoradouro, embora a cidade não parece ter o comércio
fluvial de grande importância visto sua estrutura. Os templos dos principais
deuses do cenário com alinhamento que se enquadram ao quadro da população desta
zona podem ser encontrados nas vias principais, mas nada em exagero. Há, aqui,
uma ponte ligando esta parte da ilha à terra firme.
Em
contra partida, na parte ocidental (à direita) da cidade, ocupando
aproximadamente sessenta por cento da porção da ilha, temos uma realidade muito
diferente. As oito zonas que circundam a ilha central e murada, são separadas por
vários canais e interligadas por muitas pontes não tão largas (possivelmente de
madeira e comportando o equivalente à uma rua de duas mãos). Aqui temos uma
região muito mais populosa, indo de pessoas simples até as muito humildes. O
espaço é ocupado por muitas residências, a grande maioria delas de pequeno porte,
com algumas zonas específicas com um considerável aglomerado de casas muito
pequenas e amontoadas, onde se encontram a população mais pobre. As ruas são
mais estreitas, fato que se acentua ainda mais nas zonas mais pobres. Em toda a
sua área poderemos encontrar pequenos comércios espalhados, mas em pequena
quantidade. A variedade de produtos é menor e os preços condizentes com as
possibilidades desta população, mas muito provavelmente algumas lojas fabulosas
podem estar escondidas entre as lojas e habitações mais simples. Guardas são
visto, mas em menor quantidade do que na ilha central ou na porção oriental. É
muito mais comum de serem visto ao longo do alto muro exterior, zelando pela
cidade como um todo. Gosto de imaginar que cada uma das porções separadas por
canais desta região tenham algo como temas próprios sejam ligadas à um líder,
ou ligados à classes, sejam ligadas à um tipo de comércio, seja ligado à uma
máfia. O certo é que imagino que haja certa xenofobia entre as pequenas
regiões. Nesta zona há uma ponte ligando a ilha à terra firme.
A
ilha central, que também faria parte da ilha ocidental da cidade é quase como
que um mundo à parte. Uma área circular ampla com seu próprio muro de proteção
onde podemos encontrar a elite da cidade. Centralizada por um monumento
qualquer, de onde partem todas as ruas tal qual os raios de uma circunferência,
temos aqui os prédios públicos, a mais importante taverna e hospedaria e o
local da feira principal (já que devem haver mais uma ou duas em outros pontos
da cidade ou mesmo uma em cada pequena porção). Lojas de renome podem ser
encontradas nas suas ruas principais, assim como seus produtos únicos. Muito possivelmente
também encontraremos aqui o quartel principal da guarda (embora deva existir
mais dois próximos dos portões para o exterior), com seus melhores e mais
graduados serviçais. O local de diversão da cidade, embora preferencialmente
para as elites – a arena – também pode ser encontrado aqui. Se houver uma
grande academia ou escola de magia na cidade, ela será encontrada aqui. Em uma
porção em separado desta zona central, com dois níveis de muros próprios temos
onde a elite, possivelmente nobres, reside e se isolam do resto da cidade em
uma ampla área.
Outras
particularidades importantes. O rio que corta a cidade ao meio tem sua passagem
interrompida por um conjunto de quatro torres em cada extremidade e uma
proeminência do muro que entra rio à dentro. Haveria ali um conjunto grande de grades
e correntes para serem acionadas pelos vigias em situações de ataque à cidade.
Do outro lado do rio que circunda a cidade há casas aglomeradas em pequenos
conjuntos, alguns ladeando as estradas que chegam à cidade, outros nas margens.
Conforme a cidade foi crescendo em importância, foi atraindo todo o tipo de pessoas.
Mas a área limitada da ilha não permite que todos possam simplesmente decidir
morar ali. Todos esses aglomerado também fazem parte da cidade e são regidos
pelas mesmas leis e senhores, embora fora dos muros tudo seja um pouco mais livre.
Este
é um esboço sugerido por mim, mas que pode assumir a formatação que o mestre
desejar. Plots? Todos. Você decide. Encaixe em sua aventura como melhor desejar
ou simplesmente acrescente ao seu cenário. Tenho certeza que será um ótimo
elemento para sua mesa.