quarta-feira, 15 de março de 2017

Cronograma Jambô 2017... teremos MM 3ed

Cronograma Jambô 2017
...teremos MM 3ªED


O cronograma de lançamentos da editora Jambô foi apresentado nesta quarta-feira. Temos um pouco de tudo como a maravilhosa notícia de que teremos a 3ª edição de Mutantes & Malfeitores (hiperatrasado, diga-se de passagem). Mas como ele eles mesmos dizem na postagem ‘não há ordem de lançamento e ainda podem haver alterações’, ou seja, coisas podem deixar de estarem na lista e outras podem entrar (como já aconteceu com MM). Além da novidade sobre MM, os destaques para mim são o Sem Trégua 4 (Reinos de Ferro), Crônicas de Theda (Dragon Age) e o Patrulha da Noite (Guerra dos Tronos)... Agora só nos resta torcer para que nada mude... para pior!


Arquivos do Sabre
Linha: 3D&T

FF 18 — Sangue de Zumbis
Linha: Livros-jogos

Divinity
Linha: Quadrinhos (Valiant)

Crônicas de Thedas
Linha: Dragon Age

O Trono Usurpado
Linha: Literatura (Dragon Age)

Sem Trégua Vol. 4
Linha: Reinos de Ferro

O Labirinto de Tapista
Linha: Livros-jogos (Tormenta)

Mutantes & Malfeitores 3ª edição
Linha: Mutantes & Malfeitores

Manual dos Monstros
Linha: 3D&T

FF 19 — Bloodbones
Linha: Livros-jogos

Ledd Vol. 5
Linha: Quadrinhos (Tormenta)

Faith
Linha: Quadrinhos (Valiant)

A Patrulha da Noite
Linha: Guerra dos Tronos

FF 20 — Eye of the Dragon
Linha: Livros-jogos

FF 05 — A Cidade dos Ladrões
Linha: Livros-jogos

Rat Queens Vol. 3
Linha: Quadrinhos

Immortality
Linha: Reinos de Ferro

Ninjak
Linha: Quadrinhos (Valiant)

FF 21 — Legend of Zagor
Linha: Livros-jogos

The Valiant
Linha: Quadrinhos (Valiant)

Khalifor Vol. 2
Linha: Quadrinhos (Tormenta)

Império de Jade
Linha: Tormenta

Imagens para Inspirar - a arte de Yamandú Orce

A arte de Yamandú Orce

Gosto muito do traço do desenhista uruguaio Yamandú “Yama” Orce. Simples e claro, seus desenhos são muito representativos das várias classes e tipos de personagens no imaginário do RPG de fantasia. Selecionei alguns para hoje!


Embarque no mundo de NeoGhaluni, da Lampião Games


Embarque no mundo de NeoGhaluni

Novo RPG chegando quentinho galera! É NeoGhaluni, de Diego Bernard e Jorge Valpaços, que será lançado pela Lampião game Studio. Como ele mesmo na forma de subtítulo, NeoGhaluni é um jogo de fantasia heroica urbana. Nele temos várias espécies inteligentes diferentes convivendo após a reconstrução de um mundo devastado por uma guerra entre deuses e homens. Este ‘novo’ mundo vive em tensões... um mundo que você vivenciará com seus personagens. O sistema próprio também é um diferencial ao título e suam facilidade tenho certeza que agradará à muitos.

O lançamento será entre o final de março e início de abril (data exata a confirmar) para venda em formato físico e pdf com 272 páginas (compra do formato físico lhe garante uma cópia em pdf grátis).

Mas não vou tomar o tempo de vocês e vou deixá-los com a belíssima resenha explicando tudo em detalhes!


O que é?
NeoGhaluni é um rpg de fantasia heroica urbana. Aqui temos um rpg no qual os protagonistas são heróis em um cenário próximo ao nosso nível tecnológico, porém em uma terra chamada NeoGhaluni. Neste cenário convivem as mais diferentes espécies inteligentes, passando de humanos e anões - clássicos em jogos de fantasia - até espécies únicas como teshis e loxodontes. Este rpg foi desenvolvido por Diego Bernard e Jorge Valpaços parceiros no desenvolvimento das nuances do cenário, de regras avançadas e da reformulação do sistema de jogo.

Temos um cenário complexo com divisões políticas extensas, com diferentes continentes, países e cidades com suas peculiaridades. Ao lado da descrição do cenário, temos um sistema de simples aprendizado e construção de personagens (com 3 atributos centrais e perícias associadas, com o centro da mecânica sendo o lance de 1d20, eventualmente modificado por d6s).

Um sistema simples, mas com nuances instigantes
Não há variação de dificuldades. Todos testes devem bater o número alvo 12. Mas como isso se dá? Bem, lance 1d20 e some ao valor de uma perícia. Contudo, há muitas nuances que podem ser apresentadas. Modificadores circunstanciais e habilidades únicas podem alterar bastante sua sorte, sendo o próprio sucesso do teste condicionado a circunstâncias narrativas. Atingir o valor da dificuldade 12 indica um positivo com erro, que seria o sucesso com um custo.

A moralidade ou os pressupostos éticos são mensurados em NeoGhaluni por meoi da Conduta. Ousadia, Disciplina e Bondade são atributos que também entram em jogo, concedendo modificadores e elementos circunstanciais que afetam diretamente a experiência de jogo. Em outros termos, se você possui Bondade 1 (um valor baixo) e está agindo de forma cruel, você recebe um bônus em seu teste ou pode refazê-lo caso falhe, contanto que você interprete de qual forma sua vilania não deixou, por exemplo, você deixar o seu adversário viver, ainda que desarmado.



Fantasia Heroica Urbana
No lugar de um cenário medieval, aqui temos robôs, motos, automóveis, aviões. As armas de fogo estão banidas por uma questão relacionada à política internacional, porém os conflitos internos não são poucos. Muitas são as motivações para ser um aventureiro em NeoGhaluni. Você pode ter a sua profissão comum, ser um mercenário contratado ou ainda um viajante. Há muitas possibilidades de jogo para se aventurar em Alfel, o continente densamente apresentado no jogo.

A História
NeoGhaluni é uma terra que se reconstruiu após um apocalipse. Deuses e homens guerrearam e uma deusa se sacrificou, garantindo a permanência da vida do mundo. No passado, repleto de tecnologia, robôs eram criados em construções chamadas de Matrizes de Vida, sendo os mesmos o ápice do desenvolvimento humano. Contudo, após o cataclismo que quase assolou completamente a humanidade, a tecnologia bélica foi restringida e as políticas internacionais fornecem inúmeras fontes de tensão para esse novo mundo que se apresenta.



As questões principais
Para além da criação dos personagens e de sua Conduta, temos 3 grandes questões que determinam a sua visão de mundo em NeoGhaluni. A primeira se relaciona aos ditames da política internacional, o chamado Tratado de NeoGhaluni. A segunda se refere à presença de robôs na sociedade, uma vez que uma Matriz de Vida foi recém-encontrada. E a terceira refere-se à legalização dos mercenários. Há diferentes respostas possíveis e elas são atreladas à construção de seu protagonista, atrelando-se a sua conduta, classe, raça e demais meandres do jogo.

NeoGhaluni e o Lampião
NaoGhaluni será disponibilizado à venda em poucos dias e a ideia é mantê-lo, bem como demais produtos do Lampião, munidos de suporte, aventuras e demais ideias.

Confira o vídeo dos autores sobre a obra: