Arquivo de Fichas –
Mutantes e Malfeitores 3ªed
Pó [Sooraya Qadir]
Ficha 3ª 118
“Ainda somos X-Men, não é?”
NP: 10
HABILIDADES
Força
1 Vitalidade 2 Agilidade 2 Destreza
2
Luta 7 Inteligência 2 Prontidão 2 Presença
2
PERÍCIAS
Acrobacia
4 (+6), Atletismo 4 (+6), Combate à distância (jato de areia) 6 (+8), Combate
corpo a corpo (desarmada) 3 (+10), Furtividade 5 (+7), Intuição 4 (+6),
Percepção 4 (+6), Persuasão 4 (+6)
VANTAGENS
Ataque
acurado, Ataque Dominó (jato de areia), Ataque poderoso, Ataque preciso, Idiomas
2 (árabe nativo, inglês), Liderança, Sem medo, Tomar a iniciativa, Trabalho em
equipe
PODERES
Forma
Alternativa - Areia
(ação de movimento) • 94 pontos
Movimento 2 (deslizar,
queda segura)
Imunidade 10 (munição,
efeito de dano mágico)
Dano 12 (Extra:
Distância aumentada/À distância, Área/Linha) – EA: Dano 10 (Extra:
Área/Explosão, Seletivo); EA: Enfraquecer 10 (corroer objetos
sólidos - Extra: Afeta Objetos)
Aflição 10 (Visão: Desatenta,
Prejudicada, Cego – Extra: Área/Nuvem, Progressiva, Resistência Alternativa
(+0))
Intangibilidade
1
(Forma fluída)
Resistência
telepática: Vontade melhorada 4 (Falha: Limitado/efeitos telepáticos)
Proteção 8
OFENSIVO
Iniciativa
+2
Desarmado
+8 – Corpo a corpo, Dano 1
Jato
de Areia +8 – À distância, Dano 12, Linha
Explosão
de Areia +8 – Corpo a Corpo, Dano 10 Explosão
DEFENSIVO
Esquiva +8 Fortitude +2
Esquiva +8 Fortitude +2
Aparar +9 Resistência +2/+10
Vontade +6/+10* (*Efeitos telepáticos, ** Proteção)
COMPLICAÇÕES
Motivação
(justiça):
efeitos de sua infância insegura
Preconceito: por ser
mutante e muçulmana
Perda de Poder: água ou
poderes baseados em água anulam seus poderes. Poderes de vento também a afetam.
Fraqueza: à poderes com descritor de telecinesia
Honra: possui um
forte código de honra.
Total: Habilidades 40 + Perícias 17 (34 graduações) +
Vantagens 10 + Poderes 94 + Defesas 12 = 173
Ficha em PDF