quinta-feira, 17 de dezembro de 2009

Cinema

NOVIDADES DO DIA

300: Frank Miller disse ao jornal Los Angeles Times como será a continuação de 300, quadrinho e filme de sucesso. Com o nome de “Xerxes”, a história teria início dez anos os eventos mostrados em 300 mostrando inclusive a famosa batalha de Maratona, confronto entre gregos e persas.

Miller disse que a história deve ser mais focada nos embates da batalha e contemplará a infância de Xerxes: “Será minha visão sobre a Batalha de Maratona. Terminei o enredo e estou começando a trabalhar na arte”.

Com o roteiro terminado Frank Miller está iniciando a produção gráfica. O diretor Zack Snyder já declarou estar interessado em também adaptar para o cinema esta obra. O interesse é justificado depois que a sua produção de 300, que custou 67 milhões de dólares rendeu mais de 456 milhões.

HOBBIT: as especulações continuam. Em recente entrevista o ator Tobey Maguire (“Homem Aranha”) declarou que gostaria de trabalhar com o diretor Guilhermo Del Toro (“O Labirinto do Fauno” e futuro diretor de “O Hobbit”) e acrescentou: “Nós podemos ter algo num futuro bem próximo.” Isso foi mais do que suficiente para a imprensa e fãs iniciarem seus palpites. Sites como Latino Review garantem que a relamente Maguire está tratando já da possibilidade de estrelar a obra.

TOP 5 da Confraria em 2009

OS 5 MELHORES POSTS DA CONFRARIA EM 2009

É muito difícil avaliarmos nosso próprio trabalho. Não por falta de critério, mas pela proximidade e ligação sentimental que qualquer um tem com o que produz. Então fiquei pensando em como eu poderia chegar à esses cinco posts. Então decidi escolher aqueles que mais tive prazer em fazer – todo o processo de criação – e que na relação produção/resultado mais se aproximou do que eu esperava.


5º LUGAR
Projeto Tormenta no RPG Quest – Adaptação das regras


Dá para se dizer que este foi o resultado de uma vontade que eu tinha desde muito. Depois que voltei a jogar RPG Quest, para ensinar e introduzir minha filha no mundo do RPG, comecei a bolar uma forma de adaptar Tormenta para o sistema. O cenário não tinha necessidade de adaptação pois era uma simples questão de interpretação e boa vontade do grupo e do mestre. Mas e aquele monte de habilidades e perícias próprias do cenário? Quando vi um artigo do Shigo Watanabe (Paragons) reproduzindo uma matéria em que era realizada a conversão de habilidades de d20 para RPG Quest eu tomei coragem e resolvi converter e adaptar o resto todo. Ao meu ver ficou muito interessante e fácil de se usar. Pode-se realizar quase qualquer coisa numa mesa de RPG Quest ligando o sistema ao cenário de Tormenta.


4º LUGAR
Material de Apoio – Lâminas – Espadas


Este projeto começou com uma avaliação inicial de não mais de vinte partes. Mas ele superou em muito isso, já está durando um ano, e deve durar mais alguns meses. Mas a carga de aprendizagem que ele me trouxe não tem comparação. Eu imaginava que seria um grande acréscimo de conhecimento para mim e para aqueles que acompanham o blog, mas foi muito além. Sem contar que tive de afiar meu inglês, espanhol e italiano...


3º LUGAR
Confraria entrevista Rogério Saladino


É incrível como as pessoas criam barreiras para elas mesmas. Quando pensei em realizar a entrevista com o Saladino (já havia feito com o Cassaro) me bateu aquela dúvida de se o contato seria fácil ou complicado pela posição que ele exerce hoje em dia como Redator da Marvel/Panini. Mas foi muito mais fácil do que eu imaginava. A entrevista correu solta e leve e deu para falar, rapidamente, um pouco sobre tudo.


2º LUGAR
Iniciativa MM – Prisão Espacial de Astro 3


Eu sempre gostei do tipo de projeto que levei à cabo neste artigo. Criar algo do zero, deste a estrutura física até o conceito de seu funcionamento, é algo muito agradável. Foi o primeiro grande trabalho para a Iniciativa MM e o que teve melhor resultado. Cada planta da estrutura passou por vários estágios (desde papel até chegar à tela do computador) chegando muito próximo daquilo que eu imaginava. Em resumo... fiquei plenamente satisfeito.


1º LUGAR
Projeto Tormenta no RPG Quest – A Libertação de Valkaria – Primeiro Labirinto


Este foi o resultado de alguns meses de preparação convertendo as regras e particularidades do cenário para RPG Quest. Quando eu terminei a conversão eu pensei... “mas seria muito bom jogar isso num aventura bem própria do cenário”. O mais complicado, por incrível que pareça foi a reprodução do mapa reconstruindo-o todo com os pisos do RPG Quest. Foi complicado, mas foi divertido. Este foi apenas o primeiro do vinte labirintos (não se preocupem que os outros estão à caminho). Gostei muito do que eu produzi.