domingo, 30 de agosto de 2020

Caronte, um RPG sobre morte e auto conhecimento

Caronte, um RPG sobre morte
e auto conhecimento


Está em financiamento coletivo o novo RPG da Macaco Duaml Hobbies chamado Caronte, escrito por Alan Rozante. Ele é uma jornada rumo à compreensão da morte e, principalmente, o conhecimento sobre si mesmos e sua vida passada como jogadores. Seu financiamento está à pleno vapor ainda contando com quarenta dias para bater a meta, já tendo atingido cinquenta por cento do valor mínimo estipulado. Um fastplay está disponível gratuitamente (AQUI) para que você possa testar essa interessante premissa e se convencer que Caronte vale sim muito à pena ser financiado!


Abaixo veja a chamada na página do projeto de Caronte:

Caronte é um jogo de interpretação de papéis onde os jogadores lidam com o drama da morte a todo momento, porém, diferente do que estamos acostumados em outros jogos aqui os jogadores têm o vislumbre da morte através de entidades que estão muito próximas a ela e que são chamadas de ceifeiros, arautos da morte ou até mesmo de Carontes. O jogo, entretanto, trata de algo mais denso e complexo do que apenas coletar almas e confrontar entidades sobrenaturais com objetivos sórdidos. Os jogadores devem conviver com a morte, e as várias experiências de morte em um caminho de purificação e evolução para tornarem-se algo melhor do que foram em sua vida entre os vivos. Sendo um penitente que tem como objetivo e prêmio escolher a forma e o caminho para sua existência rumo ao além. 

Starfinder - Contos - Arca da Devastação: Ruínas no Gelo



Starfinder - Contos
Arca da Devastação: Ruínas no Gelo

O túnel era liso e profundo, uma garganta perfurando o solo congelado, acenando para os exploradores em sua barriga. Ariad-N5 planejou aceitar seu convite. Nifri juntou-se a Ariad na beira do abismo.

É isso”, disse o kasatha, cruzando as referências das coordenadas exibidas em seu datapad. Juntos, eles olharam para a rampa decrépita que se curvava como um náutilo dentro do túnel.

"Estou pronto para sair desse gelo", Talla resmungou. A quorlu marchou pela neve profunda, seus movimentos retardados pelo traje térmico que ela usava para proteger sua pele sensível das temperaturas frias. Esta foi a primeira vez. Em todos os anos trabalhando juntos, Ariad nunca a ouviu reclamar.

A construção está atrasada até que façamos o levantamento das ruínas, então a AbadarCorp quer que entremos e saímos.” Talla explicou.