sexta-feira, 6 de janeiro de 2012

Miniaturas para cenários I - 7 casas para começar



Miniaturas para Cenários I

Estamos reinaugurando esta seção já que muitos links estavam quebrados e para mostrar para novatos este ótimo material. Todos sabemos que uma boa ambientação é fundamental para jogos de RPG principalmente quando nos valemos de miniaturas. Seja no melhor estilo Mage Knight, seja usando miniaturas de papel como RPGQuest ou mesmo com o D&D 4ª edição, um cenário bem elaborado faz com que sua aventura seja muito mais prazerosa.

Para isso não precisamos de muito trabalho, apenas um pouco de cola, tesoura e de uma impressora. Depois é trabalho do mestre formar bons cenários ou ambientes para suas aventuras.

Hoje trazemos as primeiras miniaturas de casas. São seis casas pequenas, cabendo em apenas um folha de papel, e uma casa de caça que ocupa duas folhas. Mas com essas 8 folhas você já terá como começar um interessante cenário.

A sugestão é de que, se possível, você imprima numa folha um pouco mais grossa. Isso garantirá que ela durará muito mais.

Casa 01  - 5,5 cm X 7,5 cm - AQUI

Casa 02  - 5,5 cm X 7,5 cm - AQUI

Casa 03  - 5,5 cm X 7,5 cm - AQUI

Casa 04  - 5,5 cm X 7,5 cm - AQUI

Casa 05  - 5,5 cm X 7,5 cm - AQUI

Casa de caça  - 5 cm X 8,5 cm (2 folhas) - AQUI

Casa de jardim  - 5,5 cm X 7,5 cm - AQUI

[Imagens da parte frontal das minituras]

Cinema na Confraria: trailers e mais trailers com a animação Tangled After Ever, os trailers dublados de The Hobbit e Prometeus, o suspense Silent House e um novo trailer para Poder Sem Limites

Muitos trailers!!!

Tangled After Ever ganha trailer: uma sequencia divertida está para chegar aos cinemas. Tangled After Ever mostra o que aconteceu depois do final do primeiro filme, com o casamento de Rapunzel e o anti-herói Flynn. A previsão é para o início do próximo ano.



Trailer legendado de The Hobbit: o filme que todos os nerds de plantão estão aguardando ganha seu trailer legendado. Andecedento a saga do Senhor dos Anéis, The Hobbit terá dois filmes. O primeiro deles, “Uma Jornada Inesperada” ganha seu trailer legendado. Sua estréia será em dezembro.


Prometeus ganha trailer legendado também: o prólogo de Aliens ganhou um trailer legendado. No elenco Charlize Theron (“Vidas Que Se Cuzam”), Noomi Rapace (“Os Homens Que Não Amavam as Mulheres”), Michael Fassbender (“Shame”), Logan Marshall-Green (“Demônio”), Sean Harris (“Harry Brown”), Kate Dickie (Minissérie “The Pillars of the Earth”), Benedict Wong (“Sunshine – Alerta Solar”), Guy Pearce (“O Discurso do Rei”) e Emun Elliott (“Morte Negra”). A estréia será em 8 de junho.


Silent House apavora: um suspense baseado em fatos reais promote arrepiar seu cabelo. Silent House mostra os estranhos acontecimentos quando uma família descobre que sua casa não está tão vazia quanto imaginam. O que tem chamado a atenção é a técnica de filmagem tipo one-shot onde a câmera segue como se fosse a visão da protagonista. A estréia será em 9 de março.



Novo trailer de Poder sem Limites: três rapazes ganham de forma estranha poderes incríveis, mas esse excesso faz com que um deles perca o controle. Mais um filme no melhor estilo Cloverfield, como se fosse uma gravação amadora. A estréia será em 9 de março.



Chegou a revista Dentro da Tormenta 02, da Confraria para o cenário Tormenta

Chegou a segunda Dentro da Tormenta


Chegamos ao segundo número da nossa revista Dentro da Tormenta. Nesta segunda edição, com muito mais páginas, trazemos grandes matérias para vocês:

- A Grande Feira do Deserto da Perdição: o grande acontecimento que se torna a chegada de Vectora ao Deserto da Perdição. Toda a ambientação, nova raça, novas classes de prestígio e regras para termos um tapete voador. Além disso tudo adaptado para 3d&T.

- Heróis em Arton: o início de uma série de matérias de Mnar, o Urso, do blog Dragões do Sol Negro, adaptando super-heróis conhecidos para TormentaRPG e 3d&T.

- Gazeta do Reinado

- Cartas de Aventureiros: a resposta à carta da edição anterior trás muitos mistérios em Petrynia.

Leia, divirta-se e comente!!!! 

Baixe AQUI ou na imagem!!

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores - Arquétipos de Terra Nova I


ARQUÉTIPOS TERRA NOVA

Soldados de Terra Nova
Em muitos aspectos Terra Nova é um grande quartel com uma comunidade de civis dentro, embora receba o nome de colônia. O ambiente é o fator determinante para isso, onde perigos do período jurássico são mortais e muitas vezes gigantescos. Um dos grupos mais numerosos dentro da colônia são os soldados.

Eles seguem os parâmetros normais de treinamento e hierarquia militar, apenas num mundo de tecnologia mais avançada. São humanos normais com treinamento militar e equipamentos de combate, não ultrapassando o Nível de Poder 5. Pequenas variações existem conforme sua especialidade.

Soldado Padrão – NP 6
For 14 (+2) Des 12 (+1) Con 14 (+2) Int 12 (+1) Sab 12 (+1) Car 12 (+1)
Salvamento: Resistência +5/+2, Fortitude +4, Reflexos +3, Vontade +3
Combate: +6 [corpo-a-corpo], +5 [distância]; Dano +2 [desarmado], +5 [pistola], +7 [fuzil]; Defesa +8; Esquiva +4, Iniciativa +1.
Perícias: Computadores +6, Concentração +5, Conhecimento [Tática] +8, Dirigir +5, Furtividade +5, Intuir intenção +5, Notar +6, Sobrevivência +6, Profissão [militar] +7.
Feitos: Ação em movimento, Ataque atordoante, Avaliação, Benefício (autorização de segurança), Defesa aprimorada 2, Equipamento 14, Esquiva fabulosa, Foco em ataque [corpo-a-corpo], Saque rápido, Trabalho em equipe.
Equipamento: Comunicador; Pistola energética [Bônus de Dano +5, Crítico 20, Descritor/energia, Incremento de alcance 12m]; Fuzil Sônico [Atordoar 6  – ligado – Golpe 5 (Extra: Alcance/Á distância) – PA: Raio 7 – Extra: Área/Explosão]; Proteção de placas [Proteção 3].
Pontos: 16 (habilidades) + 7 (salvamentos) + 26 (combate) + 11 (perícias) + 26 (feitos) = 86 pontos


Soldado de Escolta – NP 6
For 14 (+2) Des 12 (+1) Con 14 (+2) Int 12 (+1) Sab 12 (+1) Car 12 (+1)
Salvamento: Resistência +5/+2, Fortitude +4, Reflexos +3, Vontade +3
Combate: +5 [corpo-a-corpo], +6 [distância]; Dano +2 [desarmado], +5 [pistola], +7 [fuzil]; Defesa +8; Esquiva +4, Iniciativa +5.
Perícias: Computadores +6, Concentração +5, Conhecimento [Tática] +8, Dirigir +5, Furtividade +5, Intuir intenção +5, Notar +6, Sobrevivência +6, Profissão [militar] +7.
Feitos: Ação em movimento, Ataque atordoante, Avaliação, Benefício (autorização de segurança), Defesa aprimorada 2, Derrubar aprimorado, Equipamento 14, Foco em ataque [distância], Iniciativa aprimorada, Saque rápido, Trabalho em equipe.
Equipamento: Comunicador; Pistola energética [Bônus de Dano +5, Crítico 20, Descritor/energia, Incremento de alcance 12m]; Fuzil Sônico [Atordoar 6  – ligado – Golpe 5 (Extra: Alcance/Á distância) – PA: Raio 7 – Extra: Área/Explosão]; Proteção de placas [Proteção 3].
Pontos: 16 (habilidades) + 7 (salvamentos) + 26 (combate) + 11 (perícias) + 25 (feitos) = 85 pontos


Médico – NP 5
For 12 (+1) Des 12 (+1) Con 12 (+1) Int 14 (+2) Sab 14 (+2) Car 12 (+1)
Salvamento: Resistência +4/+1, Fortitude +3, Reflexos +3, Vontade +3
Combate: +5; Dano +2 [desarmado], +5 [pistola]; Defesa +8; Esquiva +4, Iniciativa +1.
Perícias: Computadores +6, Concentração +5, Conhecimento [Tática] +8, Dirigir +5, Furtividade +5, Intuir intenção +5, Medicina +7, Notar +6, Sobrevivência +6, Profissão [militar] +7.
Feitos: Ataque Furtivo, Avaliação, Benefício (autorização de segurança), Defesa aprimorada, Equipamento 4.
Equipamento: Comunicador; Pistola energética [Bônus de Dano +5, Crítico 20, Descritor/energia, Incremento de alcance 12m]; Proteção de placas [Proteção 3]; Kit de primeiros socorros.
Pontos: 16 (habilidades) + 7 (salvamentos) + 26 (combate) + 13 (perícias) + 8 (feitos) = 70 pontos





Soldado de Reconhecimento – NP 6
For 14 (+2) Des 12 (+1) Con 14 (+2) Int 12 (+1) Sab 12 (+1) Car 12 (+1)
Salvamento: Resistência +5/+2, Fortitude +4, Reflexos +3, Vontade +3
Combate: +6 [corpo-a-corpo], +5 [distância]; Dano +2 [desarmado], +5 [pistola], +7 [fuzil]; Defesa +8; Esquiva +4, Iniciativa +5.
Perícias: Computadores +6, Concentração +5, Conhecimento [Tática] +8, Conhecimento [Geografia local] +5, Dirigir +5, Furtividade +5, Intuir intenção +5, Notar +6, Sobrevivência +6, Profissão [militar] +7.
Feitos: Ação em movimento, alvo esquivo, ambiente favorito [floresta], ataque furtivo 2, Avaliação, Benefício [autorização de segurança), Defesa aprimorada, Derrubar aprimorado, Equipamento 14, Evasão, Foco em ataque [corpo-a-corpo], Ferramentas improvisadas, Foco em esquiva, Iniciativa aprimorada, Rastrear.
Equipamento: Comunicador; Pistola energética [Bônus de Dano +5, Crítico 20, Descritor/energia, Incremento de alcance 12m]; Fuzil Sônico [Atordoar 6  – ligado – Golpe 5 (Extra: Alcance/Á distância) – PA: Raio 7 – Extra: Área/Explosão]; proteção de placas [Proteção 3]; Kit de sobrevivência.
Pontos: 16 (habilidades) + 7 (salvamentos) + 26 (combate) + 12 (perícias) + 28 (feitos) = 89 pontos

Quadrinhos na Confraria: nova arte de Watchmen 2

Mais uma amostra da nova HQ Watchmen2


Agora foi divulgada a nova imagem de Espectral, arte de Amanda Conner que já trabalhou em Batgirl e Birds of Prey. Como já foi dito aqui as novas aqui da franquia Watchmen terá vários artistas que desenharão quatro minisséries interligadas – confirmadas por enquando temos as minisséries do Comediante, do Coruja e da Espectral. As histórias serão ambientadas antes dos acontecimentos mostrados na famosa série dos anos oitenta.  A divulgação aconteceu novamente pela Bleeding Cool.