segunda-feira, 22 de agosto de 2016

Dicas do Mestre: Aventureiros e as feiras

Dicas do Mestre
Aventureiros e as feiras


Andando pela Feira de Cultura Japonesa e nerd, neste final de semana, me vi em meio à uma multidão enorme de pessoas entre os estandes e barraquinhas de comida típica. Era um bagunça incrível de pessoas falando e sons ambientes, tudo misturado, que deixavam qualquer um zonzo. Mas mesmo com esta balbúrdia eu ficava recebendo fragmentos de informações e assuntos diversos. Quase na mesma hora comecei a pensar em como seria se um grupo de aventureiros estivesse em uma feira de uma cidade de tamanho médio à procura de informações sobre um mesmo assunto.

Uma das coisas mais comuns em aventuras de RPG de fantasia é a procura de informações importantes em uma feira. A feira é naturalmente um ambiente com extrema interação de pessoas da cidade e arredores (e até de longe às vezes) e serve muito mais do que apenas comprar objetos e refazer seus estoques. Nela os aventureiros conseguem descobrir os mais variados assuntos e segredos da cidade e das pessoas que ali vivem.

Considero este um momento muito importante e que poderia ser melhor trabalhado pelos mestres. Normalmente os mestres são orientados pelos livros em realizar um teste apropriado, conforme o sistema, e apenas passar aos jogadores a informação com o nível de exatidão condizente com o valor rolado nos dados. Por que não ampliar isso.


A experiência por mim vivida mostrou que as coisas podem ser mais divertidas. Ao invés de apenas dar uma resposta (ou respostas) para o grupo sobre determinado assunto, lance uma série de fragmentos. Conforme o valor da rolagem dos dados (conforme o sistema utilizado exige) esses fragmentos serão mais ou menos exatos. Caberá ao grupo juntar as pistas e confirma a veracidade de algumas dessas informações. Isso obrigará o grupo ter uma maior interação com cidade e seus alvos até que tenha certeza da veracidade das informações.

Esta ação pode ser melhorada ainda mais. Faça testes individuais com cada um dos jogadores que pretender ir à feira para procurar informações e conceda fragmentos ou assuntos para cada um de forma diferenciada – alguns iguais entre eles, outros contraditórios e outros, ainda, diferentes.


Isso pode parecer tempo perdido para alguns, mas para quem deseja entrar realmente no cenário é uma verdadeira oportunidade para uma maior imersão e, quem sabe, uma forma de dar início à outras aventuras ou campanhas. Muitos fragmentos podem ser usados (por um mestre interessado) como elementos de aventuras futuras ou mesmo plots de quests dentro da própria aventura.