sábado, 16 de abril de 2022

Coelhos de Caerbannog para Pathfinder 2e

Coelhos de Caerbannog para Pathfinder 2e



Estamos no período de Páscoa e nada melhor do que alegrarmos as coisas com um personagem típico (e mortal) dessa época – os Coelhos de Caerbannog. Quem não conhece essas criaturinhas podem as achar fofinhas, mas elas trazem em si todo o mal e dentes afiados que podemos imaginar. Os Coelhos de Caerbannog são personagens cultuados da cultura pop, tendo aparecido no filme Monty Python e o Cálice Sagrado (1975), comédia do icônico grupo britânico de mesmo nome.


Coelhos de Caerbannog – Criatura 4
N – Pequeno - animal

Percepção: +11
Idioma: Nenhum
Perícias: Atletismo +15, Dissimulação +8
For +1 Des +6 Con +3 Int -4 Sab +1 Car +3

CA: 21; Fort +8 Ref +14 Vont +11
Pontos de Vida: 60
Velocidade: 7,5m (15m Voo Curto)
Aura Aterrorizante (aura, emoção, medo) 20m; CD 18

Corpo a corpo Mordida +16 (versátil Pf, Agarrar); Dano 2d10+5

Voo Curto (duas ações) os Coelhos de Caerbannog podem realizar saltos longos que mais parecem um voo. O salto independe do terreno (inclusive terrenos difíceis). Durante o salto o Coelho de Caerbannog não pode alterar a direção. Se o salto resultar em um contato com um alvo, o Coelho de Caerbannog pode realizar o teste de agarra. Caso o salto não resulte em contato com um alvo ele não pode se mover da sua posição de chegada até seu próximo turno.

Dilacerar (duas ações) Caso o Coelho de Caerbannog esteja agarrado ao alvo no início de seu turno, ele poderá realizar o segundo ataque sem penalidades e aumenta o dado para d12.