quinta-feira, 5 de novembro de 2020

Starfinder - Contos - Fly Free or Die: Custo da Oportunidade


 
Starfinder - Contos
Fly Free or Die: Custo da Oportunidade

 
Eline Reisora ​​conhece uma oportunidade quando viu uma. Foi assim que ela saiu de um orfanato sujo na Estação Absalom e foi adotada por uma família rica, foi por isso que ela deu duro para se formar como a melhor da classe e foi por isso que ela rejeitou uma posição confortável no banco de seu pai para um cargo de gerente mediana da EJ Corp. Mas depois de todo o seu trabalho árduo e planejamento cuidadoso, aqui estava ela em Sovall’s Folly, um planeta selvagem imprestável na Vastidão. Oficialmente, sua tarefa era supervisionar pesquisas médicas sobre a estranha flora e fauna que compunham a biosfera deste mundo. A EJ Corp esperava encontrar uma cura ou medicamento promissor que racionalizasse o alto custo de investir neste planeta. Extraoficialmente, ela cuidava de cientistas e ocasionalmente acompanhava uma patrulha, apenas para esticar as pernas. E foi assim que ela entrou em sua situação atual.

Um dardo tão longo quanto seu antebraço sibilou para fora da selva, enterrando-se na árvore atrás da qual Eline estava se escondendo. Um de seus acompanhantes já era um cadáver deitado no chão, um dardo semelhante saindo de seu pescoço como um mastro de bandeira. Outro membro de sua equipe de segurança havia fugido quando a emboscada ocorreu. O último dos funcionários de Eline atiravam descontroladamente no mato, enchendo as folhas e a escuridão com rajadas de laser. Eline agarrou sua pistola de arco com as duas mãos, mas não desperdiçou um tiro. Ela esperou por uma oportunidade.

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Que coisa maravilhosa misturar RPG com anime. Pois então que tal experimentarmos Naruto 5e? O resultado é graças à Tommie Cobb, que passou dois anos adaptando as regras do D&D 5e para o mundo shinobi de Naruto e seu filho, Buruto. Baseado no famoso mangá e anime o projeto não oficial resultou em um volume de quase 330 páginas.

Naruto 5e: Shinobi Handbook é um grande projeto que credita uma série de playtesters e 100 fãs que ajudaram. Ajuda muito conhecer o anime, mas você não precisa. O RPG começa apresentando os fundamentos do RPG por meio da geração de personagens e, em seguida, dos clãs. Na mitologia do mundo, os clãs ninja são linhagens e fortemente dispostos a herdar o mesmo poder sobrenatural de seus ancestrais. Para os fãs, isso significa que os ninjas favoritos podem ser recriados ou emulados.

As habilidades do clã são divididas em níveis, imitando a escala de atribuição de missão usada na série. Portanto, os personagens não possuem todas as habilidades imediatamente. Os ninjas também são moldados por suas classes de personagens e o RPG usa o cânone para encontrar uma fonte saudável de opções. Os personagens podem ser Especialistas Gentjusu, Caçadores, Operativos de Inteligência, Batedores e os importantíssimos Ninjas Médicos.


Os pontos de Chakra são usados
​​para determinar por quanto tempo esses guerreiros podem usar seus poderes de super-heróis em combate ou em missões e o jogo ainda incorpora um sistema de vantagem elementar. Isso quer dizer que os poderes do Fogo têm vantagem sobre o Vento, que tem a vantagem sobre o Relâmpago e assim por diante.

É um RPG de fãs bem compacto, alcançando 330 páginas apesar de usar texto pequeno e lidar com o formato econômico do modelo de D&D. As ilustrações vêm direto da animação. Dadas as limitações de espaço, existe uma parte para a aldeia da Folha, de onde os personagens principais da série se baseiam, mas as outras aldeias não estão totalmente ausentes. Existem estatísticas para Samurai, por exemplo.

Há também uma comunidade no Discord para participar, fazer perguntas e falar sobre a série.

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