segunda-feira, 14 de setembro de 2020

Cenários de RPG - 81


Cenários de RPG - 81

Mais uma grande produção de Todd Michael Puttman. Um cenário que mescla dungeon em vários andares repletos de perigos. Simplesmente impressionante! Vamos ver o que Todd escreveu sobre sua aventura:

Os Druidas da Floresta Esmeralda foram assassinados e muitos mais estão desaparecidos! Perigo espreita de longe. Debaixo do seu santuário florestal, debaixo das cavernas e mais profundo do que o rio subterrâneo - uma série de cavernas e túneis enterrados levam ao covil da Rainha Aranha Mutante! A sua colónia de Ettercaps escravizados e soldados aranhas capturam as vítimas humanoides da superfície e as trazem de volta para serem colocadas na câmara de ovos. O destino deles: serem comidos vivos pelos incubados e soldados ou pior, serem injetados com o veneno especial das Rainhas que lentamente os transforma em ettercap como abominações que servem a colónia!

[Materiais usados]
Dwarven Forge Woodlands, Dreadhollow Forest, Caverns and Cavern Accessories, Erinthor Mountains, Elevation blocks, Water trays and Insect tunnels. Skyless Realms Stalagmites. 22 oz cups and 12"x12" clear plexiglass sheets to support the multiple levels. Battle mat I think was from Deep Cut Studios.


Pathfinder Segunda Edição - Elaborando Classes: Ideias para Patrulheiro


Pathfinder Segunda Edição
Elaborando Classes
Ideias para Patrulheiro

Patrulheiros devem ser a classe mais utilizada em RPG como um todo. Muitos personagens icônicos da cultura pop de fantasia possuem semelhanças com eles. O resumo de um aventureiro, um patrulheiro possui uma série de elementos uteis para quem pensa em se aventurar em um cenário inóspito, vivendo da natureza e a usando em seu benefício, mas ainda assim com possibilidades de se virar bem em um ambiente urbano. Vamos acompanhar mais um artigo de Abram Towle ampliando os horizontes das classes em Pathfinder 2 e com esse fechando as classes que estão no Livro Básico (para link de todos os artigos acesse AQUI!)


Ideias para Patrulheiros

Patrulheiros são perceptivos. Eles estão constantemente patrulhando, tentando entender melhor o ambiente. Para a maioria dos Patrulheiros, isso significa obter a configuração literal do terreno e analisa-lo. No entanto, é importante observar que os Patrulheiros também podem colocar suas habilidades em uso em ambientes urbanos. Troque raposas e cervos por diplomatas e nobres e você terá os ingredientes para um mestre da intriga política.

Patrulheiros são caçadores. Novamente, ao pensar em caçadores, você não precisa necessariamente se contentar com animais selvagens. Em sua essência, os caçadores são planejadores pacientes e meticulosos. Frequentemente, esperam por suas presas por horas a fio, aguardando silenciosamente pela oportunidade de atacar. Eles geralmente respeitam suas presas e se deleitam na santidade da caça. 

Pathfinder segunda edição - Árvores de talentos de classe do Advanced Player’s Guide - Oráculo

Pathfinder segunda edição
Árvores de talentos de classe
do Advanced Player’s Guide
- Oráculo -

Depois de termos visto as árvores de talentos de classe das classes básicas que estão no Livro Básico, vamos ver agora a árvore de talentos das novas classes que foram apresentadas no novo suplemento – Advanced Player’s Guide. Semana passada apresentamos os talentos da nova classe do Investigador. Hoje temos o Oráculo. Os nomes dos talentos já estão traduzidos em uma versão prévia oficial do que virá no livro em português (gentilmente cedido pela galera da New Order). Clique na imagem para baixar o PDF da árvore de talentos.