Pathfinder Segunda
Edição
Elaborando Classes
Ideias para Investigador
Com
a chegada do Advanced Player’s Guide os jogadores de Pathfinder 2e ganharam
quatro classes novas para criação de seus personagens possibilitando ainda mais
customização... e sabemos que isso é só o começo. Cada uma delas, com suas
peculiaridades, são ótimo combustível para mais uma infinidade de criações para
sua mesa conseguindo encaixar perfeitamente suas ideias criativas em um
personagem de verdade. Hoje veremos a segunda dessas quatro novas classes – o Investigador.
Este é mais um artigo de Abram Towle ampliando os horizontes das classes em
Pathfinder 2e.
Ideias para Investigador
Sherlock Holmes é um ótimo exemplo de investigador. Em sua essência, os investigadores tratam de descobrir verdades e resolver mistérios. Isso não significa que eles devam estar sempre rondando as cenas do crime ou andar por aí com uma lente de aumento. Não, os mistérios vêm em todas as formas e tamanhos. Alguns são mundanos, enquanto outros são definidores do mundo. Os investigadores contam com seu intelecto para chegar a conclusões racionais e provar a realidade.
Como
investigador, você deve observar coisas que ninguém mais percebe. E para
dar um passo adiante, você também pode juntar as peças para definir o quadro
geral de uma situação. O relato de um mentiroso é tão óbvio para você quanto
um ponto fraco brilhante em um monstro na selva.
Depois
de discernir algumas informações novas, você pode tirar conclusões antecipadamente
que podem beneficiar você e seus aliados. As pessoas estão escondendo
algo? Aquela carroça virada pertence a um barão local? A sentinela
goblin vai adormecer nos próximos cinco minutos? Esses e muitos outros
segredos do universo pertencem ao Investigador.