sexta-feira, 3 de abril de 2015

Novo livro de Harry Potter está chegando


Novo livro de Harry Potter está chegando

Fãs de Harry Potter, podem começar a enlouquecer... Um novo livro do bruxinho foi anunciado – “Harry Potter: Magical Places from the films”. Será uma obra basicamente com artes conceituais e informações sobre os lugares que aparecem nos filmes tais como Hogwarts, o Beco Diagonal e muitos outros. Suas 208 páginas já deram uma amostra das belíssimas ilustrações que farão os fãs pirarem. Ele está sendo lançado pela editora Harper Collins e já está em pré-venda pela Amazon US.







Muitos grids para seus mapas


Muitos grids para seus mapas

Como estamos na onda dos mapas, que tal um arquivo com muitos grids de tamanhos diversos? São dez tipos diferentes para todas as escalas de mapas que são necessárias. Este arquivo foi disponibilizado pela galera do ENWorld! Básico e muito prático! Já havia postado aqui alguns meses atrás algo parecido, mas esses são um pouco diferentes, além de que nunca é demais!

Faça o download AQUI!


Dungeons (e mapas) para suas aventuras - 32


Fatiado pelas armadilhas

Para este feriado trago uma mapa que é, na realidade, uma armadilha mortal.

Ele é um dos meus preferidos desde que o descobri. Dei uma pesquisada para qualificar as possibilidades dos seus jogos e conseguir detalhes. Para entenderem o mapa (que infelizmente não consegui com melhor resolução) ele é um tempo escondido e está encravada no chão onde o que é visível é apenas uma abóboda que faz a cobertura de uma enorme sala circula (S1). Através de suas rachaduras é que um grupo de aventureiros corajosos consegue descer até o interior da estrutura. Todo o primeiro andar é um ambiente de convívio com quartos, sala, refeitório e cozinhas. Se você preferir que a estrutura esteja abandonada, você pode enche-la dos monstros de sua preferência. Mas ela também pode ser a base de um culto misterioso, de mercenários o outros lunáticos quaisquer para sua aventura. Este andar possui duas passagens para o nível inferior através de escadas (AA e BB). Na sala S9 já temos uma versão menor da armadilha circular que vermos depois. Ao redor há quatro salas secretas para deixar tudo ainda mais interessante.


No andar inferior temos como elemento principal a enorme armadilha circular central. De um dos lado (na sala F3) temos estábulos, enquanto que do outro (na sala F4) temos armas de cerco e outros equipamentos. Percebam que quem desce pelas escadas BB não tem uma visão direta do nível já que sua ligação só é possível por uma passagem secreta. Isso trás um resultado direto: quem descer pela escada AA achará que está é a única passagem para os estábulos e terá de enfrentar a armadilha, sendo interessante que o mestre coloque na safa F3 algo que deixe os aventureiros muito curiosos.

O terceiro nível seria a câmara de torturas deste malévolo templo. Ele é atingido pela escada BB em uma extremidade da estrutura. Aqui temos celas para prisioneiros e um pequeno templo. Mas a cereja do bolo é a câmara dupla de hélices cortantes que impede o grupo de chegar à entrada do templo propriamente dito. Só que essa duas salas (B10) não são simples salas com uma armadilha. Elas na verdade são enormes fossos onde o grupo terá que atravessá-la pisando sobre as lâminas afiadas em movimento giratório enfrentando qualquer outro perigo que haja ali. O autor do mapa sugere que acrescentemos ali um singelo beholder cego, atirando à esmo, para dificultar um pouco.


Ao final das duas câmaras entramos em um corredor que dá acesso à um segundo corredor. Mas o perigo ainda não terminou já que uma armadilha, que terá de ser acessada para abrir a passagem, está obstruída por uma enorme pedra. Seja criativo em elevar a armadilha ao nível de ‘perigo mortal’, já que ela é a última dificuldade antes do templo. No tempo podemos colocar um inimigo digno de final de seção e uma bela premiação.


Essas armadilhas podem ser emuladas pelos Mestres da forma que acharem melhor, mas pensem sempre em algo balanceado, nunca fáceis, mas não impossíveis.