terça-feira, 6 de novembro de 2018

Gerador de mapas para suas aventuras sci-fi



Gerador de mapas para
suas aventuras sci-fi

Buscando um gerador de mapas sci-fi para suas futuras (e eletrizantes) aventuras de Starfinder? Por que não testa o simples e interessante gerador da WizardDown?

O gerados disponibilizado no site da WizarDown é muito simples de ser usado (LINK). Você pode criar mapas de três tipos: Estrutura, Espaçonave e Espaçonave de Êxodo (com recursos de sobrevivência como áreas de floresta e plantio internos). Os tamanhos são muito interessantes também, indo do tipo 1 (equivalente à 20 grids/quadrados de 1m²) de largura e comprimento até o tipo 10 (equivalente à 200 grids/quadrados de 1m²). Você também pode escolher ter as áreas numeradas para facilitar determinar os ambientes um a um. Outro elemento interessante (e diferencial) com relação á numeração dos ambientes é que você pode determinar em qual numeração começa o ambiente, possibilitando que você faça mapas sequenciais sem repetir a numeração.


Em resumo, é um gerador simples e muito prático até mesmo para mapas de última hora. Claro que nem tudo são flores. Ele tem um defeito básico. Ele não gera uma imagem inteira, ou seja, quando geramos o mapa ele cria uma série de áreas retangulares (5x5, 5X10, 10x5 etc) que são dispostas juntas formando um mapa. Isso nos obriga a salvar as áreas retangulares. Assim, se você for salvá-los, terá de fazer um a um. Por um lado podemos facilmente fazer um print da imagem e salvá-la como se fosse uma. Além disso, temos a facilidade de salvar ambiente por ambiente para colocar em nossa aventura detalhando-o. Além disso, um ponto muito interessante, é que você pode imprimir as áreas que lhe interessem para criar facilmente pisos para usar miniaturas. No final da postagem coloquei exemplos das áreas que ele gera e como são gravadas com base no último mapa.

Abaixo três exemplos em ordem: estrutura, espaçonave e espaçonave de êxodo.



Abaixo o exemplo de como podem ser copiadas área por área:

 



Cenários de RPG - 28


Cenários de RPG - 28

Cansados e Starfinder? Espero que não! Com essa notícia maravilhosa do lançamento da edição brasileira teremos muito material de Starfinder por aqui! Agora reservei um espaço para os cenários de Starfinder. Tenho postado uma grande série de cenários para aventuras de fantasia, mas não podemos imaginar que não existam para cenários futuristas também. Este cenário que trago é do pessoal do Visitor from the Warp. Nessa aventura em especial tudo começa com o grupo investigando uma nave aparentemente vazia onde a tripulação sumiu quando são surpreendidos por uma infestação de alienígenas. Na continuidade o mesmo grupo vai investigar esses aliens em uma estrutura que foi invadida!


Arquivo de Fichas - Starfinder: Inseto Escavador (série Starship Troopers)


Arquivo de Fichas - Starfinder
INSETO ESCAVADOR (Burrower Bug)
Série Starship Troopers


Combatente - CR 7 XP 1200
Aberração - Neutro grande
Inic +2 Sentidos Cego, Blindsense (vibração) 18m; Percepção +12

Defesa                                                             HP 102
EAC 19; KAC 22
Fort +9; Ref +4; Von +9
Habilidades Defensivas Até a Morte; Imunidade frio, calor, vácuo, Pasmo, Exausto, Fatigado, Caído e Abalado
Fraquezas -

Ofensivo
Velocidade 12m (12m cavando)
Corpo a corpo Mordida +12 (2d8+10 Ct)
Espaço 4,5m Alcance 1,5m
Habilidades Ofensivas Esmagamento total

Statistics
For +4; Des +2; Con +5; Int -1; Sab 0; Car -2
Perícia Percepção +12, Sobrevivência +10
Talento Impedir movimento, Vontade de Ferro
Idioma Nenhum (Telepatia entre os da mesma espécie)
Equipamento Nenhum
Habilidades Especiais Escavador

Ecologia
Ambiente Qualquer
Organização Solitário e pequenos grupos (2d6)

Habilidades Especiais
Esmagamento total (Ex): Como uma manobra de ataque o inseto Escavador por projetar-se ao dobro de seu alcance (um total de 3m) para tentar derrubar e esmagar um alvo. A criatura a ser derrubada e esmagada tem de ter pelo menos uma categoria de tamanho à menos que o inseto Escavador (de médio para menos). O alvo pode tentar escapar da ação de esmagamento com um salvamento de reflexo CD 16. Se o alvo tiver sucesso ele não é esmagado, mas fica com a condição Confuso até o final da rodada. Falhando no salvamento de reflexo, o alvo é atingido pelo ataque do inseto Escavador. Acertando o ataque o alvo é automaticamente derrubado e esmagado, recebem o dano concussante de 2d6+9. O alvo esmagado pode tentar escapar normalmente em seu turno. Um alvo sendo esmagado não recebe dano do esmagamento mais de uma vez, a menos que a criatura esmagadora se mova totalmente para fora da criatura e então volte para ela. Enquanto o alvo estiver sendo esmagado o inseto Escavador não pode realizar ataque de mordida contra este alvo.

Escavador (Ex): quando a criatura cava, ela pode passar por terra, pedra ou quase qualquer outro tipo de terra, exceto o metal, tão facilmente quanto um peixe nada na água. O inseto Escavador tem a capacidade de cavar tuneis deixando-os naturalmente estruturados com a largura igual ao diâmetro de seu corpo (1,5m) em uma velocidade igual à sua velocidade normal.

Arma Natural (Ex): Não pode ser desarmado.

Até a Morte (Ex): Os Infiltradores não param de lutar fervorosamente até que estejam mortos. Eles não são afetados por pelas condições Pasmo, Exausto, Fatigado, Caído e Abalado enquanto estiverem em combate.

Cego (Ex): o inseto Escavador não usa nenhum sentido visual e, portanto, nunca estará sujeita a qualquer efeito que exija que a criatura veja um alvo ou efeito. Ele percebe seu entorno pela vibração.


FEITOS
Fique parado (combate)
Você pode parar os inimigos que tentam passar por você.
Benefício: Quando um inimigo provoca um ataque de oportunidade deixando um quadrado que você ameaça, você pode tentar um ataque corpo-a-corpo como uma reação contra a Classe de Armadura Cinética +8. Se você for bem-sucedido, o inimigo não poderá fazer mais nenhum movimento através de você pelo resto do seu turno. O inimigo ainda pode tomar o resto de suas ações, mas não pode sair desse quadrado.

Vontade de ferro
Você é mais resistente aos efeitos mentais.
Benefício: Você ganha +2 de bônus em testes de resistência de Vontade.


As colônias de insetos dependerão de hordas de insetos Escavadores para criar as vastas redes de túneis que compõe as incrivelmente extensas tocas dos aracnídeos abaixo da terra. O inseto Escavador é uma enorme e bem armada subespécies, propriamente desenvolvida para escavar através de rocha com muita velocidade, usando seu volume e a enorme fileira de dentes, pode cortar e moer através dos materiais naturais mais resistentes por onde seu corpo é propulsionado.

Insetos Escavadores normalmente serão anexados a enxames de outros aracnídeos que não são capazes de criar seus próprios túneis. Sabe-se que vários insetos escavadores combinam seus esforços para criar túneis que até mesmo os grandes insetos lançadores de plasma podem derrubar. Eles são frequentemente dirigidos por insetos Cérebros para liderar ataques cruciais cavando tuneis de ataque, embora quando não estão em guerra, eles serão usados para estender a rede de túneis de uma colônia. Eles não estão presentes em todas as colônias, mas rapidamente podem ser gerados (não mais que duas semanas) por estímulo dos insetos Cérebros para aumentar ou modificar a rede de túneis, que são quase impossíveis de serem percorridos rapidamente sem se perder.

Eles estão sujeitos à vontade direta do inseto Cérebro e irão se concentrar na criação de um túnel vital segundo as ordens recebidas, mesmo que estejam sob ataque direto. Quando lidera um assalto, um ou mais insetos Escavadores frequentemente conduzem um enxame até seu alvo e então se juntam ao ataque, onde suas enormes mandíbulas e imenso volume podem esmagar adversários antes que a força principal atinja o alvo. Normalmente sua investida contra uma base inimiga segue um plano bem elaborado do inseto Cérebro, procurando pontos menos protegidos ou onde a ação de ataque será mais efetiva. 

Ficha em PDF





Não é sonho! Começou o financiamento coletivo de Starfinder em português!



Não é sonho!!!
Começou o financiamento de
 Starfinder em português!

Finalmente chegou o dia. Depois de meses trabalhando com o Starfinder aqui na Confraria de Arton, criando manuais, passo a passo de criação de personagens, lançando notícias e adaptando personagens, eis que a New Order lança o financiamento coletivo para a versão em português de Starfinder.


Starfinder é um RPG de fantasia científica e herdeiro direto e legítimo de Pathfinder, onde temos uma ambiente que mescla magia e tecnologia para termos aventuras impressionantes. Sendo o futuro do cenário de Pathfinder, temos aqui não um planeta, mas todo um sistema solar para explorar, lutar e evoluir.


O cenário possui suas raças próprias, além das clássicas dos sistemas de RPG. Vamos conhece-las:

Androides: Criaturas artificiais com elementos biológicos e mecânicos. Originalmente criados pela humanidade como servos, agora são livres para traçarem seu próprio destino entre as estrelas.

Kasathas: Uma antiga raça de quatro braços vinda de um sistema estelar distante, são tradicionalistas firmes com costumes que os fazem parecer sábios e misteriosos para outras raças.

Lashuntas: Psíquicos naturalmente talentosos, divididos em duas subespécies: uma alta e magra, outra baixa e musculosa. Ambos são atraentes para outras raças e dedicados à erudição e auto-perfeição.

Shirrens: No passado parte de uma aterradora mente coletiva que devorava tudo em seu caminho. Os insetoides shirrens mutaram e se separaram para se tornarem indivíduos independentes, mas gregários, viciados na liberdade de escolha.

Vesk: Devotados à conquista e ao domínio, os reptilianos Vesk encerraram recentemente sua longa guerra com as outras raças dos Mundos do Pacto e muitos ainda desconfiam deles apesar de seu senso de honra e utilidade em combate.

Ysoki: Passionais e obstinados, os roedores Ysoki são especialistas em entrar e sair de problemas. Eles deixam seu amor por tecnologia, exploração e aventura carregá-los por toda galáxia.

O financiamento começou nesta segunda (05/11) e irá até 15 de dezembro. Aderindo ao financiamento, você terá em mãos o livro de Regras de Starfinder com suas 524 páginas, totalmente colorido, em papel couchê de 110 gramas e capa dura. Quer mais? Há a possibilidade de liberar uma série de suplementos conforme metas forem sendo atingidas – como Arquivo Alien e os Adventure Paths de Sóis Mortos (Dead Sun) – além de muito mais. A entrega está programada para março de 2019!

Ingresse nessa jornada incrível e continue acompanhando nossas adaptações e material extra para Strafinder AQUI e muito mais material no marcador Starfinder!