domingo, 14 de janeiro de 2024

Conto para Muito Abaixo do Oceano - Jornada Perigosa: Fragmento 02

  
Jornada Perigosa: Fragmento 02

 
A sala de máquinas estava uma loucura. Vapores escapavam em jatos escaldantes de onde não deveriam. Pequenos, mas preocupantes esguichos de água surgiam aqui e ali. A correria era enorme naquele espaço reduzido. Embora um submarino de terceira classe como o Nouvel Espoir seja considerado moderno e seguro, é preciso apenas um pequeno defeito na estrutura para que todos encontrem o criador mais cedo.

O que diabos vocês ‘tão fazendo aí no chão?” – gritou a primeira engenheira Charlotte Brethran enquanto fechava uma pesada válvula com sua enorme chave de rosca.

Com o solavanco que atingiu a embarcação de forma abrupta, a maioria da tripulação que estava na engenharia e na sala de máquinas, adjacente uma à outra, foi pega de surpresa. Quem não foi ao chão, estava segurando algo para não desabar das prateleiras ou à si mesmo para não cair sentado. Tão logo o movimento violento cessou, todos os mecanismos pareceram ter combinado para entrar em pane juntos. Vapor, água e peças caindo. Um quadro de terror para quem é do setor. A única que pareceu não ter sentido nada foi Charlotte. Alguns nem tinham se levantada ainda e a primeira engenheira já estava trabalhando para manter todos vivos.

Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ed - Valquíria [Brunnhilda]

 Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ed
Valquíria [Brunnhilda]

Ficha 3ªed 193

 

“Sou uma pessoa totalmente diferente, criada para afastara noção tola
do homem de sua superioridade em relação à mulher!”
 
NP 11

HABILIDADES
Força    10      Vitalidade          Agilidade      5     Destreza   4
Luta        8     Inteligência     1    Prontidão      3    Presença   3

PERÍCIA
Acrobacia 5 (+10), Atletismo 6 (+16), Combate à distância (lança) 3 (+11), Combate corpo a corpo (desarmada) 2 (+10), Combate corpo a corpo (Dragonfang) 4 (+12), Intimidação 7 (+10), Intuição 6 (+9), percepção 7 (+10)

VANTAGENS
Ação em movimento, Agarra Rápido, Ambiente Favorito (Voando), Ataque Acurado, Ataque Defensivo, Ataque Poderoso, Atraente, Avaliação, Defesa Aprimorada, Duro de Matar, Equipamento, Esforço Supremo (Salvamento Supremo/Vontade), Finta Ágil, Idiomas 7 (todos os idiomas dos 9 reinos, mais principais da Terra), Interpor-se, Rolamento defensivo 2, Saque rápido, Sem medo

PODERES

Asgardiana: Poder de carga 1; Velocidade 4 (Falha: Limitado à tarefas físicas); Proteção 4; Salto 3; Imunidade 8 (Envelhecimento, doença, veneno, frio, calor, pressão, vácuo, sufocamento [Falha: Limitado à metade do efeito]) • 18 pontos

Regeneração 4 4 pontos

Poder das Valquírias: Teletransporte Místico - Movimento 4 (Movimento Dimensional/Dimensões místicas [Reino dos Mortos]; Extra: Aumentar massa 2/uma pessoa) • 4 pontos

Dragonfang (Espada; Facilmente Removível (-6 pontos); Corte/Perfuração, Crítico 19-20): Enfraquecer 5 (Diminui Força do alvo – Extra: Incurável, Falha: Limitado/quando causar dano ao alvo); Nulificar 10 (Extra: Amplo/efeitos mágicos, Sem Esforço; Falha: Alcance Reduzido/Corpo a corpo); Invocar 4 (Invocação de cavalo alado das valquírias); Característica 1 (A arma pode ser invocada à qualquer momento pelo seu dono); Característica 1 (Indestrutível) • 27 pontos

 
OFENSIVO
Iniciativa +5
Desarmado +10 – Corpo a corpo, Dano 10
Lança +11 – À distância, Dano 3
Dragonfang +12 – Corpo a corpo, Dano 10

DEFENSIVO
Esquiva    +10              Fortitude                +12
Aparar     +10              Resistência            +12
Vontade   +6

EQUIPAMENTO
Lança (Dano 3, Perfuração, Crítico19-20)

COMPLICAÇÕES

Motivação: Responsabilidade

Honra: servir à Asgard e seu soberano.

Responsabilidade: levar os mortos para seu devido reino.

Responsabilidade: com seu cavalo alado, Aragorn.

Reputação: entre os asgardianos.

Peculiaridade: é bissexual.

Ver a Morte: Valquíria tem a capacidade de perceber a aura da morte nos seres vivos.

 
Total: Habilidades 84 + Perícias 21 (42 graduações) + Vantagens 25 + Poderes 53 + Defesas 14 = 197 pontos

Ficha em PDF



Ars Magica Edição Definitiva será lançado em 2024

  
Ars Magica Edição Definitiva
será lançado em 2024

 
Este será um grande ano para Ars Magica! O jogo de Jonathan Tweet e Mark Rein Hagen foi publicado pela primeira vez pela Lion Rampant em 1987, depois pela White Wolf e depois pela Wizards of the Coast, que vendeu os direitos sobre o jogo em 1996 para a Atlas Games. Desde então, foi publicada a 4ª e 5ª edições, e dezenas de aventuras e suplementos. Ele se difundiu, sendo lançado em idiomas como alemão, francês, espanhol, português e russo. A última publicação para Ars Magica foi lançada em 2016 com Dies Irae: A Book of Wrathful Days. Mesmo assim a franquia mantém um público ativo e entusiasmado, e o jogo e os suplementos continuam a vender de forma constante nos formatos impresso e digital.

Há mais de três anos a editora trabalha no Ars Magica 5th Edition Definitive e finalmente ele deve chegar ao financiamento coletivo no segundo trimestre de 2024, vinte anos após o lançamento original da 5ª edição.

Embora ainda não hajam muitas informações sobre a edição, David Chart, Line Developer da 5ª Edição, passou os últimos anos revisando e atualizando seu texto. Embora o texto base seja o da 5ª Edição, extensas revisões refletem décadas de jogo e incorporam uma série de novos materiais publicados desde o lançamento do livro de regras original. Ars Magica 5th Edition Definitive é um livro muito maior que o original. Outra novidade é que Ars Magica 5th Edition Definitive terá uma licença aberta.

Quando tivermos novas informações postaremos aqui. Caso tenha interesse em receber atualizações da editora, acesse AQUI!