sexta-feira, 25 de junho de 2021

Aventura abaixo de zero para Mutantes & Mafeitores 3ed

 Aventura abaixo de zero para
Mutantes & Mafeitores 3ed

 

Para quem está carente de material de M&M 3ed uma nova aventura da série Astonishing Adventures foi lançada pela Green Ronin. A aventura A Cold Day in Midtown foi lançada em PDF em 22 pa´ginas de pura aventura para 4 a 6 personagens de NP 10. Como não temos material sendo lançado no Brasil, está é uma ótima oportunidade para variar um pouco sua mesa.

O tópico dessa aventura é o frio, com ambientes progressivamente mais gelados à cada cena que os personagens avançam. O motor Gélido, o mais novo dispositivo do fim do mundo de Madame Zero, é um obstáculo constante para os heróis, e os estres devem se sentir à vontade para enfatizar o ambiente prejudicial que está sendo criado. Na própria aventura, são destacados os contratempos específicos causados ​​pelo dispositivo:
 

- Na cena 1, ele apenas cria um frio desconfortável, mas nas cenas 3 e 4 ele gera um frio intenso e na cena 5 ele cria um frio extremo.

 

- O motor também impede a visibilidade, impondo uma penalidade de -2 em testes de circunstância Percepção, graças à neve e neblina em movimento.

 

- As estradas geladas impõem uma penalidade de -5 circunstância em testes de veículos para controlar carros, testes de atletismo para correr ou escalar e testes do poder velocidade. Você pode pedir um teste de poder para um herói correr a toda velocidade pelas ruas congeladas da cidade.

 

- Os ventos violentos impõem uma penalidade de circunstância de -2 em testes de acrobacia, de controle de aeronaves e de vôo. Você pode pedir um teste de poder para um herói voar a toda velocidade na atmosfera turbulenta.

 
Considere apenas o primeiro ponto aqui. Esse frio progressivo pode causar estragos em uma festa despreparada. Basicamente, significa que, conforme a aventura avança, há mais e mais chances de os heróis ficarem cansados, depois exaustos e até mesmo incapacitados. Isso, por si só, limita a quantidade de poder que os personagens podem tentar usar, enquanto aumenta a quantidade de tempo que leva para atingir seus objetivos conforme suas graduações de Velocidade caem. Todos os fatores importantes quando pensamos que no final, eles estarão lutando contra até cinco supervilões reunidos. É importante acompanhar a passagem do tempo nesta aventura, pois isso determina quantas jogadas de Fortitude o grupo fará. Uma vez por hora nas cenas 1 e 2. Uma vez a cada dez minutos nas cenas 3 e 4 e uma vez a cada minuto na cena 5.

Os outros contratempos, estradas geladas, ventos fortes e visibilidade impedida também não devem ser menosprezados. Esses obstáculos afetarão todos no grupo, mesmo aqueles que são imunes ao frio ambiental. Os Mestres que buscam desafiar ainda mais seus grupos podem ter consequências adicionais com o uso da Máquina Gélida. Talvez os bancos de neve fiquem altos o suficiente em toda a cidade de modo que viagens regulares por terra se tornem quase impossíveis sem os testes de Atletismo, Acrobacia ou poderes de Movimento.

Seu custo é de U$ 4,99 dólares e pode ser adquirida no site da editora Green Ronin AQUI!

Percorra masmorras em Magic: The Gathering’s Adventure In Forgotten Realms

 
Percorra masmorras em
Magic: The Gathering’s Adventure
In Forgotten Realms

 
Magic: The Gathering cunhou o que conhecemos por cardgame. Se ele não foi o primeiro cardgame (e não foi), foi ele que deu pose ao termo e o encheu de significado. Não é à toa que ele está indo para completar seus trinta anos em 2023. A receita do sucesso para tamanha longevidade é simples – se reinventar. A prova disso está em Magic: The Gathering's Adventures in Forgotten Realms.

Como a maioria já sabe, a Wizard of the Coast é dona das franquias Magic e D&D, duas das marcas mais fortes do mercado internacional de jogos, e agora as está juntando em uma coisa só neste novo set de cards de Magic. 

Magic: The Gathering's Adventures in Forgotten Realms permitirá que você se aventure em masmorras clássicas de um dos cenários mais famosos de D&D. A coleção Magic: The Gathering's Adventures in the Forgotten Realms permitirá aos jogadores percorram três das masmorras mais icônicas do RPG usando uma nova mecânica de jogo.

Venture é uma nova palavra-chave que aparecerá em cartas específicas em Adventures in teh forgotten Realms. Cada cartão de calabouço apresenta uma série de salas ramificadas em vários níveis. Cada vez que um jogador usa a palavra-chave Venture, ele pode progredir em uma masmorra, decidindo qual caminho seguir, rastreando sua localização na carta com um token e ativando qualquer texto de habilidade e efeitos conforme eles alcançam novas salas.



Quando o fim de uma masmorra for alcançado, o card oferecerá uma recompensa pela conclusão, incluindo a chance de comprar cards adicionais, criar criaturas ou lançar um card sem pagar seu custo. Completar uma masmorra também permitirá que textos de habilidade específicos em outros cards sejam usados, com Gloom Stalker e o próprio meta Dungeon Crawler revelados como dois desses cards que ganham benefícios de uma masmorra terminada.


Os cards de masmorra não precisam ser escolhidos ou incluídos como parte do deck de nenhum dos jogadores, começando ao lado do sideboard de cada jogador sem ocupar um slot do sideboard. Em vez disso, eles sempre estarão disponíveis para qualquer jogador mergulhar - ambos os jogadores podem explorar a mesma masmorra em cartas separadas em sua própria área de jogo, com cada jogador capaz de se aventurar em várias masmorras diferentes ao mesmo tempo. Os cards da masmorra serão incluídos no slot de token nos boosters de Magic: The Gathering.

Os cards que incluem a palavra-chave Venture abrangem todo o espectro de raridade dos cards dessa série, até cards comuns, como o novo Shortcut Seeker.

A Wizards of the Coast confirmou que Tumb of Annihilation, Dungeon of the Mad Mage e Lost Mine of Phandelver seriam as únicas cartas de masmorra introduzidas em Adventures in the Forgotten Realms, sem planos atuais para adicionar mais masmorras baseadas em aventuras de D&D ao cardgame.


Adventures in the Forgotten Realms marca a primeira vez que Magic: The Gathering apresenta um conjunto completo de cartas baseadas em Dungeons & Dragons. O próximo conjunto está repleto de referências a locais de Dungeons & Dragons, monstros e aventuras novos e antigos, incluindo elementos que apareceram fora do RPG em romances, videogames e histórias em quadrinhos. 

Magic: The Gathering - Adventures in the Forgotten Realms será lançado em 15 de julho no MTG Arena e MTG Online, com uma data de lançamento global em 23 de julho.