quarta-feira, 6 de abril de 2011

Colaboração d'O Bardo - É impossível olhar para os dois lados? Será?

O que é mais importante, ter em mente as atualizações ou manter apego com os básicos? Ter o que há de último em relação a suplementos ou guardar aquela edição cavernosa do livro básico que nem existe mais no comércio?


Esse tipo de questionamento me surgiu principalmente devido ao fato de a Confraria trazer basicamente o que há de mais novo no mundo midiático relativo ao RPG, ao passo que eu sempre fui um RPGista dos livros, tenho um carinho muito grande pelos meus manuais empoeirados.

Os básicos são indispensáveis, uma vez que um suplemento, por definição, complementa alguma coisa. Mas toda aquela pilha de materiais adicionais é mesmo necessária? Muitas vezes. Se a esta altura vocês pensaram “ele vai ficar em cima do muro”, acertou, não vou priorizar nenhum, isto é pessoal (no meu caso prefiro priorizar os básicos).

Apenas os básicos, às vezes, não são suficientes para ilustrar a complexidade de certos cenários. Por exemplo, a saga Espada da Galáxia, de 3D&T, ficaria muito complicado trabalhar com ela sem possuir o livro específico para isso, vantagens como Meio-Metaliano não teriam nada que as substituíssem.

Onde quero chegar? Lugar nenhum, na realidade, o importante é não perder de vista que atualizações sempre são interessantes para inovar tanto as regras quanto o tema de suas campanhas, mas isso não poderá sobrepor o que você aprendeu lá no início. Existe uma regra que nunca pode ser perdida de vista, independente de seu sistema, o RPG serve para divertir. Evite chatear seus colegas de jogo com montanhas de conhecimento detalhado se eles não curtem este tipo de jogo. Lembrem, diversão é a palavra chave.

Não esqueçam de acessar:

Bena

3d&T na Confraria - White Colar (seriado)

Adaptações para 3d&T - Seriados
White Colar

Esta série é muito interessante. Neal Caffrey, um famoso falsificador, tem sua pena ligada à serviços prestados ao FBI como consultor de casos junto ao agente especial Peter Burke. No mundo do RPG estes personagens poderiam muito bem ter usados seus conceitos em aventuras com muita investigação. Ao mesmo tempo cada vez mais tenho visto jogos em cenários modernos. então este é um prato cheio para os fãs.

Neal Caffrey - 11 pontos
 F 0 H 4 R 0 A 0 PdF 0 PV 1
Vantagens: Aparência inofensiva, Aliado (Mozzie), Genealidade, Parceiro (Agente Peter Burke), Sentidos especiais (visão aguçada).
Desvantagens: Código de honra (cavaleiro), Má fama, Sempre visível.
Perícias: Arte (2pt), Crime (2pt), Manipulação (sedução e lábia).

Agente Peter Burke – 9 pontos

F 1 H 1 R 2 A 1 PdF 2 PV 10
Vantagens: Parceiro (Neal Caffrey), Patrono (FBI).
Desvantagens: Código de honra (herói), Protegido indefeso (esposa)
Perícias: Investigação (2pt)

Nova Desvantagem
Sempre Visível (-1 ou -2 pontos)
Por algum motivo alguém em especial (ou instituição) sempre sabe sua localização exata. Este efeito pode ser causado por sinalizador ou efeito mágico.Esta desvantagem custa um ponto quando a desvantagem pode ser nulificada (mesmo que momentaneamente) e custa dois pontos quando não pode ser nulificada de forma alguma.

Obras de Anne Rice em quadrinhos

Obras de vampiros e bruxas em quadrinhos


Numa parceria da autora com a IDW Publishing, algumas obras da autora serão adaptadas para o mundo dos quadrinhos. A primeira obra adaptada será "Servant of the bones". Este primeiro título serpá lançado em seis edições com arte da dupla Renae DeLiz e Ray Dillon e enredo de Mariah McCourt.