domingo, 13 de abril de 2014

Cardgame hilário Pequenas Igrejas, Grandes Negócios ganha financiamento coletivo em breve


"Pequenas Igrejas, Grandes Negócios",
o cardgame para criticar

Este ano está muito interessante com pilhas de novidades de RPGs, boardgames e cardgames em muitos financiamentos coletivos. Mais que eu tive acesso e que aposto muito é o cardgame produzido pelo já conhecido Marcelo del Debbio – “Pequenas Igrejas, Grandes Negócios”.

Com um viés totalmente satírico, e por que não dizer crítico, este cardgame surge literalmente para tripudiar sobre a indústria das igrejas no Brasil. Como eles mesmos se intitulam, este seria um “cardgame de ficção científica ambientado em um mundo onde as Igrejas Evangélicas são usadas por pessoas trapaceiras e inescrupulosas para lavar dinheiro do crime, vender porcarias inúteis, explorar a boa fé de pessoas ignorantes e obter poder político, um universo muito diferente do nosso” (hehehehehehehehehe)


Este é um projeto já antigo, estando em processo de produção desde 2010 e entrando agora em sua fase final. O módulo básico contará com 116 cards e vários contadores. Mas o seu grande atrativo estará em sua mecânica e temática. O jogo poderá acontecer entre 2 e 7 participantes (podendo chegar à 11 com as expansões) onde cada um comandará um pastor e uma igreja. Com essa igreja você terá acesso à recursos que você usará para ficar mais rico que seus adversários pastores e acabar com as igrejas deles. Segundo o autor o jogo é muito simples e poderá ser aproveitado por toda a família.

Também serão produzidos quatro expansões, cada uma contando com 2 pastores novos, 2 igrejas e 28 cards de ação, ataque, defesa, picaretagem dentre outros. As expansões anunciadas serão “Ou Dá, ou Desce!”, “Vudu é pra Jacu”, “Picaretas e Esquisotéricos” e “Oremos!”.



Em resumo teremos em mãos um crítico e divertidíssimo cardgame para animar qualquer grupo. O financiamento coletivo para “Pequenas Igrejas, Grandes Negócios” está em fase de análise e logo logo estará em andamento. A proposta inicial é de arrecadação de R$ 29.000 reais com metas que irão de R$ 10 reais à R$ 400 reais.

Para mais informações acompanhe a página do Facebook PIGN.

Magic, the Gathering - primeiras cartas de Jorney into Nyx


As primeiras cartas de Jorney into Nyx

E mais uma expansão de Magic the Gathering está chegando. “Jorney into Nyx” (Viagem para Nyx) fecha a série iniciada com Theros contando com 165 cards e terá seu lançamento em eventos por todo o mundo nos dias 36 e 27 de abril. Veja abaixo algumas das cartas divulgadas até agora.







































Quadrinhos na Confraria: A Festa de Delirium é uma obra de arte

Quadrinhos na Confraria
"A Festa de Delirium"


Para quem procura algo diferenciado no que tange à quadrinhos eu tenho uma sugestão que me deixou de queixo caído. “A Festa de Delirium”, de Jill Thompson, baseada nos personagens de Neil Gaiman, é um belíssimo trabalho que à primeira vista é para o público infantil. Mas quando começamos a ler o texto nos maravilhamos com suas sutilezas e nuances que claramente transforma o transforma em algo muito mais profundo, embora não exclua o público infantil.

As rimas fáceis e a sutileza do final, que os entendedores sobre os Perpétuos logo perceberão, transforma a obra em algo belíssimo. Além disso, as impressionantes imagens dão um caráter artístico incrível para o livro.


A obra em si mostra a tentativa de Delirium de animar sua irmã, Desespero, com uma festa. Todos foram convidados levando o que tem de melhor – Sonho, Morte, Destruição, Desejo e Destino. Corra e procure pela sua... Será uma ótima aquisição à qualquer coleção de quadrinhos. Ela é um lançamento Panini.


Arquivo de Fichas: Mutantes e Malfeitores - Estatura (Marvel)

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores
ESTATURA – Cassie Lang


Nível de Poder: 9

HABILIDADES
FOR 38/10/5 (+14/0/-3) DES 14 (+2) CON 24/12 (+7/+1) INT 12 (+1) SAB 12 (+1) CAR 14 (+2)

SALVAMENTO
Resistência +13/+7, Fortitude +8/+2, Reflexo +3, Vontade +2.

TAMANHO
Descomunal [atq/def –4, Agarrar +12, Furtividade –12, Intimidar +6, Capacidade de carga +15].
Minúsculo [atq/def +12, Agarrar –20, Furtividade +20, Intimidar –10, Capacidade de carga x1/16].

CAPACIDADE DE CARGA
8t (leve), 16t (média), 24t (pesado), 48 (máxima), 125t (empurrar, arrastar)

COMBATE
Ataque +5; Dano 0 [desarmada/normal], +14 [desarmada/descomunal], -3 [desarmada/minúscula]; Defesa +6; Esquiva +3; Iniciativa +2.

PERÍCIAS
Intuir intenção +3, Notar +3.

FEITOS
Arremessar aprimorado, Ataque dominó 2, Atropelar rápido, Derrubar aprimorado, Estrangular, Imobilização esmagadora, Imobilizar aprimorado, interpor-se, Quebrar aprimorado, Trabalho em equipe.

PODERES
Crescimento 12 [Descomunal: For +24, Con +12; Feito: Golpe de crescimento, Agarrar aprimorado – PAD: Proteção 6 – PAD: Super-Força 4]
Encolhimento 5 [Minúsculo: For –5]

Pontos: 96
14 (habilidades) + 3 (salvamentos) + 22 (combate) + 1 (perícia) + 11 (feitos) + 45 (poderes).



Criação
Cassie foi criada pela dupla David Michelinie e John Byrne tendo sua estréia nos quadrinhos em 1979, na edição “Marvel Premiere #47”. Ali ela aparecia ainda como criança, filha de Scott Lang e que no Brasil estava na edição “O Incrível Hulk #18”, de dezembro de 1984. Sua estréia nos quadrinhos como uma heroína foi pelas mãos de Heinberg e Cheung, já como membro dos Vingadores Jovens, em 2005.


História

Infância e morte em família
Desde criança Cassie sofria de um problema cardíaco congênito. O agravamento de sua saúde fez com que seu pai, Scott Lang, roubasse a tecnologia das partículas Pym deHenry Pym, o Homem-Formiga. Esse roubo aconteceu, pois Lang queria resgatar o doutor Sondheim, que era o único capaz de tratar de Cassie.

Desde muito cedo Cassie teve contato com os maiores heróis dos mundo, seja em meio aos Vingadores, seja junto ao Quarteto Fantástico. Isso fez crescer nela uma grande vontade de ser também uma heroína. Seu contato mais estreito foi com os membros do Quarteto Fantástico, quando seu pai trabalho como engenheiro para Reed Richards e eles acabaram morando no Edifício Baxter. Posteriormente, quando os membros do Quarteto desapareceram em uma de suas muitas aventuras pelo espaço, Lang foi trabalhar com os Heróis de Aluguel, proporcionando mais aventuras para Cassie, como ajudar a enfrentar o Super-Adaptoide.


Como divórcio Lang se integrou aos Vingadores e Cassie estreitou ainda mais sua relação com seus membros. Nesta oportunidade ela se expôs propositalmente ás partículas Pym na esperança de também virar uma heroína. Ela admirava seu pai e isso servia como estimula para suas ações. Mas quando Peggy, sua mãe, se casou novamente, os dois ficaram muito preocupados com a presença de Cassie em um ambiente tão perigoso quanto aquele e judicialmente conseguiram uma limitação para visitação de seu pai. Mas isso não afastou o perigo da vida da menina que acabou seqüestrada por um insano que quase a matou, levando seu pai à quase matá-lo.

Com a morte de seu pai Cassie passa por momentos muito difíceis, pois ela tinha nele um companheiro e uma inspiração. A falta dele acaba a levando a decidir tomar o lugar dele como herói. Seu primeiro impulso foi se juntar aos Fugitivos, mas acabou encontrando outro grupo pelo caminho.

Jovens Vingadores
Justo quando Cassie ia se juntar com os Fugitivos, ela acabou conhecendo os Jovens Vingadores, grupo que estava sendo formado por Iron Lad e que já contava com Patriota, Hulkling e Wicanno (que na época ainda se chamava Asgardiano), quando foi com Kate Bishop à mansão destruída dos Vingadores. Nesse momento foi quando a capacidade de crescimento de Cassie se manifestou pela primeira vez quando ela ficou irritada com o Patriota. Ela acabou entrandopara o grupo quando todos forma atacados por Kang.

O começo do grupo não foi muito fácil já que Steve Rogers (Capitão América) e Tony Stark (Homem de Ferro) pediram para que o grupo se dissolvesse. Todos se recusaram e procuraram um esconderijo que acabou sendo financiando pelo dinheiro de Kate Bishop. Muitos amigos do pai de Cassie, como Jessica Jones, continuaram tentando parar o grupo, mas tudo foi em vão.

Guerra Civil, Iniciativa e Invasão Secreta
Durante todo o evento da Guerra entre Capitão América e Homem de Ferro, Estatura ficou com muitas dúvidas de quem seguir, mas inicialmente permaneceu, junto de seu grupo, ao lado do Capitão América contra o registro de heróis. Mas quando Golias foi morto pelo clone do Thor e Wicanno foi capturado, ela resolveu mudar de lado.

Com essa mudança de posição ela passa a integrar a Iniciativa e vai treinar com outros heróis em Camp Hammond. Lá ela conhece o sucesso de seu pai, Eric O’Grady, e acaba por lutar com ele, ambos em suas formas gigantes, sendo impedidos por Henry Pym. Durante a Invasão Secreta ela acabou tendo uma importante participação, derrotando o skrull metamorfoseado em Jaqueta amarela.

Em meio à esses treinos ela recebe uma visita do Visão, que surge para se declarar para ela causando grande surpresa. Ele deixa claro que disputa a atenção de Cassie com Iron Lad.


A Cruzada das Crianças & Morte

Quando Wiccano é preso pelos Vingadores após perder o controle sobre seus poderes, Cassie e Visão se juntam aos outros Jovens Vingadores para libertar Billy e posteriormente saem à procura da Feiticeira Escarlate junto de Magneto. Ela foi encontrada com amnéisa na Latveria, junto do Doutor Destino, que desejava lhe roubar seu poder de probabilidade. O vilão, munido do poder da Feiticeira Escarlate vai para Nova Iorque e começa uma luta contra os Vingadores e os X-Men, quando Estatura resolve acabar com a luta de uma vez por todas. No combate definitivo entre eles Estatura é gravemente ferida e vem à falecer. A morte de Cassie leva á dissolução definitiva dos Jovens Vingadores, membros que depois são integrados aos Vingadores principais, embora uma nova formação tenha sido revivida recentemente contando com Wiccano, Hulkling, Noh-Varr, Miss América, Kid Loky e Kate Bishop. Todo este arco final da personagem esteve na minissérie em nove volumes “Avengers – The Chilcren’s Crusade”, que no Brasil foi lançado em duas edições, “Os Vingadores Especial #01” e “Os Vingadores Especial #02”, respectivamente lançados em abril e novembro de 2012, pela editora Panini.