quarta-feira, 1 de dezembro de 2021

‘Um porto seguro’: como Dungeons & Dragons está eliminando a ansiedade social

  
‘Um porto seguro’: como Dungeons & Dragons está eliminando a ansiedade social

 
Na semana passada um artigo incrível foi lançado no jornal inglês The Guardian falando sobre muitos dos benefícios do RPG no tratamento de uma série de efeitos sociais e psicológicos que assolam um grande número de pessoas na nossa sociedade atual. Achei importante trazer tal matéria para o português para dar uma cesso mais amplo às considerações sobre o tema. Embora o artigo se centre no D&D, as conclusões podem se estender muitos dos outros sistemas existentes. A matéria foi lançada na edição digital de 29 de novembro de 2021, autoria de Andy Hazel (link).
 
‘Um porto seguro’: como Dungeons & Dragons está eliminando a ansiedade social
 
O jogo de RPG de maior sucesso do mundo pode fornecer um lar em meio ao caos para aqueles que lutam contra a angústia pós-lockdown.

Restrições à pandemia são retiradas em toda a Austrália e mais atividades face a face são retomadas, a socialização pode ser uma fonte de profunda ansiedade para muitas pessoas. Mas e se, ao se encontrar com outras pessoas, você não precise ser você mesmo? Se a tomada de decisão é feita por meio de um personagem que você cria e as consequências são determinadas pelo lançamento de dados?