‘Um porto seguro’:
como Dungeons & Dragons está eliminando a ansiedade social
Na
semana passada um artigo incrível foi lançado no jornal inglês The Guardian
falando sobre muitos dos benefícios do RPG no tratamento de uma série de efeitos
sociais e psicológicos que assolam um grande número de pessoas na nossa
sociedade atual. Achei importante trazer tal matéria para o português para dar
uma cesso mais amplo às considerações sobre o tema. Embora o artigo se centre
no D&D, as conclusões podem se estender muitos dos outros sistemas existentes.
A matéria foi lançada na edição digital de 29 de novembro de 2021, autoria de
Andy Hazel (link).
‘Um porto seguro’:
como Dungeons & Dragons está eliminando a ansiedade social
O
jogo de RPG de maior sucesso do mundo pode fornecer um lar em meio ao caos para
aqueles que lutam contra a angústia pós-lockdown.
Restrições
à pandemia são retiradas em toda a Austrália e mais atividades face a face são
retomadas, a socialização pode ser uma fonte de profunda ansiedade para muitas
pessoas. Mas e se, ao se encontrar com outras pessoas, você não precise
ser você mesmo? Se a tomada de decisão é feita por meio de um personagem
que você cria e as consequências são determinadas pelo lançamento de dados?