quinta-feira, 3 de março de 2022

Pathfinder 2e - Ficha – Cap. Jack Sparrow (Piratas do Caribe)

 Pathfinder 2e
Ficha – Cap. Jack Sparrow (Piratas do Caribe)

 

Cap. Jack Sparrow
Espadachim 12/Deckhand¹
Humano - Humanoide – Médio - N

For 10 (+0) Des 20 (+5) Con 16 (+3) Int 14 (+2) Sab 14 (+2) Car 18 (+4)
Pontos de Vida 164
Idiomas: comum, élfico, halfing
Velocidade 9 m
Percepção: 20 (M)

Salvamento: For +19 (E) Ref +23 (M) Vont +18 (E)
 

CA 29 Roupa de Pirata (Roupa de Explorador – confortável)

CD de Classe 31 (E)

Corpo a corpo Punho +21 (acuidade, ágil, desarmado, não-letal) Dano 1d4+2 Cn

Corpo a corpo Espada Longa +16 (Versátil Ct); Dano 1d8+2 Pf

Corpo a corpo Adaga +21 (Acuidade, ágil, arremesso 3m, versátil ct); Dano 1d4+2

À distância Flintlonk Pistol³ (duas) Impactante Maior +21 (Mortal d8, concussiva); Dano 3d4+2

 

Perícias: Acrobatismo (E) +21, Arcanismo +2, Atletismo (T) +14, Diplomacia (M) +20, Dissimulação (M) +22, Furtividade (T) +19, Intimidação (T) +18, Ladroagem (T) +19, Manufatura +2, Medicina +2, Natureza +2, Ocultismo +2, Performance +4, Religião +2, Saber [Submundo] (T) +16, Saber [Navegação] (T) +16, Sobrevivência +2, Sociedade (T) +16

Talento de Ancestralidade: Herança Versátil, Ambição Natural, Improvisador Astuto, Improvisação Incrível

Talento de Classe: Aparada de Duelo, Dedicação do Pirata², Iniciativa Presunçosa², Finalização Precisa², Ataque de Oportunidade, Andar na Prancha², Dedicação Trick Driver³

Talentos de Perícia: Queda do Gato, Mentiroso Charmoso, Contrabandista Experiente, Saqueador Subaquático, Distração Prolongada, Confabulador, Impressionar Grupo, Equilíbrio Estável, Corredor de Corda

Talento Geral:  Camarada, Duro de Matar, Um lar em cada Porto²

Habilidades: Certeza (Saber: Navegação), Golpe Preciso, Truque Estiloso, Especialidade em Armas, Evasão, Finalizador Exemplar, Sentidos Vigilantes

Ataques: Especialista em Armas Simples, Marciais e Ataques Desarmados. (+2 de dano)
Defesa: Treinado em defesa Sem Armadura e Armaduras Leves.

Equipamentos

Flintlock Pistol (duas) (runa de potência de arma, Runa impactante maior)

Espada Longa (Versátil Pf) 1d8 Ct

Adaga

Roupas de Pirata (Roupa de explorador)

 

 

¹ Pathfinder Beginner Box: Hero’s Handbook

² Guia Avançado do Jogador

³ Guns & Gears


Ficha em PDF




Pathfinder Segunda Edição - Encontros Icônicos - Destruidores Reunidos - Capítulo 2: Festa na Praia e Capírulo 3: Suprimentos

  
 Pathfinder Segunda Edição
Encontros Icônicos: Destruidores Reunidos
Capítulo 2 e Capítulo 3

 

Capítulo 2: Festa na Praia
Whirp-click?” o pequeno constructo perguntou a Droven, que girou as lentes de um par de óculos mecânicos que ele estava consertando.

Silêncio agora, pequeno Whirp.” O meio-orc colocou a mão na cabeça de metal do constructo. Mais adiante na praia - bem ao alcance do que o inventor podia ver na escuridão do início da noite - um bando barulhento de piratas e contrabandistas se reuniu em torno de uma fogueira obstruída por folhagem suficiente para permanecer escondida dos navios que passavam. As chamas tornaram difícil para Droven calibrar seus óculos enquanto observava do flanco norte.

Destruidores”, Droven disse baixinho. Os nômades o alertaram sobre eles - e por um bom motivo. Logo além da fogueira, meia dúzia de cativos permanecia trancada dentro de uma paliçada. A estrutura parecia robusta, apesar de ter sido trabalhada com madeira flutuante e detritos coletados onde muitos dos prisioneiros foram amarrados, outros foram amarrados em cepos improvisados.