domingo, 27 de fevereiro de 2022

Pathfinder 2e – Ficha – Aloy (Horizon Zero Dawn)

 Pathfinder 2e
Ficha – Aloy (Horizon Zero Dawn)



[O texto abaixo contém spoilers sobre o jogo Horizon Zero Dawn. Mesmo tendo sido lançado em 2017, ainda pode ser novidade para quem deseje o jogar no futuro]


Principal protagonista do jogo Horizon Zero Dawn e Horizon Forbidden West. Caçadora de máquinas de habilidade incomparável, Aloy é um clone genético da Dra. Elisabet Sobeck, engenheira robótica do século 21. Ela foi criada por Gaia, a inteligência artificial governante de Zero Dawn, um sistema global de terraformação que Sobeck projetou e cuja implementação ela liderou, que restaurou a vida na Terra após sua erradicação pela Praga Faro. Gaia criou Aloy com o propósito de parar Hades, uma IA empenhada em reativar a Praga Faro para acabar com a vida novamente. Aloy salvou a vida na Terra e os humanos do novo mundo que Zero Dawn criou. Ao fazer isso, ela desvendou os mistérios de por que o mundo se tornou como é, e também aprendeu a verdadeira natureza de suas origens.

Aloy
Patrulheira 8/Eremita
Humano - Humanoide – Médio - N

For 10 (+0) Des 18 (+4) Con 14 (+2) Int 18 (+4) Sab 14 (+2) Car 12 (+1)
Pontos de Vida 104
Idiomas: comum, élfico, dracônico, enânico, halfing, gnômico
Velocidade 7,5
Percepção: 16 (M)

Salvamento: For 15 (E) Ref 19 (M) Vont 15 (E)

CA 24 Armadura leve de couro de dragão de bronze [resistência à eletricidade, runa de potência de armadura +1, runa resiliente]

CD de Classe 24 (T)

Corpo a corpo Punho +16 (acuidade, ágil, desarmado, não-letal) Dano 1d4+2 Cn

Corpo a corpo Adaga impactante +17 (acuidade, ágil, arremesso 3m, versátil Ct); Dano 2d4+2 Pf (mais 1d6 maligno contra bondosos)

À distância Arco Longo Composto de Noqual³ impactante chocante +17 (Mortal d10, propulsivo, voleio 9m); Dano 2d8+2 (1d6 de eletricidade)

Perícias: Acrobatismo (T) +14, Arcanismo +4, Atletismo (T) +10, Diplomacia (T) +11, Dissimulação (T) +11, Furtividade (T) +13, Intimidação (T) +11, Ladroagem (T) +13, Manufatura (M) +18, Medicina (T) +12, Natureza (T) +12, Ocultismo +4, Performance +1, Religião +2, Saber [Terreno] (T) +14, Sobrevivência (E) +14, Sociedade (T) +14

Talento de Ancestralidade: Herança Versátil, Ambição Natural, Obstinação altiva

Talento de Classe: Tiro à Caça, Inventor Dedication¹, Basic Breakthrough¹, Guardião Contra Monstros, Basic modification¹

Talentos de Perícia: Conhecimento Duvidoso, Improvisar Ferramenta, Rastreador Experiente, Reparo Rápido, Equilíbrio Estável, Forrageador, Inventor

Talento Geral:  Recuperação Rápida, Duro de Matar

Habilidades: Excelência do Caçador (despiste), Caçar Presa, Vontade de Ferro, Passo Irrastreável ², Evasão

Ataques: Especialista em Armas Simples, Marciais e Ataques Desarmados. (+2 de dano)
Defesa: Treinado em defesa Sem Armadura, Armaduras Leves e Armaduras Médias

Equipamentos

Armadura leve de couro de dragão bronze padrão (Resistência à eletricidade [Dureza 4, PV 16, LQ 8], Runa de potência de armadura, runa resiliente)

Adaga [runa de potência de arma, runa impactante]

Arco Longo de Noqual³ (qualidade padrão – Dureza 10, PV 20), com runa de potência de arma, runa impactante e runa chocante.

 

¹ Pathfinder Guns & Gears

² Pathfinder Bestiário

³ Pathfinder Grand Bazaar


Ficha em PDF