quinta-feira, 23 de janeiro de 2020

Aventura baseada em Lovecraft para D&D 5E



Aventura baseada em
Lovecraft para D&D 5E

E se jogássemos uma aventura para D&D 5E baseada em HP Lovecraft? Pois isso é possível com What Happened to Evy Ashwood?, one shot em financiamento coletivo (LINK) pela Midnight Tower e compatível com D&D 5E.

“What Happened to Evy Ashwood?” é uma aventura one-shot inspirado em Lovecraft para um grupo de três a cinco personagens do 6º nível. Já o suplemento The Great Old One Compendium, que acompanha a aventura nesse financiamento, conterá magias, itens mágicos, informações, maldições e muito mais inspirados em Cthulhu!

Uma ex-aluna da Academia de Alquimia está desaparecida. Evy Ashwood vive fora de Winterhold em uma antiga torre de vigia, mas ninguém a vê há mais de uma semana e seu tio está preocupado. Você precisa viajar para a torre e descobrir o que aconteceu com ela. Mas esteja avisado, a jornada pode estar cheia de perigos, e a torre também. O que aconteceu com Evy? Ela ainda está viva? E as histórias sobre seus estranhos experimentos são realmente verdadeiras?  

Esse one-shot vem com tudo o que se precisa para uma boa e divertida aventura:

- Uma aventura clássica de mistério inspirada por HP Lovecraft;
- Novo monstro: A Criação Sem Nome;
- Item mágico único: O Livro do Desconhecido (um artefato lendário);
- NPCs detalhados (e uma coleção de gatos pequenos e incrivelmente inteligentes) com background, agendas e segredos;
- Lendas e Tradição: Os gatos na torre;
- Mais de 30 ilustrações e obras de arte em cores originais de alta qualidade;
- Aproximadamente 60 páginas de conteúdo no total;
- Mapas detalhados de alta resolução: Todos os mapas serão disponibilizados como arquivos JPEG para download para jogos de mesa impressos e virtuais (VTT) com versões de grade quadrada, grade hexagonal, sem grade e para impressão.

O financiamento já é bem sucedido com incríveis mais 13 mil por cento de adesão. Ainda dá tempo de você participar, visto que o financiamento continuará até dia 2 de fevereiro – LINK – com valores que iniciam em £ 6 libras (cerca de 35 reais) para a cópia impressa.

Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed - Forge


Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed
Forge [nome desconhecido]
Ficha 3ª Ed - 104


“Construir é o que eu faço. Mas, às vezes, é preciso
primeiro destruir antes que se possa cria.”

NP: 9

HABILIDADES
Força 1    Vitalidade      3    Agilidade      2    Destreza   3
Luta    7    Inteligência   6    Prontidão     2    Presença 1

PERÍCIAS
Atletismo 7 (+8), Combate à distância (armamentos variados) 7 (+10), Combate corpo a corpo (desarmado) 2 (+9), Especialidade (Física) 4 (+10/+20), Especialidade (Mecânica) 4 (+10/+20), Especialidade (Ocultismo) 3 (+9), Especialidade (Tática) 3 (+9), Furtividade 5 (+7), Investigação 3 (+9), Percepção 4 (+6), Tecnologia 4 (+10/+20), Tratamento +2 (+8), Veículos 4 (+7).

VANTAGENS
Ataque acurado, Ataque imprudente, Avaliação, Bem informado, Bem relacionado, Contatos, Equipamento 5, Idiomas 1 (inglês e chaiene), Rolamento defensivo 2, Trabalho em equipe

PODERES
Força ampliada 1 (Falha: Limitado/mão e perna direitas)• 2 pontos
Gênio Intuitivo: Perícias Ampliadas 30 (Especialidade/Física 10, Especialidade/Mecânica 10, Tecnologia 10), Vantagem Ampliada 3 (Inventor, Ferramentas aprimoradas, Faz-tudo) • 18 pontos
Magia: Movimento 2 (Movimento dimensional/ dimensões místicas – Falha: Inconstante) • 1 pontos

OFENSIVO
Iniciativa +2
Desarmado +9 – Corpo a corpo, Dano 1/2
Pistola Energética +10 – À distância, Dano 5
Rifle Energético +10 – À distância, Dano 8

DEFENSIVO
Esquiva    +8              Fortitude      +5
Aparar     +10             Resistência   +3/+5*
Vontade  +6              (*Rolamento defensivo)

EQUIPAMENTOS
Rifle energético (Dano 8, À distância, Crítico 20)
Pistola energética (Dano 5, À distância, Crítico 20)

COMPLICAÇÕES
Motivação [Fazer o bem]: usar seu dom para ajudar.
Relacionamento (Oror/Tempestade): eles tiveram um relacionamento breve e conturbado quando Ororo era líder dos X-Men. Ele ainda guarda sentimentos por ela.
Relacionamento (Mística): Forge tem um relacionamento recorrente com Mística.
Responsabilidade (Herança nativa): Forge tem habilidades mágicas que ele não exercita. Apesar disso, ele respeita e exercita a cultra chainene)
Vulnerabilidade (efeitos magnéticos e elétricos): Devido à suas próteses metálicas.

Total: Habilidades 50 + Perícias 26 (52 graduações) + Vantagens 15 + Poderes 21 + Defesas 15 = 127

Ficha em PDF



Cenários de RPG – 65

Cenários de RPG – 65


Criatividade é uma coisa incrível. Vamos tomar como exemplo esse incrível cenário criado para o jogo do canal Vorpal Board, em seu canal do Twitch. A campanha se chama Riverbreak e está na terceira parte do arco The Nether Region. O cenário em questão foi criado por Arthur Wright, de Nova Iorque, o mestre da campanha. Ele apresenta prédios que foram construídos na parte inferior de uma enorme ponte, ao ponto desses prédios quase tocarem a água. Incrível!



Spoilers de Pathfinder Lost Omens: Gods & Magic - Amigos em lugares elevados


Spoilers de Pathfinder Lost Omens: Gods & Magic
Amigos em lugares elevados

O povo de Golarion tem literalmente centenas de deuses que eles poderiam escolher seguir. De fato, muitas pessoas seguem o ensino de várias divindades em sua vida cotidiana. Um fazendeiro pode orar a Gozreh por chuva, Sarenrae por muita luz do sol e Erastil por uma boa colheita no mesmo dia. Considerando que este era um aspecto comum de muitos de nossos personagens e histórias no Pathfinder, Lost Omens Gods & Magic foi pensado como o momento perfeito para introduzir uma maneira de representar o politeísmo mecanicamente.

Os panteões são grupos de deuses relacionados que podem ser adorados individualmente ou juntos. Em alguns casos, esses deuses compartilham laços temáticos. O agricultor mencionado acima vê Erastil, Gozreh e Sarenrae como importantes por causa de sua influência nas culturas da agricultura. Em outros casos, os deuses fazem parte do mesmo panteão devido a seus adoradores comuns. Muitos elfos adoram o mesmo grupo de divindades élficas, por exemplo. Às vezes os deuses podem estar realmente relacionados, como é o caso de Torag e sua família que compõem o panteão dos anões.


Gods & Macig introduz novas regras para adorar panteões. Um personagem pode optar por adorar um panteão, que é muito semelhante ao culto a uma divindade individual. Um panteão apresenta um bloco estatístico com seu próprio conjunto de restrições de alinhamento, domínios, éditos, anátemas, etc, seguindo as mesmas regras do culto à uma única divindade. Os panteões têm um detalhe, no entanto. Em vez de simplesmente adorar o panteão, um personagem também deve selecionar uma divindade padroeira entre aqueles que fazem parte do panteão. Pense na divindade padroeira como o foco de um personagem ou um guia para o panteão específico. Um personagem que cultua um panteão deve seguir os éditos e evitar os anátemas da divindade do panteão e do patrono, com os éditos e o anátema do patrono tendo precedência.

Panteão dos Anões
Alinhamento LB (ON, NB, N)
Áreas de Interesse Ancestrais, artesanato, anões, relacionamentos
Fonte Divina Curar
Atributo Divino Constituição ou Sabedoria
Perícia Divina Diplomacia
Domínios criação, família, proteção, riqueza
Domínios Alternativos dever, entalhe*
Magias de Clérigo: 1º: Carga de Formiga, 4º: Criação , 7º: Retrocognição.
Éditos desenvolver perícias úteis para a sua comunidade (especialmente mineração, artesanato e comércio), honram seus antepassados ​​através de tradições e rituais
Anátema desonrar sua família, quebrar voluntariamente um contrato ou juramento, danificar irreparavelmente uma relíquia ancestral
Arma Favorecida Martelo de Guerra