AZRAEL
– Jean Paul Valley Jr
Nível de Poder: 9
FOR 16 (+3) DES 16 (+3) CON 16 (+3) INT
16 (+4) SAB 12 (+1) CAR 12 (+1)
Resistência 5*/+2; Fortitude +8; Reflexo +8; Vontade
+6. [*vestindo traje]
Capacidade
de Carga:
532kg (leve), 1t (média), 1,5t (pesado), 3t (máxima), 7,5 (empurrar/arremessar)
Ataque
+10, +12
[corpo-a-corpo];
Dano +3 [desarmado], +6 [espada flamejante], +2
[adagas flamejantes], +3 [lâminas]; Defesa
+12;
Esquiva +7*/+6; Iniciativa
+7.
[Vestindo manto]
PERÍCIAS:
Acrobacia +10, Arte da Fuga +10, Blefar +10, Conhecimento
[Teologia] +10, Escalar +10, Furtividade +12, Intimidar +12, Intuir Intenção
+12, Notar +10, Procurar +8
FEITOS:
Alvo esquivo, Ataque acurado, Ataque
defensivo, Ataque dominó 2, Ataque poderoso, Bloquear aprimorado, Desarmar
aprimorado, Equipamento 2, Esforço supremo [Fortitude], Foco em ataque
(corpo-a-corpo), Fúria 2, Iniciativa aprimorada, Presença aterradora 3.
PODERES: Super-força
4; Salto 2; Dispositivo 3 [Espada
Flamejante (Golpe 3 – Extra: Penetrante; Feito: Crítico aprimorado, pujante)]; Dispositivo 2 [Adagas Flamejantes
(Golpe 2 – Feito: Crítico aprimorado, pujante); Dispositivo 2 [Lâminas (Raio 3 – Feito: Preciso, Acurado).
EQUIPAMENTO: Manto
[Poderes: Escudo 2, Supermovimento/Queda lenta]; Armadura blindada
[proteção 3].
Pontos:
156
28
(habilidades) + 14 (salvamento) + 44 (combate) + 20 (perícias) + 19 (feitos) +
31 (poderes)