sábado, 22 de fevereiro de 2020

Criaturas para Pathfinder 2E - Gamemastery Guide e Ailuran


Criaturas para Pathfinder 2E
Gamemastery Guide e Ailuran


Um dos próximos lançamentos que a Paizo está tirando do forno é Pathfinder Gamemastery Guide. Uma das partes mais esperadas do livro é um guia com etapas para criação de monstros e criaturas. Para ilustrar essa excelente ferramenta Logan Bonner e Adam Daigle (desenvolvedor) criaram, ao vivo, uma criatura novinha em folha e inédita. Confiram:

Ailuran
Os ailuranos são feéricos reclusos com uma obsessão por prata. Essa fixação faz deles um aborrecimento para os mineiros e licântropos. Embora as criaturas não tenham necessariamente má vontade com os outros e prefiram apenas ficar sozinhas, os mineiros as consideram pragas. Os ailuranos, às vezes chamados de buscadores de prata, são famosos por invadir minas de prata para obter o objeto de seu afeto - prata. Os mineiros, que não querem ser roubados, ficam alertas para as atividades de ailuran.

Não se sabe por que os ailuranos têm animosidade com licântropos, mas sua obsessão por prata serve bem nesse sentido. Alguns ailuranos usam a prata que colecionam para fazer armas de prata que usam para caçar esses licãntropos. As criaturas cientes dessa inimizade tendem a evitar regiões onde os ailuranos vivem.

Os ailuranos vivem em pequenos grupos em colinas e montanhas arborizadas isoladas - geralmente locais em que a prata pode ser encontrada em abundância. Quando não estão invadindo minas, os ailurans podem ser encontrados em árvores onde costumam fazer suas casas. Eles têm uma capacidade sobrenatural de sentir a presença de prata e são conhecidos por abordar os viajantes e cobrar-lhes um pedágio de prata para permitir a passagem por suas terras. Embora não sejam externamente amigáveis, muitos ailuranos estão abertos ao comércio e trocam as criaturas que passam por suas florestas. No entanto, se um visitante causa uma má impressão, as criaturas às vezes usam sua magia ilusória para criar itens de prata falsos que eles usam para trocar, deixando o viajante de mãos vazias quando a duração da mágica acabar.

Ailuran (2)                              Criatura 5
Incomum, CN, Pequeno, Fada
Percepção +14; visão com pouca luz, praticidade (imprecisa) 10m
Idiomas comuns, sylvan
Perícias  Atletismo +12, Diplomacia +10, Natureza +12, Saber de prata +13, Discrição +10, Sobrevivência +10
For +4, Des +5, Con + 4, Int +4, Sab +3, Car +4

Itens bumerangue, clava
Sentir Prata permite que o ailuriano sinta a presença de objetos de prata.

CA 20; Fort +9, Ref +12, Vont +15; +1 em status para todos vs. veneno
PdV 80; Fraquezas ferro frio 5; Resistências prata 5

Velocidade 6m
Corpo a corpo [uma ação] clava 13, Dano 1d6+6 Cc
Corpo a corpo [uma ação] garra +13 (agilidade), Dano 1d6+6 Ct
Combate à Distância [uma ação] bumerangue +13 (incremento de alcance de 6m), Dano 1d6+6
Feitiços primários inatos CD 20, ataque +12;  Criar Passagem;  Poeira Reluzente (x2), Objeto Ilusório (à vontade; somente objetos de prata); Truques (3º) luzes dançantes; Constante (2º) Fala com Animais.
Lançamento de Retorno [duas ações] O ailuran faz um ataque com bumerangue, após o qual o bumerangue retorna à mão do ailuran.
Amparo em Prata [uma ação] O ailuran come uma quantidade de prata igual a 10 pp e recupera 1d6 de pontos de vida. Um ailurano pode subsistir consumindo prata em vez de comida normal.
Ataque furtivo O ailurano causa 1d6 de dano extra preciso para criaturas surpresas.