sexta-feira, 6 de fevereiro de 2015

A mulher depreciada no RPG ... ou o caso da semana nas redes sociais


A mulher depreciada no RPG...
...ou o caso da semana nas redes sociais

É impressionante, mas o RPG parece um chamariz para polêmicas... Então quero tentar analisar isso da forma mais fria e direta possível.

O Fato
Houve a postagem de uma foto em uma fanpage no Facebook sobre RPG. A foto mostrava (veja abaixo) um pingente de um dado de vinte faces sobre o busto de uma moça com os dizeres “Quem disse que RPG e mulher não combina?” Isso bastou ... foi como acender o pavio de um barril de pólvora dentro de um paiol repleto de pólvora! As reações foram quase que imediatas e pipocaram por muitos cantos das rede sociais da comunidade rpgística.


Sim, um horror
Uma coisa que tenho batido na tecla à algum tempo e que tenho recebido um feedback positivo é de que a comunidade rpgística não é tão ‘legal’ e ‘superior’ quanto muitos pensam ou gostam de alardear. Vinte e tantos anos trás a imagem que tínhamos da comunidade rpgística (pequena, é verdade) era de que seus componentes, deslocados das convenções socialmente aceitas, tinham, com sua experiência de vida, assimilado uma série de valores que os faziam mais agregadores, receptivos, abertos.

Mas isso não livrou a comunidade dos ‘idiotas’, que na verdade não eram tão poucos assim. O que deveria ser uma construção para pessoas melhores, virou o contrário. Muitos membros da comunidade rpgística (e nerd, por que não), usava da desvalorização dos que estavam de fora como forma para se valorizarem como grupo (algo sociologicamente compreensível). Quem nunca ouviu, na época, piadas e comentários maldosos e depreciativos sobre todos os que estavam de fora do ‘círculo nerd’? E nisso as meninas também eram alvo. O grupo de rpgistas (e nerds) por muito tempo se tornou recluso e fechado por escolha própria, ao contrário do que muitos pensam ainda.

Meus caros, os tempos são outros e as coisas só pioram. Ser nerd virou modinha. Ser rpgísta, gamer, colecionador de actions figures ou quadrinhos, jogador de boardgame, tudo isso virou modinha. A comunidade de rpgistas (e afins) cresceu por conta disso e não por que perceberam os benefícios de liberdade da imaginação de que os jogos de contar história trazem. Com isso criamos um enorme amálgama de pessoas de todos os tipos, valores e visões de mundo. E como de costume as coisas ruins ou dispensáveis são aquelas que acabam perdurando e prevalecendo quando os grupos crescem.


Hoje ser rpgístas (e nerd), com tudo o que foi apresentado acima por mim, foi acrescido de alguns elementos peculiares. Temos agora pessoas (e grupos) em eternos conflitos de egos alimentados nem sei pelo que. A competitividade doentia, seja por sistema, por forma de mestrar, por cenário, não importa, tudo é motivo para competição acirrada e estrelismo. Unam isso ao que já tínhamos e vocês terão o perfil do rpgísta/nerd de hoje...

Com isso é imperativo que tomemos uma posição clara e firma contra casos que acabem por denegrir a imagem não do que somos, mas a imagem do que desejamos para o RPG (e por que não para toda a comunidade nerd). Nestas quase três décadas de envolvimento com RPG já fiz muitas inimizades por desejar ver o RPG além do simples hobby e tentar trazer algo à mais para ele.

A postagem em questão foi no mínimo mal encaminhada pelo texto colocado junto, pois deixou no ar apenas uma conotação sexual. Mas, de qualquer forma é um reflexo dos nossos adorados ‘rpgistas’. Não esqueçam que estamos no Brasil... um lugar que é racista por mais que digam que nossa cultura multi-racial ultrapassou esta barreira... um lugar que é machista por mais que digam que aqui todos são iguais... um lugar que vê a mulher como objeto por mais que jurem de pés juntos que não... um lugar que é preconceituoso por mais que existam campanhas contra bullying... um lugar onde os rpgístas são reflexo da sociedade por mais que digam que ‘eles’ são os caras... um lugar, enfim, igual à todos os outros.

Tenho uma filha e a estou trazendo para o RPG aos poucos e vejo com muita preocupação esse caso. Não gostaria de a ter em um grupo de rpgístas e nerds de hoje, por mais que eu faça parte desta comunidade.


Não, nem tanto assim
Mas, e sempre existe um ‘mas’ em tudo, vamos fazer o papel de advogado do diabo. Realmente, quando eu vi a imagem ontem, não a achei ‘tão’ ofensiva assim... no máximo de mal gosto. Nem percebi uma intenção tão clara de depreciar a mulher. O que mais me preocupou foram os comentários feitos na postagem. Mas de qualquer forma ela poderia ter passado batida que não teria feito diferença. Mas não.

Uma coisa que tenho percebido, e acredito que não sou o único, é que qualquer coisa hoje em dia, ainda mais no meio rpgista/nerd, vira motivo para debate e polêmica. E sempre acalorada e passional. Se você curtiu a foto em questão todos te taxam de segregador ou de machista. Se você criticou a foto é porque você não tem visão aberta para uma piada bem feita. É tudo preto e branco. Muitos berros e pouquíssima análise de verdade.

Isso acaba nos remetendo à primeira parte do meu texto. É resultado do mesmo tipo de ‘pessoa’ que integra a comunidade de hoje. Quando eu ingressei nesse mundo maravilhoso de rpgs (e coisas afins) eu tinha uma visão apaixonada que esse era o caminho para uma liberdade de ‘pré’conceitos, uma possibilidade de vermos todo o espectro de cores em tudo o que fôssemos debater, estudar, ler e criar. Imaginava que isso levaria à muitos debates fortemente embasados e sustentados por argumentos bem estudados. Ilusão... enveredamos por um caminho que na verdade é simplesmente ‘mais do mesmo’.

o  O  o

Sou plenamente favorável à qualquer campanha de inclusão ou tolerância no RPG, mas no final das contas este caso todo é triste e decepcionante, embora seja um indicativo de para onde vamos!


Dungeons (e mapas) para suas aventuras - 17


Mais uma dungeon com caverna

Sexta-feira é dia de mapa! Como os leitores têm gostado de mapas misturando cavernas e dungeons, trago mais uma para vocês. Estas estruturas são perfeitas para qualquer tipo de aventuras e pode ser facilmente introduzida em uma história. Esta de hoje não tem grandes diferenças ou particularidades, mas com toda a certeza facilitará um pouco o trabalho do mestre.

Ela possui uma entrada principal, à sudeste do mapa, para sua porção de corredores, e uma entrada secreta alguns metros ao lado, para uma porção já de cavernas. O mapa todo é dividido por um rio interno onde, na sua porção mais ao sul, dará acesso à outra estrutura de cavernas e corredores, sendo interessante que aqui o mestre dificulte um pouco a possibilidade de visualização do grupo. Fora isso o que temos é o bom e velho desbravamento de dungeons.


Aproveitem!


Seriados na Confraria: Netflix fará seriado de A lenda de Zelda


Seriados na Confraria
Netflix fará seriado de A Lenda de Zelda

O Netflix entrou com tudo no mundo dos seriados e está atirando para todo o lado. A última notícia é de que estão desenvolvendo, em parceria com a Nintendo, uma série live-action de A Lenda de Zelda. O projeto ainda está bem no início, mas pelo que temos visto do NetFlix podemos ficar esperando que isso tome forma.  A notícia estourou pelo The wall street Journal e informou que um roteirista ainda está sendo procurado, mas foi afirmado que a intenção deles é “lançar um The Game of Thrones para toda a família”. Vamos ficar atentos e na torcida!

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores: Adão Negro [DC Comics]

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores
ADÃO NEGRO – Teth Adam
[DC Comics]


Nível de Poder: 15

HABILIDADES
FOR 42*/12 (+16/+1) DES 14 (+2) CON 46*/16 (+18/+3) INT 20*/12 (+5/+1) SAB 12 (+1) CAR 12 (+1) 

SALVAMENTO
Resistência +18*/+3; Fortitude +20*/+5; Reflexo +4; Vontade +7

CAPACIDADE DE CARGA
32K t (leve), 64K t (média), 100K t (pesada), 200K t (máxima), 500K t (arrastar/empurrar)

COMBATE
Ataque +10; Dano +1 [corpo a corpo/normal], +16 [corpo-a-corpo/trasformado], +12 [Raio/penetrante]; Defesa +12; Esquiva +6; Iniciativa +10*/+2.

PERÍCIAS
Blefar +6/+10, Conhecimento [Egiptologia] +7/+11, Conhecimento [Tática] +6/+10, Intimidar +8, Notar +6.

FEITOS
Ação em Movimento, Agarrar aprimorado, Assustar, Ataque atordoante, Ataque imprudente, Ataque poderoso, Crítico aprimorado [corpo-a-corpo], Durão, Iniciativa aprimorada 2 [transformado], Liderança, Memória eidética, Quebrar aprimorado, Sem medo, Zombar.

PODERES
Poder dos Seis Deuses

Força de Amon
Força ampliada 30
Super-força 15 [Golpe sísmico, Onda de choque, Palma trovejante]

Resistência de Shu
Imunidade 10 [Suporte de vida, Envelhecimento]
Regeneração 9 [Machucado 2, Ferido 3, Desabilitado 4]
Cura 8 [Extra: Alcance/à distância, Energizante – Feito: Estabilizar]
Imortalidade 2

Coragem de Mehen
Constituição ampliada 30

Rapidez de Heru
Vôo 15 [Feito: Manobralidade, Atropelar aprimorado]
Rapidez 10 [Falha: tarefa física – Feito: Iniciativa ampliada 2]
Super-movimento 1 [Movimento dimensional – para Rock of Eternity]

Poder de Aton
Raio 12 [Extra: Penetrante]

Sabedoria de Zehuti
Super-sentidos 6 [Precognição, Percepção cósmica]
Inteligência ampliada 8 [PAD: Compreender 1 (Idiomas)]

DESVANTAGEM
Identidade Normal [Precisa dizer ‘Shazan’ – Incomum/Maior]
Transformação involuntária [Comum/Maior]
Fraqueza [descritor/mágico – Incomum/Maior]

Pontos: 333
18 (habilidades) + 10 (salvamento) + 44 (combate) + 7 (perícias) + 15 (feitos) + 249 (poderes) – 10 (desvantagem)