segunda-feira, 3 de junho de 2019

O horror melancólico de Quietus

O horror melancólico de Quietus


Atrás de experiências novas de terror para sua mesa de RPG? Experimente Quietus, da Sinisters Beard Games, que acabou de entrar em financiamento coletivo pela Kickstarter, autoria de Oli Jeffery. O jogo se pretende uma experiência de horror melancólico próprio para one-shots entre um mestre e um ou dois jogadores, sem necessidades de papel e inspirado em filmes como Oculus, The Babadook, Inside e a série The Haunting of Hill House.

A mecânica do Quietus é inspirada no Forged in the Dark, o sensacional sistema por trás do Blades in the Dark, de John Harper, lançado recentemente pela Red Box. Em Quietus o sistema foi simplificado e adaptado para one-shots e para o gênero de terror. A criação de personagens e cenários é rápida e intuitiva, baseada em uma série de questões importantes que colocam seus personagens na ação. Poucos jogadores, a desnecessária preparação prévia e o jogo não alongado (geralmente dura de uma a duas horas) o torna ideal tanto para sessões rápidas quanto para fãs de terror.

Há jogadas de dados com d6 apenas para quando os personagens precisam realizar algo desafiador como nas situações de pesadelo em que eles mergulharão em desafior. Não há escolhas fáceis em Quietus. Você pode ganhar dados aumentando sua ansiedade (mas aumentando sua chance de entrar em pânico) ou envolvendo personagens condenados (que certamente morrem por sua causa) ou revelando detalhes trágicos do passado de seus personagens. São nessas cenas que o aspecto melancólico do jogo realmente entra em cena, à medida que pulamos para frente e para trás entre a ação desesperada atual e momentos mais calmos, horríveis e não horríveis, do background de seus personagens.

Quietus é uma corrida entre duas pontuações concorrentes, Esperança e Desespero. Se você maximizar a sua Esperança, você vai embora - marcado e possivelmente quebrado pelos terríveis eventos, mas vivo. Se o seu Desespero vencer, você morre. Não sai.

O financiamento ultrapassou sua meta inicial em pouco mais de um dia e irá até 30 de junho, com apoios que começam com £ 8 libras pela versão em pdf e £ 15 libras para versão impressa. A entrega está programada para fevereiro próximo.


Criaturas para Starfinder - Terminator T-H Hybrid

Criaturas para Starfinder
Terminator T-H Hybrid


Combatente - CR 4 - XP 1.200
Constructo (vivo) médio - neutro
Inic +3; Sentidos: visão no escuro 18m, visão na penumbra 18m; Percepção +10

Defesa                                                    HP 50
CAE: 16; CAC: 18 (ou pelo tipo de armadura)
Fort: +6; Ref: +4; Vontade: +1
Habilidades Defensivas:  Chassi de combate de hyper-liga, Regeneração limitada; Imunidades: constructo
Fraqueza: vulnerabilidades limitadas

Ofensivo
Velocidade: 10m
Corpo a corpo: Soco +10 (1d6+9 Cc) ou pelo tipo de arma (dano + 9)
À distância: Westinghouse M-27 Phased Plasma Pulse Rifle 40 Watt +13 (2d10+4 energia & fogo, crítico queimar 2d6)
Espaço: 1,5m, Alcance: 1,5m
Habilidades Ofensivas: Não irá parar

Estatisticas
For +5; Des +3; Con +1; Int +0; Sab +0 ; Car +0
Perícias: Atletismo +10, Blefar +15, Furtividade +10
Talentos: Estocar, Mobilidade
Outras habilidades: Infiltrador relutante
Idiomas: comum

Ecologia
Ambiente: Qualquer
Organização: Solitário

Habilidades especiais
Chassi de combate de Hyper-Liga (Ex): A estrutura do esqueleto do T-H Híbrido é construída de uma liga especial, tornando-se muito forte e resistente à danos. Como resultado, a unidade ganha um RD igual ao seu ND contra todos os ataques físicos. Além disso, ele ganha +2 para todas as defesas do Fortitude.

Vulnerabilidades limitadas (Ex): Ao contrário da maioria dos constructos, o T-H Híbrido não é imune aos efeitos que afetam a mente, à atormentamento ou dormir.

Regeneração Limitada (Ex): A carne do T-H Híbrido pode curar os danos que sofreu. A carne recupera a uma taxa de 4 pontos de vida por hora, desde que a unidade não esteja ativa. Além disso, enquanto a carne não tiver sido completamente destruída, isso funcionará. No geral, o T-H Híbrido tem 20 pontos de vida em carne e pelo menos 5 pontos devem permanecer para essa habilidade funcionar. Caso contrário, a verdadeira natureza do T-H Híbrido é óbvia para todos os que o visualizam. Se toda a carne foi destruída, só pode ser re-cultivada em uma instalação da Skynet.

Infiltrador Relutante (Ext): Todos os T-H Híbridos foram criados a partir de capturados da resistência humana e forçando-os a sofrer hibridização drástica e invasiva. Como tal, os T-H Híbridos acreditam plenamente que eles são de fato humanos e agirão de acordo. Até a Skynet enviar o comando over-ride, que transforma os T-H Híbridos nas máquinas de matar que eles são, para infligir o máximo de dano possível contra a resistência. Quando isso é acionado, o T-H Híbridos ganha +2 para acertar e +2 para todos os danos. Essencialmente, torna-se acéfalo e não pode ser afetado por ataques que afetam a mente neste momento. Quando isso ocorre, a unidade ganha automaticamente a habilidade Não Irá Parar.

Não Irá Parar (Ex): Quando o T-H Híbrido atinge zero pontos de vida, ele automaticamente 'cura' 20 pontos de dano em seu próximo turno. Isso só ocorrerá se o T-H Híbrido estiver sob o controle da Skynet, caso contrário ele não obtém nenhum benefício disso. Isso permite que o T-H Híbrido continue lutando, embora isso só possa ser usado uma vez. Depois que os pontos de vida adicionais foram perdidos, o T-H Híbrido é destruído.



Antes do Dia do Julgamento, a Skynet já estava trabalhando, embora de forma limitada. A rede neural que eventualmente se tornaria a Skynet se infiltrou em muitas corporações e instalações de pesquisa e já começando a reunir as informações e materiais necessários para iniciar sua guerra contra a humanidade.

Um assassino em particular no corredor da morte teve a oportunidade de doar seu corpo para pesquisa médica. Ele prontamente fez isso, como ele estava sentindo remorso pelo que ele tinha feito e percebi que seria uma maneira de reparar o que ele cometeu.

Sem o conhecimento do voluntário, seu corpo foi transferido para uma das instalações que acabaria se tornando um centro para a pesquisa e a experimentação médica da Skynet. Depois de anos em suspensão criogênica, ele foi descongelado e modificado para se tornar o primeiro da bem-sucedida série T-H da Skynet, híbridos que não tinham ideia do que realmente eram.

Ao longo dos anos, a Skynet usaria humanos capturados e os transformaria em T-H Híbridos para serem soltos contra os outros sobreviventes, infiltrarem-se em suas bases e acampamentos de resistência, apenas para serem ativados.

Às vezes a Skynet os deixava ativados assim, outras vezes a Skynet apagava as memórias do que os T-H haviam feito e os enviava para recomeçar de novo. Com muita frequência, embora as unidades fossem destruídas no processo, mas devido à quantidade de mortes infligidas, isso era mais do que aceitável para a Skynet.

Os T-H Híbridos parecem completamente humanos, e somente o dano de combate e o exame médico aproximado revelarão a unidade pelo que ela realmente é. Ao contrário de outras unidades Terminator, o T-H Híbrido possui extensos componentes orgânicos, incluindo pulmões, coração, estômago, trato intestinal e cérebro. Todos eles requerem comida e oxigênio para manter a ilusão de que são seres verdadeiramente orgânicos. A altura pode diferir de unidade para unidade, assim como sexo e outras características, mas eles são todos universalmente pesados, pesando pelo menos o dobro do que pessoas normais.

Graças à polpa geneticamente modificada que cobre as unidades, elas são capazes de se regenerar rapidamente da maior parte dos danos, contanto que uma parte da carne permaneça intacta. Isso ajuda a manter a ilusão de que eles são, de fato, organismos vivos.


[Material criado por Chris Van Dellen e autorizado tradução e postagem à Confraria]

Magic: The Gathering será seriado no Netflix


Magic: The Gathering
será seriado no Netflix

Foi anunciado hoje que a Netflix produzirá um seriado baseado no icônico cardgame Magic: The Gathering, jogo de duelos com cartas baseados em personagens e elementos de um universos diversificado de fantasia. O projeto será dirigido pelos diretores de Vingadores Guerra Infinita e Ultimato – Anthony e Joe Russo. A Netflix anunciou na segunda-feira que os Russos se juntariam à Wizards of the Coast e Hasbro para uma série animada baseada na mitologia do jogo de fantasia. Os irmãos Russos vão “supervisionar a criação de uma história totalmente nova e expandir as histórias dos Planeswalkers” (personagens do cenário).

“Temos sido grandes fãs e jogadores do Magic: The Gathering por tanto tempo, então poder ajudar a trazer essas histórias para a vida através da animação é um verdadeiro projeto de paixão para nós.”

Yoriaki Mochizuki (“Homem-Aranha no Aranhaverso” e “Uma Aventura Lego”) será diretor e co-produtor executivo, enquanto Henry Gilroy (“Star Wars: Rebels”) e Jose Molina (“Lei & Ordem: Unidade de Vítimas Especiais”) serão roteiristas e co-produtores executivos. A Bardel Entertainment (“Rick e Morty”, “Teen Titans Go!” e “The Dragon Prince”, da Netflix ) está pronta para criar a animação da série, enquanto a Octopie Network (“Neo Fighter Dream Crisis”) supervisionará a produção, com Todd Makurath (“How to be a Serial Killer”), Eric Calderon (“Afro Samurai”) e Dave Newberg (“Sclopio Peepio”) servirão como produtores, e Mike Larocca (“Deadly Class”) e o CEO da Octopie, Isaac Krauss, como produtores executivos.

Trabalhar com Joe e Anthony, a Wizards of the Coast e a Netflix com essa marca universalmente apreciada é um verdadeiro destaque para o nosso estúdio”, disse Krauss em um comunicado. “Nosso objetivo é não apenas contar uma história convincente alavancando o incrível trabalho do Magic: The Gathering, mas também impulsionar o meio e a percepção da narrativa através da animação. Esta série vai cruzar os gêneros de thriller de suspense, horror e drama com personagens profundamente desenvolvidos, os quais não são vistos frequentemente em animação”.

Ainda não há data para estreia!


Para quem não sabe do que estamos falando Magic: The Gathering é um jogo de cards colecionaáveis com quase trinta anos de existência. Pertencente à Wizards of the Coast, é uma verdadeira febre à incontáveis anos com uma legião de fãs-colecionadores e com torneios internacionais.

Luna-1: segunda aventura para Judge Dredd & The Worlds of 2000AD

Luna-1: segunda aventura para
Judge Dredd & The Worlds of 2000AD


Quem curte quadrinhos britânicos conhece o personagem Juiz Dredd e todo o cenário associado à ele à décadas. O sucesso levou o personagem ao cinema e à livros de RPG desde os anos noventa. Mais recentemente, em 2019, a EN Publishing (selo pertencente ao site ENWorld) lançou Judge Dredd & The Worlds of 2000 AD Tabletop Adventure Game dentro do sistema de regras WOIN, criado por Russ Morrissey. Este primeiro livro trouxe as regras do sistema e do cenário chamado Mundos de AD. Como prometido na época este livro básico seria seguido de uma série de livros de aventuras oportunizando que os personagens dos jogadores participassem de arcos da história do personagem e outros locais do cenário. Isso começou com The Robot Wars e agora ganhou um segundo lançamento – Luna-1. Ao mesmo tempo em que o livro centrado em robôs expande este tipo de personagem, Luna-1 explora a colônia humana na Lua e como é o seu dia tudo inserido em uma aventura.

Falando mais especificamente de Luna-1, a obra oferece novos desafios quando ingressamos um ambiente restrito, lotado e sem lei. Você poderá jogar como um juiz empenhado em manter a lei, um membro de gangue que enfrentar a lei imposta pelos juízes na cidade lunar de Gray Rock ou como um civil em Sundance Rising. As regras expandidas apresentam novas carreiras para juízes – Luna Judge e Zero Squad – e para não juízes – Loonie Cultist e Gunslinger. Também temos muitas descrições das áreas civilizadas da Lua. Assim como The Robot Wars, Luna-1 é um excelente suporte para futuras aventuras criadas pelos mestres que adotem esse cenário.

O lançamento de Luna-1 acontece na UKGamesExpo, neste final de semana na Inglaterra, e esgotou rapidamente. Ele pode ser adquirido em pdf no DriveThruRPG AQUI!

Últimas edições de Luna-1 disponíveis na UKGamesExpo