sábado, 16 de janeiro de 2021

Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed Sentinela

 Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed
Sentinela [Robert Reynolds]
Ficha 3ªed 150 


“É hora de brincar de deus!”
 
NP: 15

HABILIDADES
Força   18    Vitalidade      18  Agilidade     2      Destreza   1
Luta     6     Inteligência    1   Prontidão     0      Presença 0

PERÍCIAS
Combate à distância (Raio de luz) 11 (+12), Combate à distância (Explosão de Luz) 9 (+10), Combate corpo a corpo 3 (+9), Intimidação 11 (+11)

VANTAGENS
Ação em movimento, Agarrar aprimorado, Arma improvisada, Assustar, Ataque poderoso, Duro de matar, Imobilizar aprimorado, Iniciativa aprimorada, Quebrar aprimorado, Quebrar arma

PODERES

Soro do Sentinela Dourado • 153 pontos

Poder de Carga 6 (500 mil toneladas)

Voo 13 (Mach 12) – EA: Movimento 1 (Viagem espacial)

Rapidez 10 (Falha: Limitado a um tipo/tarefas físicas)

Regeneração 12 (extra: Persistente)

Imunidade 11 (envelhecimento, suporte vital)

Sentidos 16 (Audição estendida 6; Visão analítica, rápida e estendida 7, Infravisão, Ultra-audição)

Fotocinesia: Raio de Luz - Dano 14 (Descritor/plasma; Extra: Distância aumentada/À distância, Área/Linha) – EA: Explosão de Luz - Dano 11 (Descritor/plasma; Extra: Distância aumentada/À distância, Área/Explosão); EAD: Explosão Cegante - Aflição 10 (Percepção prejudicada, Visão desatenta, Cego – Extra: Área/Explosão); EAD: Camuflagem 8 (visão – Falha: Mesclar); EAD: Característica 1 (gerar raios de luminosidade)

Onda de choque: Aflição 14 (Tonto, Atordoado, Caído – Extra: Área/Explosão; Falha: Limitado/personagem e alvo em contado com solo)

 
OFENSIVO
Iniciativa +6
Desarmado +10 - Corpo a corpo, Dano 18
Raio de Luz +12 - À distância, Dano 14, Linha
Explosão de Luz +10 - À distância, Dano 11, Explosão

DEFENSIVO
Esquiva   +10             Fortitude        +18
Aparar     +12             Resistência     +18
Vontade  +2

COMPLICAÇÕES

Motivação: Fazer o Bem

Identidade: Robert Reynolds

Relacionamento: sua esposa, Lindy, já é falecida.

Acidente: muitas vezes parece que ele não tem controle total sobre suas habilidades.

Peculiaridade: ele pode conceder pequenas parcelas de seu poder para outros seres vivos, de forma temporária.

Peculiaridade: algumas vezes, devido à sua condição mental, ele ‘perde’ todos seus poderes e mesmo desconhece ser o Sentinela

Perda de Poder: sua condição mental afeta diretamente o grau de seu poder. Mesmo para morrer, ele precisa desejar isso, sendo posteriormente revertido.

Fraqueza: na zona negativa seu poder e vida diminuem gradativamente.

Fraqueza: Ataques e efeitos mentais ou baseados em Chi.

Inimigo: o Vazio (dependendo da fase, ele está unido ao Vazio)

 
Total: Habilidades 92 + Perícias 17 (34 graduações) + Vantagens 10 + Poderes 153 + Defesas 21 = 293

Ficha em PDF