domingo, 8 de abril de 2018

Cinema na Confraria: Novo trailer de Solo: uma história Star Wars

Cinema na Confraria
Novo trailer de Solo: uma história Star Wars


Um novo trailer oficial de Solo: uma história Star Wars foi lançado nesse domingo. Confesso que adorei e tenho grande expectativa e acho que será tão antológico quanto Rogue One! O filme mostrará as aventuras de Han Solo em sua juventude, muito antes dos acontecimentos de Star Wars: uma Nov esperança. No elenco temos Alden Ehrenreich (“Dezesseis Luas”), Donald Glover (“Atlanta”) e Emilia Clarke (“Game of Thrones”). A estreia será em 24 de maio no Brasil.

Adventure Paths antes do Pathfinder

Adventure Paths antes do Pathfinder


Dias atrás publiquei um apanhado de todos os Pathfinder Adventure Paths fazendo um mapeamento para facilitar a vida dos fãs. Rapidamente começaram a pipocar pedidos para que eu explicasse e apresentasse os Adventure Paths ainda do tempo do D&D, publicados em sua quase totalidade na revista Dungeon.

Para falarmos diretamente nos Adventure Paths para D&D, em um formato tal quais os do Pathfinder, temos que entender como essas aventuras eram lançadas e isso acontecia nas páginas de uma revista da Paizo, nos idos da década de 2000. A Paizo adquirira os direitos de D&D em 2002, assumindo as edições das revistas Dragon Magazine (1976) e Dungeon Magazine (1986) – a primeira centrada em artigos mais genéricos sobre os cenários e regras, e a segunda centrada em aventuras. À cada edição tínhamos algumas aventuras - únicas ou separadas em algumas poucas partes – que enchiam os finais de semana de nossos rpgistas de emoção. Quando a Paizo assumiu D&D, e as revistas, apenas manteve a mesma estratégia de artigos.

Enquanto detinha os direitos a Paizo lançou, para D&D 3/3.5ed, dezenas de aventuras oficiais nas páginas da Dungeon Magazine e outras dezenas de aventuras digitais. A história do Adventure Paths para D&D correu em paralelo à todo esse universo de aventuras lançadas,  começando em março de 2003, alguns meses após a aquisição dos direitos sobre D&D, na edição #97 (quarta edição após a Paizo assumir a revista).

Mas na edição #97, de março de 2003, a Paizo decidiu inovar. Ela acrescentou um conceito novo para aquele tempo – o Adventure Path. A aventura Life’s Bazzar, de Christopher Perkins, dava início ao primeiro adventure path chamado Shackied City. Foram 50 páginas de emoção, mapas, reviravoltas, combates e intrigas, 50 páginas apenas da primeira parte desse adventure path, uma fração que de uma aventura que duraria um ano e meio – até novembro de 2004.

O conceito de uma longa campanha dentro de um cenário estabelecido e referenciado por material oficial tinha início com grande sucesso, onde o foco era levar os personagens desde seu tenro início, no nível 1, até tornarem-se heróis memoráveis com seu nível 20. Após esse sucesso a Dungeon Magazine ainda lançou mais dois Adventure Paths em suas páginas sob a tutela da Paizo - Age of Worms (2005) e Savage Tide (2006).


Em setembro de 2007 a Paizo cessou o lançamento da revista Dungeon de forma impressa na edição #150 e no ano seguinte a Wizard of the Coast, nova detentora dos direitos de D&D, iniciou a publicação da revista em formato digital. Um quarto Adventure Path foi lançado quando a franquia nas mãos da Wizard of the Coast, em formato digital, com o título Scales of War, para 4ed.

O restou virou história, a Paizo lançou quatro adventure paths com o título Pathfinder em formato de suplementos mensais (total de 24 partes – seis para cada arco) ainda dentro das regras D&D 3.5, entre 2007 e 2009, quando lança o seu sistema próprio - Pathfinder RPG. Confira todos os Pathfinders Adventure Paths mapeados pela Confraria - LINK


Shackied City – Dungeon Magazine entre as edições #97 (março/2003) a #116 (novembro /2004), falhando nas edições 99, 100, 101, 103, 105, 106, 108, 110, 112.

Age of Worms – Dungeon Magazine entre as edições #124 (julho/2005) a 135 (junho/2006)

Savage Tide – Dungeon Magazine entre as edições #139 (out/2006) a #150 (set/2007)

Scales of War – (digital - para 4ed) – Dungeon Magazine entre as edições #156 (julho/2008) a #175 (fevereiro/2010), falhando apenas na edição #169.


Dungeon #97                           Dungeon #124

                           Dungeon #139                           Dungeon #156