Preview para
Starfinder
Enxertos de espécie
e a nova raça Copaxi
Mais
previews do Starfinder Alien Archive 4 foram apresentados hoje pela Paizo. Ele contém
uma dúzia de raças com regras completas, permitindo que você jogue de tudo,
desde um animal com fungo até um humanoide feito de coral mágico. Já para
os Mestres, existem cerca de 100 formas de vida misteriosas, clássicas e novas,
desde o grioth semelhante a um morcego e o coletor de cérebros horripilante até
o vingativo endling e o temido plasmalisk. Desde o volume 1 de Alien
Archive que tem sido postos dentro do Apêndice 1: Criando Monstros E Outros
Npcs. Ao longo das edições eles foram desenvolvidos ou expandidos nos
volumes subsequentes. Agora, na quarta edição foi adiconado o enxertos de
espécies - novas regras para enxertar os estranhos traços físicos de outras
espécies em seu próprio personagem, criando uma gama impressionante de opções
de personalização!
Enxerto
de Espécie
Esta
seção apresenta um novo tipo de aumento conhecido como enxerto de espécie,
dando a você a capacidade de transcender parcialmente sua espécie, assumindo as
características raciais de outras espécies. Os enxertos de espécies seguem
as regras para implantes (Starfinder
Livro Básico, pág 208), no sentido de que são instalados em sistemas
específicos em seu corpo. Uma vez instalados, eles se tornam parte do seu
corpo e geralmente não podem ser afetados por habilidades que destroem ou
desabilitam objetos. A maioria desses aumentos são instalados nos sistemas
mais comuns.
Os
enxertos de espécies podem ser cibernéticos, biotecnológicos, magitech,
aprimoramentos de nanite ou qualquer outra forma de implante. Um enxerto
de espécie específica pode descrever sua forma, mas isso é apenas um
exemplo. Seu Metsre pode decidir a aparência de um enxerto de espécie
quando você compra um ou você pode determinar suas especificações quando você o
constrói. Isso não afeta o funcionamento de um enxerto de espécie - apenas
sua aparência.
Os
benefícios de um enxerto de espécie não combinam com os benefícios concedidos
por uma característica racial de mesmo nome. Por exemplo, um personagem
vesk não pode se beneficiar do enxerto de Perito em Armadura.
Leia
mais sobre as novas regras, como elas são diferentes de outros aumentos e veja
a lista de mais de 20 enxertos de espécies no Alien Archive 4. Aqui estão
alguns exemplos para você!
Cheek Pouches Graft - Sistema
Garganta
Preço 3.900 - Nível
6
As bochechas de
Ysoki são notavelmente elásticas, e eles usam isso a seu favor. Uma pele
durável implantada em suas próprias bochechas oferece o mesmo
benefício. Você pode armazenar até 0,3m cúbico de itens pesando até 1
volume no total em suas novas bolsas na bochecha e pode transferir um único
objeto entre a mão e a bochecha como uma ação rápida. Você pode despejar
todo o conteúdo de suas bolsas no chão em seu quadrado como uma ação de
movimento que não provoca ataques de oportunidade.
Lashunta Magic
Graft - Sistema Todas
As Mãos
Preço 3.200 - Nível
5
A maioria dos
lashuntas tem a habilidade de lançar feitiços menores, mesmo que não tenham
estudado formalmente o lançamento de feitiços. Com minúsculos cristais
sintonizados ou placas alinhadas magicamente em suas palmas, você pode lançar de
sua mão Pasmar e Mão Psicocinética à vontade e Detectar Pensamentos uma vez por
dia como habilidades semelhantes a magia. O nível de conjurador para esses
efeitos é igual ao seu nível.
Copaxi
Copaxis
evoluiu de um copi, um organismo não inteligente, semelhante a um coral, que
uma vez cobriu seu mundo natal - o planeta agora fortemente industrializado
Tabrid Minor. Copi exibem uma sintonia sobrenatural com as forças
gravitacionais do universo e, por eras, os copaxis aproveitaram o poder desse
organismo para criar cidades flutuantes onde viveram por séculos em uma quase
utopia.
O
Signal mudou a sociedade dos copaxis para sempre em 3 AG, quando os inventores copaxis
descobriram como refinar o copi em uma liga semi-orgânica adequada para a
construção de naves estelares. Ideologias conflitantes surgiram entre
tradicionalistas que se apegaram ao antigo misticismo de seu povo e inovadores
tecnológicos que desejavam explorar as estrelas. Essas diferenças levaram
à violência e, eventualmente, à guerra total. As lutas que se seguiram
derrubaram a ordem estabelecida, quase destruíram as tradições místicas dosa
copaxis e os levaram a abandonar suas cidades voadoras em busca da
industrialização. Os copaxis recém-unidos dizimou o copi do planeta,
simultaneamente alimentando uma revolução tecnológica e, ao mesmo tempo,
cortando sua conexão com o poder sobrenatural da copi.
Graças
à temerosa supressão de seu passado governamental por décadas, a copaxi moderna
só recentemente começou a desvendar a história de seu planeta. A maioria
admite que Tabrid Minor sofreu como resultado da rápida industrialização, mas
poucos sabem a extensão dos danos ou compreendem a conexão sacrificada de seus
ancestrais com o copi. Poucos ainda conhecem a história da vida robótica
no planeta, pois o governo monitora estritamente essa tecnologia e incutiu na
população um medo supersticioso de qualquer coisa semelhante a uma máquina
senciente. Depois que Tabrid Minor começou a peticionar aos Mundos do
Pacto pelo status de protetorado vários anos atrás, o governo do planeta
aumentou sua repressão à introspecção histórica, temendo que o passado repleto
do mundo pudesse minar suas chances de ser aceito.
Leia
mais sobre a raça no Alien Archive 4, incluindo estas características raciais:
Comunicador
natural:
um copaxi adota rapidamente novas formas de comunicação. Cada vez que um
copaxi ganha uma graduação em Cultura, ele aprende dois idiomas em vez de um
idioma.
Evolução
regenerativa: um
copaxi gradualmente remodela seu corpo e suas redes neurais para superar novos
desafios. Cada vez que um copaxi ganha um nível, ele pode treinar
novamente todas as escolhas de um nível de personagem anterior, como se tivesse
usado um editor mnemônico (Starfinder Livro Básico pág 227). Eles devem
ter se qualificado para quaisquer novas seleções no nível de reciclagem.
Aaron Shanks (Marketing and Media Manager)