quinta-feira, 20 de fevereiro de 2020

Fichas para Marvel Heroic RPG - Série Aranhaverso - Lady Aranha [May Reilly – Terra-803]

Fichas para Marvel Heroic RPG
Lady Aranha [May Reilly – Terra-803]
Ficha MHRPG 016


Afiliação Solo d10 - Colega d8 - Equipe d6

Distinções (d4+1PP ou d8)
Não deixe ninguém te enjaular
Dama de dia, vigilante à noite
Ferramentas de seu pai

Poderes
Licantropia Mutante
Resistência Aprimorados d8
Reflexos Aprimorados d8
Rastejar na parede d6
Força Aprimorada d8
Balançar-se d8
Teia d8
SFX: Anexos Giratórios. Contra vários alvos, adicione um d6 e mantenha um dado de efeito adicional para cada alvo adicional.
SFX: Multitarefa. Use dois ou mais poderes de Traje Aranha à Vapor em um único conjunto de dados com -1 para cada poder adicional.
SFX: Ciência Estranha. Ao usar um recurso de máquina criada usando o Mestre em Tecnologia, aumente o dado em +1. Se a ação não der certo, o recurso será destruído.
SFX: Agarrar. Adicione d6 e aumente o dado de efeito em +1 ao infligir uma complicação relacionada à Teia em um alvo.
Limite: Esgotado. Desligue qualquer poder de Traje Aranha à Vapor para obter 1 PP. Recupere energia ativando uma oportunidade ou durante uma cena de transição.

Especialidades
Especialista em Acrobacia d8
Especialista em Combate d8
Especialista em Cobertura d8
Especialista em Medicina d8
Especialista em Ciências d8
Mestre em Tecnologia d10
[Você pode converter Especialista D8 para 2D6, ou MestreD10 para 2D8 ou 3D6]

Marcos
Dama vitoriana...
1 XP   quando você desafia as normas da sociedade e demonstra sua inteligência e capacidade como uma mulher da ciência.
3 XP   quando você faz um sacrifício como heroína, a fim de manter a aparência de ser uma dama vitoriana.
10 XP     quando você abandona sua busca pela ciência e se contentar com as expectativas vitorianas ou desafia as normas e abraça sua identidade como uma mulher forte e capaz aos olhos do público.

...com vapor
1 XP   ao revelar um novo recurso ou façanha associado às suas especialidades de Medicina, Ciência ou Tecnologia.
3 XP   quando você eliminar com êxito uma ameaça, atingindo-a com suas especialidades de Medicina, Ciência ou Tecnologia.
10 XP quando você ignora uma situação crítica para concluir um projeto ou abandona um projeto crítico para ajudar um membro da família ou companheiro de equipe.

Ficha em PDF (frente e verso)